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資料概要 |
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資料更新日:2026/05/12
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\主婦ママ・子育てファミリー層へ直接アプローチ!/
「ごっこCOLLECTION」は、全国の大型ショッピングモールで定期開催する親子向けリアルイベントです 。
サンプリングもできる体験型イベント施策として、商品体験やブランド接触を自然に生み出し、親子の記憶に残るコミュニケーションを実現します。
■「ごっこCOLLECTION」とは
国内最大級の知育アプリ『ごっこランド』の世界観をリアル空間で体験できる、親子参加型のイベントです。
最大の特徴は、企業・ブランドごとに開発する“完全オーダーメイド”のワークショップ企画。
子どもが主役となって楽しめる体験設計にすることで、ファミリー層へ自然にブランドメッセージを届けます。
■実現できること
①主婦ママ・子育てファミリー層へのダイレクトなブランド体験
ワークショップやサンプリングを通じて、商品やブランドへの親近感・好感度を向上。
単なる認知に留まらず、親子の思い出として深く記憶に残ります。
②高い満足度・愛着形成・ファン化を促進
来場者満足度98%、リピート意向は驚異の99%を誇る高評価イベント。
子どもが夢中で取り組む姿を横で見守るママパパにとっても、「子どもの成長や集中力」を実感する時間となり 、ブランドへの信頼・愛着へと直結します。
③イベント後も続くブランド接点
ワークショップの制作物やサンプリング商品を自宅へ持ち帰ることで、イベント終了後も家庭内でブランド接触が継続します。
日常の生活動線に企業・ブランドが溶け込み、利用シーンでの想起率を飛躍的に高めます。
④企画〜運営までワンストップ対応
企画・集客・当日運営・アンケートの回収まで専門スタッフが対応。
自社工数をかけず、高品質な親子向けイベント施策を丸っとお任せいただけます。
既存の広告手法では届かない「親子の心」を掴み、中長期的なファン創出を実現する、全く新しいブランディングをご提案します。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリーご案内資料】リアルイベント「ごっこCOLLECTION」202604 ver2 (3).pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/04/07
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▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは
「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。
▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴
アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。
その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス
キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。
▼来場者・協賛プランの特徴
・20代~40代女性、ファミリーが中心
・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い
・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績
・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知
・出展クリエイター向けのプロモーションが可能
・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意
2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。
>>資料の詳細を見る
- HMJ大阪_媒体資料_2026.04.07.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/04/01
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LINEの強みを最大・最速で引き出すためのLINEキャンペーンツール
「Atatter F Pack LINEキャンペーン」
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効率的に友だちを増やし「価値あるマーケティングアカウント」への成長をサポート!
商品のクオリティーもしっかり訴求しながら「売り上げアップ」を加速させます!
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Atatter F Pack LINEキャンペーンが選ばれる3つの理由
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■使い方に合わせたフレキシブルなプランニングが可能!
アンケート調査や動画による訴求など、お客様のご要望に合わせて、キャンペーン内容をカスタマイズする事が可能です。
X(旧Twitter)と併せて実施する事で、キャンペーン効果を更に高める事も出来ます。
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無料で使える機能やサービス
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■当落結果の自動判定
■ユニークコード送信
■複数回当選防止
■当選連絡をLINEメッセージで送信
■当選者専用フォーム
■参加者データの取得
■キャンペーン毎日参加
■消し込み型クーポン
■ページテンプレート
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初めて実施される方でも安心サポート
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■お電話によるキャンペーン設定サポート
■簡易レポートの作成
■SNS上級エキスパートによるコンサル
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目的に合わせた5つのプラン
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■お友だちキャンペーン
■マストバイ(レシート応募)キャンペーン
■アンケート+投票キャンペーン
■アンケート+マストバイ(レシート応募)キャンペーン
■動画視聴キャンペーン
>>資料の詳細を見る
- 山崎製パン事例付|LINEキャンペーンで友だち獲得!レシート/アンケート手法紹介.pdf
- 【購買施策に】レシート応募・マストバイキャンペーンの進化版|Atatter by BINGO.pdf.pdf
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資料更新日:2026/03/27
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未来の先生フォーラムは、行動意欲と情報感度の高い教職員・教育委員会が約6,500名参加登録(※2025年実績)する大型イベントです。
オンライン5日間(7月)、リアル会場2日間(9月)で教育関係者を対象に開催されます。
協賛メリットとして、フォーラム参加申込者リードのご提供と講演枠をご提供いたします。
※一部協賛メリットは上位スポンサーのみとなります。詳細は資料をご参照ください。
【本フォーラムへの協賛で得られること】
●学校管理職、教育委員会、ICT推進担当者など意思決定層へのダイレクトアプローチ
●行動意欲の高い教員への圧倒的なリーチと信頼感の醸成
●良質なリード獲得と深いエンゲージメント
●教育領域における企業ブランド構築
【下記のような企業様におススメです】
●教育ICT・EdTech企業
(学習ポータル、AI教材、プログラミング教育、GIGA端末関連商材など)
●校務DX・働き方改革支援サービス事業者
(校務支援システム、勤怠管理など)
●キャリア教育・探究学習コンテンツ提供企業
(金融経済教育、環境教育、アントレプレナーシップ教育など)
●学校設備・インフラ関連企業
(教室用設備、電子黒板、ネットワーク環境、セキュリティ対策など)
●大学・専門学校
(学生募集、進路指導支援など)
【本フォーラムの特長】
●参加者の高い熱量
自発的に学びたいという意欲を持ち、学校外リソースの活用、企業との共創に対する感度が高い教員が多く参加しています。リアル会場ブースでの対話を通じた具体的なフィードバックを得ることも可能です。
●新聞社の教員向けウェブサイトとの連携
朝日新聞社の教員向けウェブサイト「先生コネクト」と連携し、メディア発信を通じてフォーラムへの期待感と関心を醸成。フォーラム当日だけでないエンゲージメントの創出につなげます。
●理論と実践の双方をカバーするプログラム構成
本フォーラムでは、学習指導要領をはじめとする教育政策や教育の最新動向・重要テーマ、実際の授業実践事例を幅広くカバー。参加者の実践につながる内容になっています。
【講演テーマ(予定)】
学習指導要領、教育DX、校務DX、探究学習、AI活用、情報リテラシー、ウェルビーイング、学校経営、金融経済教育、キャリア教育、ESDなど
貴社のご参画を、心よりお待ちしております!
