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資料概要 |
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資料更新日:2026/08/10
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開幕以降第5~10節あたりや平日開催やなど、来場が落ちやすい試合は、シーズン前半の平均動員を左右する重要なタイミングです。しかし、多くのクラブがこの時期の告知手段に課題を抱えています。
・ポスターやチラシは掲出場所が固定され、商圏全体への網羅的な接点をつくりにくい
・SNS広告は既存ファンなど関心層への配信に偏りやすく、未接触層・ライト層まで届きにくい
・屋外施策は「何人に届いたか」を数値で示せず、スポンサーへの報告根拠にしにくい
WE TRUCKは、こうした「来場が落ちやすい時期」を狙って、クラブビジュアルを掲出したアドトラックを商圏に走らせるプロモーションを提供しています。
■ 来場が落ちやすいタイミングを狙い撃ち
来場者分布に合わせて走行エリア・時間帯を設計。開幕戦を見た層への再接触から、2回目の来場を後押しします。
■ 大画面・動き・音で、スマホを見ていても視線を奪う
選手ビジュアルを使った大型クリエイティブが、生活動線の中でターゲットに直接届きます。
■ AIカメラで視認者数を実測
広告接触者数・視認者数・属性を計測し、レポートとして提出。推定値ではなく実測データとして効果を説明できます。
【導入事例】あるJ1クラブ様
ホームタウン周辺を1週間走行し、来場者の一部が事前に車両広告と接触。来場単価を大きく抑える結果につながったほか、クラブ公式Xでの走行告知も大きな拡散を記録しました。
>>資料の詳細を見る
- 来場が落ちやすい時期に商圏に走らせる!スポーツ観戦の来場を加速させるアドトラック.pdf
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資料更新日:2025/09/01
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マンガIPのマーケティング活用といえば、かつてはテレビコマーシャルや紙媒体など、
マスメディアにおける露出が主でした。しかし近年、人々の行動は多様化し、
マンガIPと消費者のタッチポイントも、さまざまな形で存在するようになってきています。
マンガIPのマーケティング効果を高めるには、さまざまなタッチポイントの特性を理解し、
訪れるターゲットの傾向にあわせた戦略・戦術を展開することが重要です。
本資料では、マスメディア以外のマンガIPと生活者のタッチポイントに注目し、
それぞれの特性や傾向、効果的な施策などを解説しています。
■解説しているタッチポイントは、「コンビニ」「屋外広告・交通広告」
「動画配信サービス」「聖地巡礼」の4種類。プロモーションのポイントを
具体的な事例とともに紹介しています。
■事例も多数紹介!
『進撃の巨人』『はたらく細胞』『五等分の花嫁』『東京卍リベンジャーズ』などなど
講談社の多彩なマンガキャラクターがどのようにタッチポイント展開をされているかが
わかりやすくまとめられています。
■講談社のマンガは設定やキャラクターが多岐にわたり、ターゲットとする読者層もさまざまです。
そのため、マンガありきではなく、各企業さまの商品やサービスから
最適なマンガキャラクターを選んでいただくことが可能です。
マンガキャラクターには、マーケティングの課題を突破する力があります。
ご興味のある方は資料をダウンロードして、内容をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 202508_mangaip_basic05_touchpoint_03_mr.pdf
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資料更新日:2025/04/30
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「若者のアルコール離れの加速」「健康意識の高まり」といった飲料業界の現状に着目し、事例をもとに課題解決につながるポイントの紹介をしております。また、近年注目されているSDGsやソバーキュリアスに関する事例もご用意しておりますので、現状の施策に課題を感じている方はぜひご覧ください。
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▼こんな方におすすめ
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・課題や目的に沿ったキャンペーン手法を知りたい方
・企画における他社との差別化ポイントが分からない方
・飲料業界のキャンペーン事例を知りたい方
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▼資料の内容を公開!
