大学出身の資料一覧

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資料更新日:2025/05/26

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※同業他社様による情報収集や、逆営業目的等でのダウンロードは固くお断りいたします。
※文化放送と日頃お付き合いのある皆様はお手数ですが直接担当までご連絡いただきますようお願いいたします。
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Z世代の「好き」に寄り添い、「好き」を拡げるレコメンド番組として
20年以上前から、推し活を応援している『レコメン!』

★曜日別パーソナリティが3時間通してお届けしています。
 【月曜パーソナリティ】駒木根葵汰
 └戦隊ヒーローシリーズ「機界戦隊 ゼンカイジャー」出身の俳優。ドラマにも多数出演!
 【火曜パーソナリティ】秋山寛貴(ハナコ)
 └キングオブコント2018王者!実力派コント師としてバラエティでも大人気。
 【水曜パーソナリティ】矢吹奈子
 └IZ*ONE・HKT48出身!K-POPファンからの絶大な支持
 【木曜パーソナリティ】吉田仁人(M!LK)
 └5人組ボーカルダンスユニットM!LKのリーダー。俳優やバラエティ番組でも活躍!

★番組内のミニ番組は大人気のSTARTO所属アイドル人気タレント番組はもちろん、
 今年からBMSG レーベルアーティストやラブライブ!声優の新番組もスタート!
【月曜24時台】timelesz
【火曜24時台】Kis-My-Ft2
【水曜24時台】King&Prince 永瀬廉
【月曜22時台】Aile The Shota
【火曜22時台】ラブライブ!シリーズ
【水曜22時台】Girls2

※24時台は全国ネット番組のため、全国ネット局への展開も可能!

★パーソナリティと絡めた展開や、ミニ番組の提供等多様な広告商品を取り揃えております。
 是非一度ご相談くださいませ。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方

・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方

・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方


▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか?

・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため
複数タイミングでの接点を作りやすい

・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる
(メニュー設計の前提を資料内に掲載)

▼期待できる効果

・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい

・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け)

・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい

※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です
※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します
(年2回開催のうちの1シーズン)。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方

・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方

・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方


▼なぜこの施策が成立しやすいのか?

・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい

・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい

・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい


▼期待できる効果

・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい

・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい

・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい

・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい


▼この資料で分かること

・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など)

・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン

・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方


※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方

・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方

・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため
 整理資料があると検討が進みやすい

・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい

・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる


▼期待できる効果

・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい

・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい

・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい

・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等)

・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性


※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方

・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方

・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方

・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい

・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい


▼期待できる効果

・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい

・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい

・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい

・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい


▼この資料で分かること

・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方)

・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)

・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント


※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります
※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方

・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方

・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方

・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい

・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる

・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい


▼期待できる効果

・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい

・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい

・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい

・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい


▼この資料で分かること

・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ)

・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等)

・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等)


※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方

・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方

・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方

・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる

・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい

・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる


▼期待できる効果(解決できる課題)

・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい

・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい

・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ)

・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など)

・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等)


※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方

・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方

・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい

・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい

・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい


▼期待できる効果

・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい

・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい

・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい

・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい


▼この資料で分かること

・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点)

・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)

・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント


※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。

※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方

・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方

・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方

・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい

・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい

・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい


▼期待できる効果

・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい

・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい

・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい


▼この資料で分かること

・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ)

・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む)

・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点)


※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2024/07/21

株式会社GROOVEは代表の田中を筆頭に、Amazon日本法人出身者やAmazon D2Cを含むメーカー出身者が所属する、日本でも数少ないAmazonに特化したD2C(Direct to Commerce)支援会社です。

弊社はAmazon D2C から創業し、EC運用代行を中心に、商品企画から販売戦略の策定、事業部の組織構築、内製化の為の社内研修など、日本のモノづくり企業のEC事業を幅広く支援しています。

またコンサルティング領域以外にも、定期的にAmazon Japanとセミナーを開催し、2021年には視聴者満足度Amazonワールドレコードを記録。その他にも、無料でECを学べるYoutubeチャンネル「たなけんEC大学」など、GROOVEはAmazon販売における「豊富な成功経験」と「正しい情報」を様々な形で発信しております。

