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「X(旧Twitter)マーケティング」「認知向上」「その他」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:8件のうち 1-8件

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【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情
資料更新日2026/10/1

【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情

ゲーム業界で実施されるキャンペーンについて、メリットや事例を”3分”でご確認いただける資料です。業界の概況やキャンペーンを実施する背景・タイミングを把握することは、より効果的な施策実施に繋がります。キャンペーン実施・提案を予定されている方はぜひご確認ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ゲーム業界のキャンペーン事例を知りたい方 ・ゲーム業界で販促担当をされている方 ・最適なキャンペーン企画・ご提案をしていきたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ■ゲーム業界の概況 ・市場が激化し競争が激しい ・ユーザーエンゲージメントの維持と収益化が重要 ■キャンペーン実施のメリットとタイミング ・メリット①競合との差別化につながる ・メリット②ユーザーとのつながり強化と収益増加につながる ■キャンペーン事例5選 X(旧Twitter)でのフォロー&リポストキャンペーンの事例をもとに 企画のポイントを解説!

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【エンタメ好きに訴求】SNS広告にも最適!インフルエンサータイアップ
資料更新日2025/6/10

【エンタメ好きに訴求】SNS広告にも最適!インフルエンサータイアップ

■今流行りの「マンガインフルエンサー」で認知度を拡大!  ・マンガでブランドや製品を魅力的なストーリーに組み込み、幅広い層へアプローチ!  ・たった1投稿で1,100万インプレッションを叩き出した、マンガ特化のインフルエンサー施策!  ・Twitter / Instagram / YouTube / TikTokなど主要SNSでの拡散可能!  ・業界最安級でマンガ制作納品が可能! ■こんなお悩みはありませんか?  ・自社商材に最適なインフルエンサーがみつからない  ・競合他社と差別化のできる施策をしたい  ・SNSで拡散させるエンタメ/コンテンツがほしい  ・様々なインフルエンサーマーケティングを試してみたけど、うまくいかない  ・イベントに向けてのプロモーションを打ちたい ■この資料でわかること  ①1,000人にアンケートした、マンガマーケティングを成功させるデータ  ②インフルエンサーマーケティング基礎  ③サービス紹介  ④導入企業様の事例 ■プラン概要  ①マンガ制作納品   ・マンガ家選定〜ディレクション、納品までワンストップ!   ・貴社のサービスや商品にちなんだオリジナルのエンタメ漫画を制作することで、HPや販促物として活用が可能!  ②マンガインフルエンサータイアップ   ・フォロワー数5万人〜100万人越えの漫画インフルエンサーにSNS上でPR投稿を実施!   ・マンガコンテンツは、SNS上で大きな注目を集め、短期間で多くの人々にアクセス可能!  ③SNSキャンペーン   ⑴プレゼントキャンペーン       影響力のある漫画インフルエンサーを活用してキャンペーンを実施します。     貴社アカウントの伸長やお問合せ数の最大化など目的に沿った設計が可能です。   ⑵ハッシュタグキャンペーン     貴社指定の#をつけて投稿を誘引することで、UGCを恣意的に誘導。     貴社にちなんだ投稿が増加することで話題性と認知拡大を生み出します。

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2025最新|ライブ配信の集客アップ!5000円で映像切抜き×SNSマーケ
資料更新日2024/12/9

2025最新|ライブ配信の集客アップ!5000円で映像切抜き×SNSマーケ

鮮度の高いニュース共有という現代メディアの要求に応えているという特性上、 テレビ局、スポーツイベント主催者、報道機関のライブ配信担当者に特に有益です。 従来、ライブ配信した動画をクリップするには、動画を一度ローカルに保存してから編集ソフトを使用する必要がありました。 これによりライブ配信の終了後にしか編集ができず、素材のライブ感を活かすことができませんでした。 またパソコンのスペックや編集ソフトの導入などの費用や、担当者に求められる技術など様々なコストが掛かっていました。 これらの課題を解決してほしいとの依頼を受け、株式会社ネクフルで新サービスの開発を行うことになりました。 [necfru StreamSync]ではライブ配信中にクラウド上でクリップできることで、今配信しているライブコンテンツへSNS等で集客を行うことが可能です。 コスト面でも、従来は編集ソフトの導入やPCスペック、担当者に求められる技術など様々なコストが掛かっていました。 [necfru StreamSync]では初期費用や月額料金はかからず、類似サービスと比較しても圧倒的安価で利用することができます。 代理店販売も歓迎しております。

