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(株)アイズ

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資料更新日:2026/08/08 |
WEBメディア「ブレズヴィ」自分らしさをチューニングするメディアPresented by 株式会社リチャードAP 正解を追うのをやめ、自分を「調律」する。
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資料更新日:2026/07/15 |
【映画・エンタメ・20-30代男性】海外エンタメ媒体THE RIVERPresented by 株式会社riverch THE RIVERは、映画(洋画)や海外ドラマなどの最新情報を発信するWebメディアです。
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資料更新日:2026/06/22 |
【秋葉原 最大広告面数】エンタメ向け媒体 秋葉原中央通りフラッグ広告Presented by 株式会社ビックウエストフロンティア 家電・オタクカルチャー・ポップカルチャー・ゲーム・エンターテイメントが同居する
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資料更新日:2025/01/20 |
【設備充実】イベント/ POPUP/展示会/ LIVE に最適なイベントスペースPresented by 株式会社GREENING ADRIFTは充実した⾳響・照明、高速通信回線・プロジェクターなどを完備した万能エンターテイメントスペースです。
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資料更新日:2023/08/01 |
【リンクス梅田ビジョン】1日10万人以上来館のリンクス梅田デジタルサイネージ広告Presented by 株式会社シルバーアイ 曲面・円柱のLEDビジョン、吹き抜きの大型LEDビジョン、柱サイネージといった多彩な形状を揃えており、音と映像の連動が特長です。これにより、視覚と聴覚、双方から視聴者にメッセージを訴えかけることが可能となり、より深い印象を残します。
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資料更新日:2023/07/20 |
メタバース・バーチャル空間における体験についての調査レポートPresented by Dynata Japan LLC 世界の消費者動向: 新たな体験型エコノミーについて調査したレポートです。2020年のパンデミックの発生により、多くの人々の生活が変わりました。人々は、大切な人たちとの充実した時間や、健康に過ごせるような心がけ、趣味をとことん追求し、思い出深い体験を作り上げることを最優先するようになりました。そして、それら多くが、バーチャルでの体験となっています。オンライン上での体験を求める声は、フィットネスや旅行、エンターテイメントからカルチャーまで、いくつもの分野にわたって増加し続けています。消費者の4人のうち1人は、メタバースでの様々な形でのバーチャルな体験に興味を持っているとされています。
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資料更新日:2023/05/31 |
~『コスプレ』インフルエンサー・タレントの活用について~ +CプロジェクトPresented by tribute株式会社 tribute株式会社が運営しております「+C(プラスシー)プロジェクト」は、日本が世界に誇るポップカルチャーの一つである「コスプレ」に関するあらゆる企画、そしてインフルエンサー・タレントの活用について、幅広いご提案が可能です。
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資料更新日:2026/07/08 |
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資料更新日:2017/04/28 |
バスマガジンPresented by 株式会社講談社ビーシー バス好きのためのバス総合情報誌!!
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