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資料更新日:2023/12/11

この資料では、動画制作会社Crevoの母集団形成パッケージサービスをご紹介しています。

【こんな方にオススメ!】
✓ 採用ご担当者様
✓ 候補者の母集団形成に課題がある方
✓ 自社や自社サービスを候補者にわかりやすく伝えたい方
✓ 採用動画の制作を検討している方

Crevo(クレボ)株式会社は東京都目黒区の動画制作会社です。
楽天、DeNA、KIRIN、Yahoo!といった大手企業からスタートアップ、官公庁まで10,000件を超える豊富な制作実績があり、動画制作会社として三冠も獲得しています。

【動画制作会社注目度No.1】
【動画制作会社安心感No.1】
【提案力が高いと思う動画制作会社No.1】
※調査企画:日本マーケティングリサーチ機構 調査概要:2021年10月期 ブランドのイメージ調査

大手番組制作者・広告代理店出身者が多数在籍しており、ただ動画制作をするのではなく、目的や媒体、ジャンルなどを細かくヒアリングし、適切な戦略を練った上で制作を行える点が弊社の大きな強みです。動画制作を初めて任されたご担当の方でも、プロ人材を集めた貴社専属チームで対応させていただきますので動画完成まで安心しながら進められます。

予算に応じて提案を行うため、動画のイメージを持てていない状態で相談していただいて問題ございません。
ぜひ資料をダウンロードしていただき、ご興味ある方はお気軽にご相談ください!

<業界実績>
IT(情報通信)、人材、百貨店、化粧品(美容)、小売、コンサルティング、金融、製造業、メーカー、不動産、医療

<主要取引先>
花王株式会社、株式会社リクルートホールディングス、伊藤忠商事株式会社、株式会社ディー・エヌ・エー、楽天グループ株式会社、株式会社学研ホールディングス、株式会社SmartHR、オイシックス・ラ・大地株式会社、株式会社モスフードサービス、株式会社丸井グループ、NetEaseGames、株式会社日本経済新聞社、ヤフー株式会社、ぺんてる株式会社、株式会社LIFULL、Unipos株式会社、キリン株式会社、株式会社ミュゼプラチナム、京都大学、株式会社NTTドコモ、京セラ株式会社、株式会社マネーフォワード、株式会社ビズリーチ

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資料更新日:2023/10/25

この資料では、動画制作会社Crevoの動画制作事例について、7種類の活用用途別に分けてご紹介しています。

<掲載事例>
・営業DX動画
・サービス紹介動画
・会社紹介動画
・採用動画
・マニュアル/研修動画
・タクシー広告動画
・商品紹介動画

【こんな方にオススメ!】
✓ マーケティングご担当者様
✓ 採用ご担当者様
✓ 営業責任者様
✓ 経営者者様
✓ 動画制作を検討中の方
✓ 動画制作のイメージがまだ持てていない方

Crevo(クレボ)株式会社は東京都港区の動画制作会社です。
楽天、DeNA、KIRIN、Yahoo!といった大手企業からスタートアップ、官公庁まで10,000件を超える豊富な制作実績があり、動画制作会社として三冠も獲得しています。

【動画制作会社注目度No.1】
【動画制作会社安心感No.1】
【提案力が高いと思う動画制作会社No.1】
※調査企画:日本マーケティングリサーチ機構 調査概要:2021年10月期 ブランドのイメージ調査

大手番組制作者・広告代理店出身者が多数在籍しており、ただ動画制作をするのではなく、目的や媒体、ジャンルなどを細かくヒアリングし、適切な戦略を練った上で制作を行える点が弊社の大きな強みです。動画制作を初めて任されたご担当の方でも、プロ人材を集めた貴社専属チームで対応させていただきますので動画完成まで安心しながら進められます。

予算に応じて提案を行うため、動画のイメージを持てていない状態で相談していただいて問題ございません。
ぜひ資料をダウンロードしていただき、ご興味ある方はお気軽にご相談ください!