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飲料業界の課題別に施策のポイントをご紹介しております。
課題①若者のアルコール離れによる飲酒習慣率や飲酒頻度の低下
・ノンアルコールや微アルコール商品を対象商品または景品とした施策
⇒ソバーキュリアス促進
課題②健康意識の高まりから売れる商品が偏る
・糖質やカロリーをカットした商品を押し出す施策
・特定保健用食品(=トクホ)を押し出す施策
課題③プラスチックごみが多く環境問題につながりやすい
・エコボトルなど環境に配慮した商品を押し出す施策
・エコバッグのプレゼントにより環境へ配慮する施策
・食品ロスと掛け合わせた施策
>>資料の詳細を見る
- 【ソバーキュリアス促進施策もご紹介!】飲料業界キャンペーン事例10選.pdf
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資料更新日:2025/08/12
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株式会社LUDISは、企業のSNSマーケティングにおける課題を解決し、ブランド成長を加速させるクリエイティブエージェンシーです。変化の激しいSNSの世界で、お客様のビジネスに最適な戦略を立案から実行まで一貫してサポートします。
1. SNSアカウント運用代行
私たちは、企業のSNSアカウントが単なる情報発信の場ではなく、顧客とのエンゲージメントを深める重要なチャネルであると考えます。お客様のブランドイメージを深く理解し、最適なプラットフォームを選定。戦略的なコンテンツ企画、魅力的なクリエイティブ制作、そして日々の投稿管理やコメント対応まで、運用に関わるすべての業務を代行します。データに基づいた効果測定と改善提案を定期的に行い、アカウントの成長を着実にサポートします。
2. インフルエンサーマーケティング
膨大な数のインフルエンサーの中から、企業のブランドや商品に最もマッチする人材を見つけ出すのは容易ではありません。LUDISは、独自のネットワークとノウハウを活かし、最適なインフルエンサーをキャスティングします。プロモーションの企画からディレクション、効果測定までを一貫して行い、インフルエンサーの影響力を最大限に引き出し、認知度向上と具体的な成果に繋げます。
3. 動画・映像制作
SNSの世界では、視覚的に訴えかける動画コンテンツが不可欠です。私たちは、企業の魅力を最大限に引き出す高品質な動画制作を得意としています。商品やサービスのプロモーション動画はもちろん、ブランドの世界観を表現するブランディングムービー、TikTokやInstagramリールで拡散されやすいショート動画まで、プラットフォームの特性を理解した上で最適なクリエイティブを制作します。
4. 採用ブランディング支援
企業の「人」や「文化」は、強力な採用コンテンツになります。SNSを活用した採用ブランディングを通じて、企業の魅力を発信し、潜在的な候補者にアプローチします。社員インタビュー動画や社内の雰囲気が伝わる日常の投稿など、求職者の心に響くコンテンツを企画・制作し、採用活動を成功へと導きます。
これらのサービスを通じて、株式会社LUDISはお客様のビジネスに新たな価値を創造します。データとクリエイティブの力を融合させ、SNSマーケティングの成功を約束します。
>>資料の詳細を見る
- インフルエンサーマーケティングの力 - 株式会社LUDIS.pdf
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資料更新日:2025/05/01
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【3万人超の旅好きクリエイター】
旅行・観光・宿泊施設の集客を加速する実行パートナー
インフルエンサーPR/動画制作/記事制作/SNS広告運用まで対応
SAGOJOは、3万人超の“旅に高い関心を持つクリエイター”が登録するプラットフォームです。
■サービス領域
観光・宿泊施設・地域や商品プロモーションにおける、
・インフルエンサーPR(施設・地域・サービスの魅力発信)
・動画制作(企画・取材・撮影・編集)
・記事制作(企画・取材・執筆・編集)
・SNSマーケティング/SNS広告運用(設計・運用・レポーティング)
■このような課題をお持ちではありませんか?