>>資料の詳細を見る
- 2603_未来の先生フォーラム2026ご協賛資料(ver.1.1).pdf
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資料更新日:2025/11/04
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日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。
ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる
ユーザー参加型のリアルイベントです。
昨年は2日間で13万以上の来場者となり、
出展・協賛あわせて70社の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。
展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。
イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。
【内容は2025年9月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】
【開催概要(予定)】
実施時期:2025年4月予定
会場 :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ
>>資料の詳細を見る
- CPnashi_niconico_chokaigi2026_shutten_1104.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方
・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方
・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方
・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい
・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい
・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい
▼期待できる効果
・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい
・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい
・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい
▼この資料で分かること
・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)
・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)
・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方
※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_SNSサンプリング.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方
・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方
・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方
・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい
・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある
・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる
▼期待できる効果
・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい
・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい
・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい
▼この資料で分かること
・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例)
・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など)
・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_SNS拡散施策.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方
・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方
・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方
・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い
・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の
導線を作りやすい
・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く
応援導線として拡散・再訪を促しやすい
▼期待できる効果
・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい
・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい
・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい
▼この資料で分かること(中身)
・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点)
・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性)
・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等)
※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_オンライン投票.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方
・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方
・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方
・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい
・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい
・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい
▼期待できる効果
・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい
・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい
・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい
▼この資料で分かること
・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ)
・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む)
・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点)
※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_キャスティング.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方
・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方
・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方
・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい
・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい
・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい
▼期待できる効果
・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい
・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい
・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい
▼この資料で分かること
・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点)
・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方)
・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等)
※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します
※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計)
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_PR投稿.pdf
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資料更新日:2026/02/10
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モンスターカプセルは、2.0m/2.4m/3.0m(MEGA)の巨大ガチャ体験で通行人を“参加者”に変えるイベント装置です。
遠くからでも目を引く造形と照明で人を止め、列をつくり、回す瞬間を“撮りたくなる”設計に。
SNS投稿(UGC)が自然発生し、ハッシュタグとクーポン/QR導線で売場・ECへ送客、名刺・会員化まで一気通貫で支援します。
展示会・商業施設・観光PR・スポーツ・社内イベントまで幅広く活用可能。
フルラッピングで世界観を表現でき、電子決済やQR運用、LINE/Instagram連携(クーポン・抽選・電子スタンプ)にも柔軟に対応。
オプションでW2400×H2400のモンスターウォールや各種サインも用意。
屋内外で運用可能(雨天の場合はテントをご用意ください)。
設営・撤去・運搬は当社主導で、安全基準と搬入動線を事前確認。
費用は会場条件・期間・演出内容に応じて都度お見積りいたします。
>>資料の詳細を見る
- モンスターカプセルサービス 資料.pdf
- 【モンスターカプセル事例集】モンスターカプセル2025年8月版.pdf
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資料更新日:2026/01/14
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子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を!
近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。
そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です!
お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。
<資料内容>
実施プログラム(競技コンテンツ)の一例
実施の様子や会場設営例
イベント開催までの流れ
パッケージプラン・料金
参加された保護者様のご感想
<こんな方におすすめ>
親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方
自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方
地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方
などなど
子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。
ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。
※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。
>>資料の詳細を見る
- 小島よしお おっぱっぴーレクリエーション.pdf
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資料更新日:2024/11/18
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パパママの為のお出かけの機会を創造する合同会社ちびGOは、自社開催イベント「ちびGOイベント」では2024年には延べ来場者数15000人を超えるファミリーが来場し多くの方から愛されるイベントを東海地区で行っております。
今回はちびGO初となるフードフェスイベントを2025年2月23日(日)にて愛知県名古屋市にある名城公園内にて「温フェスin名城公園」を開催することになりました。
開催の一番の目的は、コロナ過からフードデリバリーが盛んになり、出かけることが減ってきた中で、
子育て世代の家族が、『食』を通じて、出かける楽しみを通じて飲食店の店主との交流を作るきっかけを提供することです。
ちびGOでは、社名の通りターゲットが子育て世代としており、乳幼児を持つ家庭が出かけにくい環境を、
イベントを通じて(授乳スペースや、オムツ交換スペースなどの設置)改善することで、多くの方に「出かけやすくなった」「行きたかったお店にいけた」と支持を頂いております。
開催した自社アンケートにおいても、「子育て世代のお出かけ環境改善の必要性」を改めて感じました。
産前産後のご家族にとって有意義なサービスや製品情報を紹介する場として、参加企業、団体の募集を開始いたします。
来場者の多くは、0歳~小学校6年生までの子どもをもつ、子育て真っ盛りのファミリーたちです。子どもたち・保護者に対し、商品のPR、顧客開拓、モニタリング等をおこなう大チャンス!是非、この機会にご協賛をご検討ください。
何卒、よろしくお願い申し上げます。
>>資料の詳細を見る
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