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資料イメージ | 資料概要 |
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資料更新日:2025/09/01 |
【講談社】『攻殻機動隊』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力Presented by 株式会社講談社 講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している
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資料更新日:2025/08/22 |
SNS拡散No1ゲームメディア 電ファミニコゲーマーPresented by 株式会社マレ 電ファミニコゲーマーは、いまもっともSNSで記事がバズっているゲームメディアです。
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資料更新日:2025/01/09 |
エンタメ好きが集まる「TSUTAYAアプリ」に商品やサービスの告知をしませんか?
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資料更新日:2024/02/28 |
【ゲーム企業様限定プラン有】X活用の課題解決はニコニコで!「バズ」を生み出すPRPresented by 株式会社ドワンゴ 本資料では「X(旧Twitter)をプロモーションに利用したいけれどどうすれば上手くいくのかわからない...」という広告宣伝・代理店ご担当者様向けに、Xのトレンドランキングの仕組みなどの基礎の解説から、ニコニコ動画・ニコニコ生放送を活用した効果的なプロモ―ションメニューまでご紹介。
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資料更新日:2025/09/01 |
【講談社】マンガIP活用事例 〜進撃の巨人 IP活用ご検討のために〜Presented by 株式会社講談社 講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している
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資料更新日:2025/09/01 |
【講談社】マンガIP活用事例2024 〜企業&自治体コラボ19選〜Presented by 株式会社講談社 講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している
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資料更新日:2025/09/01 |
【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力Presented by 株式会社講談社 講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している
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オンライン【日時ご相談可能】ブランディング・PR/広報に関する相談会/ブランディング・PRの力で、企業・商品ブランドを次のレベルへ!
日時:2025/09/05 10:00
主催:株式会社タナベコンサルティング
オンライン【楽天流究極のデータ戦略】~顕在層&潜在層を逃さない 未開拓市場を制するセグメント作成のコツとは~
日時:2025/09/08 11:00
主催:メディアレーダー運営事務局
オンライン【脱"広告感"!?】やしろあずきと考える漫画PRで共感を呼ぶ新戦略
日時:2025/09/09 12:00
主催:株式会社PRIZMA
オンラインキャンペーンで“売れる現場”を作る!流通と連携した売り場づくりの”ススメ”(9/9)
日時:2025/09/09 15:00
主催:株式会社パルディア
オンラインアンケート選択肢の“文言”や“位置”で結果は変わる?調査設計の盲点に迫る~実験調査の公開と解説~
日時:2025/09/10 13:00
主催:株式会社アスマーク