☑ 制作クオリティを担保しながら取材経費を抑えたい
☑ 動画・記事・SNS投稿など複数成果物を一括で進めたい
☑ 実施後の効果分析・改善提案まで依頼したい
■SAGOJOの強み
1.旅行ジャンル特化のクリエイターネットワーク
旅行領域の発信者は他ジャンルと比較して少数です。
SAGOJOでは、旅好き×発信力を兼ね備えたクリエイターへ効率的にアプローチできます。
2.全国在住ネットワークによるコスト最適化
現地・近隣在住クリエイターを活用することで、移動コストを抑え、スピーディーな制作が可能です。
3.一気通貫にも、部分最適にも対応できる柔軟設計
・戦略設計〜制作〜拡散〜分析までの包括支援
・マッチングのみ/制作のみ/広告運用のみの個別支援
・代理店様との分業型プロジェクトにも対応
プロジェクト規模・ご予算・体制に応じて最適な関与範囲をご提案いたします。
■実施フロー
・ヒアリング・目的/ターゲット設計
・企画立案・クリエイター選定
・取材・撮影・制作・編集
・レビュー/公開
・効果測定・振り返り
■導入事例
・楽天トラベル様:記事制作(100本以上)
・済州観光公社様:インフルエンサーPR(100名以上アサイン)
・東急電鉄様:SNS運用
・PeachAviation様:モデルコース造成×SNSマーケティング
・沼津観光ポータル様:動画制作 など
■本資料で分かること
・登録クリエイターの特徴と活用イメージ
・実施フローと進行体制
・旅行・観光・地域での具体的支援事例
・代理店様が提案商材として活用できる施策設計の考え方
詳細は、資料をダウンロードのうえご連絡ください!
>>資料の詳細を見る
- 株式会社SAGOJO|PR ・コンテンツ制作_旅行業界事例資料
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資料更新日:2021/11/04
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【売場体験価値を向上させる、店舗装飾事例集です】
店舗や施設にあるだけで強いメッセージ性を与えられる装飾販促。
コロナ禍になってもその必要性は変わりません。
また、コロナ禍の影響は店舗のDX化も加速させました。
装飾においても、デジタルサイネージやプロジェクションマッピングといったデジタル要素と組み合わせも増えております。
本資料では
・装飾のトレンド
・弊社の店舗装飾実績
・デジタル装飾の実績を紹介します。
▼こんな方におすすめです
・今までと違った、人々の目を引くような販促活動をしたい方
・季節感、メッセージ性をより分かりやすく表現したい方
・SNS映えを意識した装飾を表現したい方
・施設、店舗の販促担当者
▼導入実績
・アパレル小売店
・ショッピングモール
・各種小売店舗など
▼目次
1,装飾の種類
2,装飾のトレンド
3,導⼊事例
4,納品までの流れ
5,ワンストップ対応について
6,ニシカワグループ概要
▼対応できるサービスメニュー
「店舗装飾」「店頭販促」「プロジェクションマッピング」「サイネージ」「デジタルサイネージ」「SNS」「コンテンツマーケティング」
>>資料の詳細を見る
- 売場体験価値を向上させる_装飾事例のご紹介.pdf
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資料更新日:2020/05/20
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弊社は今年で創業75年目の総合広告代理店です。
私共の所属するエンターテイメントビジネス事業部では、市場・ターゲットへの
リーチ及び、話題化と拡散を最大限考慮した効果的プランをご提案・実行させて頂いております。
1、ターゲット選定:クライアント様にて実績のある層やターゲットに“プラスして拡大化の可能性があるか“を探り、アプローチ。
2、戦略立案:商品・サービスの訴求軸となる「テーマ」を弊社にて策定、しかるべきタイミング・実施フローを作成。
3、戦術立案:効果的メディアやSNS/記事タイアップなど、クライアント様のご予算も加味した効果の最大化を狙ったプランの立案。
そして、確定したプロモーションの実行から検証まで一貫した展開・フォローをさせて頂いています。
施策や手法は様々です。SPや販促などに結ぶ付けるには。ただ露出をすればよいわけではございません。
如何に市場に印象を残し、そしてアクションに向け加速させるか、日々最良策を検討し実行していきます!
>>資料の詳細を見る
- 2020更新追加・廣洋社エンターテイメント事例集.pdf
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