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【SNS活用ノウハウ】フォロワー10万人企業アカウント作り方_楽天ポイントギフト
資料更新日2026/10/5

【SNS活用ノウハウ】フォロワー10万人企業アカウント作り方_楽天ポイントギフト

貴社では、SNSを活用したマーケティング施策にどのように取り組まれていますか。 本資料では、フォロワー10万人規模の企業SNSアカウントの作り方をテーマに、SNSマーケティングの背景や企業動向、SNS活用の目的、そして具体的なSNS運用の始め方までを体系的に解説しています。 近年、SNSの利用者数は日本人口の約8割に達しており、企業にとってSNSは重要なマーケティングチャネルの一つとなっています。しかし、SNS運用を始めたいものの「何から始めればよいかわからない」「フォロワーが増えるか不安」「投稿ネタが続かない」といったSNS特有の課題を抱える企業も少なくありません。 本資料では、そうしたSNS運用の課題に対する解決策として、 ・目的・ターゲットを明確にしたSNS運用設計 ・KPI設計を含む戦略的なSNSマーケティングの進め方 ・インセンティブを活用したSNSフォロワー獲得施策 ・楽天ポイントを活用した具体的なSNSキャンペーン事例 を詳しくご紹介しています。 特に、SNSキャンペーンにおいては、楽天ポイントをインセンティブとして活用することで、フォロー&リポスト施策などのSNSアクションを促進し、短期間で大きなフォロワー増加を実現した事例も掲載しています。実際のSNSキャンペーン実績データをもとに、再現性のある施策設計のポイントを解説しています。 さらに、楽天ポイントギフトは、SNSフォロー促進、アンケート回答、会員登録、アプリダウンロードなど、さまざまなSNS連動施策に柔軟に活用可能なデジタルインセンティブです。ギフトコード配布、メール配信、インスタントウィン、API連携など、SNSキャンペーンの設計に応じた複数のソリューションをご用意しています。 SNSマーケティングの立ち上げから、SNSキャンペーン設計、効果検証、次回施策への改善提案まで一気通貫でサポートいたします。 SNSを活用した集客・認知拡大・フォロワー獲得施策をご検討中の方は、ぜひ本資料をご活用ください。

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【SNS総フォロワー数1,000万以上!】マンガ制作やPRは「合同会社イチコマ」
資料更新日2024/10/24

【SNS総フォロワー数1,000万以上!】マンガ制作やPRは「合同会社イチコマ」

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を分かりやすく伝えたい  ・通常の広告ではリーチしづらい、幅広い層にアプローチしたい ・クライアントに、マンガやイラストを使ったプロモーションを提案したい ■資料の内容  ①会社&事例紹介  ②合同会社イチコマの強み  ③制作の流れ ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:350名以上   ・SNS総フォロワー数:1,000万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/4/1

【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/2/18

【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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!ゲーム企業様必見の最新トレンド施策!※代理店NG※
資料更新日2023/2/20

!ゲーム企業様必見の最新トレンド施策!※代理店NG※

【※必ずお読み頂きDLください※】 弊社は施策をセールスするだけではないため、資料は具体的な施策ではございません。 目的や商材を伺った上で、最適なプロモーションなどをご提案させていただきますので、 DL頂いた後は、お打ち合わせをご検討いただけますと幸いでございます。 【弊社について】 弊社は今年で80年目を迎える総合広告代理店でして、エンタメ業界を専業に支援させていただいております。 領域としては、ゲーム(スマホ・コンシューマ・PC問わず)/映像(テレビ・映画・DVDなど)/イベント/キャラクターなど、幅広く支援しております。 今回はその中でも【ゲーム企業様】へのご紹介となっておりまして 弊社の考え方や対応領域、話題となった事例(一部)を掲出している資料となります。 【▼このような方】 □普段からプロモーション行なっているが、何か物足りない方… □タイアップしたいけど、どう進めていいかわからない □新しいプロモーションを行ないたいと思っている方… □ターゲット毎に何かプロモーションを行ないたいと考えている方… □新しいタイトルで認知~DL促進など目的に合わせて施策・企画を求めている方… □既存タイトルでゲーム内のコンテンツを盛り上げたい方… など どのような目的でも、弊社は何か新しいご提案ができると自負しております。 重複いたしますが、通常の広告枠の提供ではなく、意図をもち企画を考案しご提案させていただきます。 まずは一度お打ち合わせにてご相談ください!

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