MIT 事例の資料一覧

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資料更新日:2025/12/04

コムニコが開発!SNSキャンペーンツール「ATELU」とは

\X(Twitter)、Instagram、TikTok対応!/
ATELUは、SNSキャンペーンの作業負担を軽減するツールです。
応募者リスト作成・抽選・当選通知など、手間のかかる作業はATELUにおまかせ。

【こんな方へオススメ】
・フォロワー獲得が伸び悩んでいる
・X(Twitter)・Instagram・TikTokでキャンペーンを実施したい
・他社の導入事例を見たい

コムニコが開発!SNSキャンペーンツール「ATELU」の特徴

【主な機能】
・応募者リスト作成
・当選者選定(自動抽選)
・当選通知
・簡易レポート
・インスタントウィン(Web型)

キャンペーンの事務局作業を60%削減
※毎週キャンペーンを実施する「MimiTV」の例

累計実施キャンペーン回数:17,000回
※2025年9月時点

月額利用企業継続率:98%
※2021年度実績

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 高所得・富裕層

コムニコが開発!SNSキャンペーンツール「ATELU」の強み・メリット

大手企業を中心に大手クライアントを中心に、
2,600件以上のSNS運用支援実績(2024年10月時点)を持つコムニコが現場目線で開発。
面倒な応募者リスト作成・収集・抽選を自動化します!

コムニコが開発!SNSキャンペーンツール「ATELU」の広告・料金メニュー

月額4.5万円〜(別途初期費用)
一回限りのショットプランもご用意しています!

広告配信もお任せください!
キャンペーンの目的にあわせて効果を最大化できるよう、X認定広告代理店でもあるコムニコがX・Instagram・TikTokとそれぞれのSNSにあわせて、配信ターゲットのご提案から広告運用まで行います。(オプションでご利用いただけます。)

課金形態

その他, 月額課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2023/04/03

割引内容メディアレーダーにてダウンロードした貴社に、最大10%の特別割引と無料診断・キャンペーンカウンセリングを用意しております!

10個トップ・モバイルゲームの広告の成功を徹底的に解き明かす!
「ハイパーカジュアル・ミッド・ハードコーアゲーム含み」

短時間内、大量の、質高いユーザー獲得を獲得したいですか?
ゲーム・アプリのマネタイズを改善したいですか?
広告素材の制作はめんどくさくて、あんまり新鮮味を出せないですか?

成功事例を分析して解説し、ソリューションをまとめ上げます!
Dwango、VOODO、MarkApp、JoyPac、TanNation、Amanotes、Kwaleeなど大手ゲームパブリッシャーも利用しているコツを解明します。

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資料更新日:2024/09/05

割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ
無料コンサルティング+1時間致します。

株式会社HMitは、
世の「Help Me!」を「IT」で解決する集団です。
EC事業における課題発見力、
そして仕組みづくりにおいては
どの企業よりも優れている自信があります。
最新の事例などもまとめているので、
ぜひ一度覗いてみてください。

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資料更新日:2024/09/05

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時代の流行、SNS。進化が著しいコンテンツである反面、
追い付くのも一苦労。
SNSはWEBマーケティングにおいて、どのような立ち位置なのか?
そして、どのような事例があるのか?
SNSマーケターとして、そしてECのプロの視点を交えた
贅沢資料です。

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資料更新日:2023/07/31

どなたでも気軽に取り組める
精度の高いジオターゲティング広告


■この資料でわかること
1.過去の広告から現在の広告への変化について
2.位置情報広告の基礎知識
3.「MITE KURU」の導入事例・イメージ


■こんなお悩みはありませんか?
・特定のエリア内のみで広告を配信したい
・競合店利用者に対してアプローチをしたい
・新規開拓の為に認知を拡大させたい
・まずは小規模で位置情報広告を始めてみたい
・広告の効果を来店計測をして確認したい


■MITE KURUの対応領域
・新規集客
・認知拡大、集客UP
・DM、ポスティングからのシフト

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資料更新日:2023/02/06

センサータワーの『US Mobile Games Market Insights 2022』によると、米国のモバイルゲームユーザーの支出は、大流行後初めて223億ドルに減少したものの、カジュアル・ゲームは引き続き強い吸引力を見せているとのことです。 ダウンロード数では、2022年に米国でハイパーカジュアルゲームが12億ダウンロードを超え、米国で33%の市場シェアを持ち、他のカテゴリーを大きく引き離しています。2022年の米国モバイルゲームダウンロード数上位20位のうち7つがハイパーカジュアルカテゴリーで、この市場の大きな可能性を示しています。

競争の激しい市場において、これらの人気作は一体どのように効率的なユーザー獲得を実現し、拡大・流行の高速道を走っているでしょうか?

本レポートでは、最近米国市場で上位に表示された動画広告およびインタラクティブ広告のクリエイティブを分析します。共通して人気の高い特徴・メソドロジー・ヒント・事例を明らかにしながら、優れた高パフォーマンスのクリエイティブを紹介し広告主がカジュアルゲームのクリエイティブトレンドを理解するのに役立つ情報を提供します。

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    • オンラインチーム組成
    • 名刺管理
    • VR・AR・メタバース広告
    • ノウハウ資料・ホワイトペーパー
    • 広告費分割後払い

ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
  • 観光・レジャー・宿泊
  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
  • 運輸・交通
  • 病院・クリニック
  • 学校・教育
  • スポーツ
  • エンタメ
  • Webサイト・アプリ・システム
  • 金融・保険
  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

  • インプレッション課金
  • 期間課金
  • 配信数課金
  • クリック課金
  • 掲載課金
  • 成果報酬
  • 月額課金
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