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更年期サプリ市場の消費者実態レポート~購買を阻む壁と、信頼獲得のカギ~
資料更新日2026/4/9

更年期サプリ市場の消費者実態レポート~購買を阻む壁と、信頼獲得のカギ~

本資料は、2025年12月に実施した20代〜70代女性552名への調査をもとに、更年期サプリ市場の消費者実態を整理したレポートです。更年期のような不調を感じていても、情報収集や購入に至らない生活者が多い実態を明らかにし、購買を妨げる要因、購入のきっかけ、信頼につながる訴求要素、継続利用を促すポイントまでを多角的に分析しています。商品設計やLP改善、訴求表現の見直しに活用できる内容です。 【目次】 1. 表紙 2. 調査背景 3. 調査概要 4. 回答者プロフィール 5. 免責 6. 調査結果 7. 更年期のような症状を感じたことはありますか?(潜在需要) 8. 更年期サプリについて情報収集したことはありますか?(情報収集行動) 9. 更年期サプリの購入経験/購入しない理由は?(購入障壁) 10. 商品を購入したきっかけ・魅力を感じた成分(購入トリガーと重視成分) 11. 購入チャネル・価格帯・継続期間 12. 価格帯と年代別分析 13. 販売ページで信頼感につながる要素 14. 信憑性が増す評価者 15. 定期購入の解約理由と引き止め施策 16. 併用したいサプリ 17. 購入経験商品の競合ブランドマップ 18. まとめ 19.権威付け・信頼の後押し「医師・専門家キャスティングのご紹介」 ▼▽提供する医師監修サービス▽▼ 【プロモーション支援】 ①専門家コメント 貴社のサイトや紙媒体に出演する医師のキャスティングと掲載コメントの監修を行います。 ②医師評価マーク(サンプリングアンケート) 50~100名の医師が商品やサービスを実際に試用した上、アンケートに回答します。結果をもとに「医師監修マーク」を作成・提供しております。 ③商品開発 開発中の商品について、医師がアドバイスします。品質の向上に加えて類似品との差別化も期待できます。

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ゲーミフィケーションを中心としたオウンドメディア/デジタルサービス開発
資料更新日2022/5/23

ゲーミフィケーションを中心としたオウンドメディア/デジタルサービス開発

当社はクライアント企業様および生活者の皆様の事業課題や社会課題をゲームを中心にしたエンタテインメントのノウハウ/ナレッジを武器に解決するセガのグループ企業かつ電通の関連企業です。 ゲーム事業開発/ゲーミフィケーションのノウハウを活かして、各社様のマーケティングや新規事業開発をワンストップでご支援いたします。 事業開発コンサルティングから、アプリ制作、WEB制作、ゲームやオリジナルキャラクター開発など、アウトプットはその課題に合わせてご調整をさせていただきます。詳しくは事例をご参照いただけましたら幸いです。

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【600アカウント以上の導入実績】コンテンツ分析ツール TRIVER概要資料
資料更新日2017/2/27

【600アカウント以上の導入実績】コンテンツ分析ツール TRIVER概要資料

記事・タイアップ型広告やレコメンド型ネイティブアドの効果の可視化を強みとする分析ツール。 月額プランだけでなく、スポット案件向けのエントリープラン(分析レポート付き)もご用意。 ★主な計測内容 ・読了率計測(記事別、誘導クリエイティブ別、ドメイン別) ・来訪者の属性分析 ・記事内アンケート ・ユーザーの後日行動分析(サイト来訪、CV) 等 に強みを持ちます。 ★こんな使い方も 応用的な使い方として、コンテンツをしっかり読んだユーザーをリターゲのマークリストに貯める事も可能。(タグ挙動の事前テスト必須) ★こんなお客様にオススメ! ------------------------------------------------------ ・ネイティブアド、オウンドメディア等、コンテンツマーケを実施されている広告主様、代理店様 ・記事、タイアップ型の広告を販売されているメディア様 ------------------------------------------------------

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