<業界実績>
IT(情報通信)、人材、化粧品(美容)、小売、金融、製造業、メーカー、不動産

<主要取引先>
花王株式会社、株式会社リクルートホールディングス、伊藤忠商事株式会社、株式会社ディー・エヌ・エー、楽天グループ株式会社、株式会社学研ホールディングス、株式会社SmartHR、オイシックス・ラ・大地株式会社、株式会社モスフードサービス、NetEaseGames、株式会社日本経済新聞社、ヤフー株式会社、ぺんてる株式会社、株式会社LIFULL、Unipos株式会社、キリン株式会社、株式会社ミュゼプラチナム、京都大学、株式会社NTTドコモ、京セラ株式会社、株式会社マネーフォワード、株式会社ビズリーチ

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資料更新日:2023/09/11

この資料では、動画制作会社Crevo動画制作事例とビジネス活用例についてご紹介しています。

【こんな方にオススメ!】
✓ マーケティングご担当者様
✓ 採用ご担当者様
✓ 営業責任者様
✓ 経営者者様
✓ 動画施策を検討中の方
✓ 動画制作を検討しており、制作会社を探している方
✓ 動画制作のイメージがまだ持てていない方

Crevo(クレボ)株式会社は東京都目黒区の動画制作会社です。
楽天、DeNA、KIRIN、Yahoo!といった大手企業からスタートアップ、官公庁まで10,000件を超える豊富な制作実績があり、動画制作会社として三冠も獲得しています。

【動画制作会社注目度No.1】
【動画制作会社安心感No.1】
【提案力が高いと思う動画制作会社No.1】
※調査企画:日本マーケティングリサーチ機構 調査概要:2021年10月期 ブランドのイメージ調査

大手番組制作者・広告代理店出身者が多数在籍しており、ただ動画制作をするのではなく、目的や媒体、ジャンルなどを細かくヒアリングし、適切な戦略を練った上で制作を行える点が弊社の大きな強みです。動画制作を初めて任されたご担当の方でも、プロ人材を集めた貴社専属チームで対応させていただきますので動画完成まで安心しながら進められます。

予算に応じて提案を行うため、動画のイメージを持てていない状態で相談していただいて問題ございません。
ぜひ資料をダウンロードしていただき、ご興味ある方はお気軽にご相談ください!

<業界実績>
IT(情報通信)、人材、百貨店、化粧品(美容)、小売、コンサルティング、金融、製造業、メーカー、不動産、医療

<主要取引先>
花王株式会社、株式会社リクルートホールディングス、伊藤忠商事株式会社、株式会社ディー・エヌ・エー、楽天グループ株式会社、株式会社学研ホールディングス、株式会社SmartHR、オイシックス・ラ・大地株式会社、株式会社モスフードサービス、株式会社丸井グループ、NetEaseGames、株式会社日本経済新聞社、ヤフー株式会社、ぺんてる株式会社、株式会社LIFULL、Unipos株式会社、キリン株式会社、株式会社ミュゼプラチナム、京都大学、株式会社NTTドコモ、京セラ株式会社、株式会社マネーフォワード、株式会社ビズリーチ

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資料更新日:2023/09/11

この資料では、動画制作会社Crevoのサービスをご紹介しています。

【こんな方にオススメ!】
✓ マーケティングご担当者様
✓ 動画施策を検討中の方
✓ 動画制作を検討しており、制作会社を探している方

Crevo(クレボ)株式会社は東京都目黒区の動画制作会社です。
楽天、DeNA、KIRIN、Yahoo!といった大手企業からスタートアップ、官公庁まで10,000件を超える豊富な制作実績があり、動画制作会社として三冠も獲得しています。

【動画制作会社注目度No.1】
【動画制作会社安心感No.1】
【提案力が高いと思う動画制作会社No.1】
※調査企画:日本マーケティングリサーチ機構 調査概要:2021年10月期 ブランドのイメージ調査

大手番組制作者・広告代理店出身者が多数在籍しており、ただ動画制作をするのではなく、目的や媒体、ジャンルなどを細かくヒアリングし、適切な戦略を練った上で制作を行える点が弊社の大きな強みです。動画制作を初めて任されたご担当の方でも、プロ人材を集めた貴社専属チームで対応させていただきますので動画完成まで安心しながら進められます。

予算に応じて提案を行うため、動画のイメージを持てていない状態で相談していただいて問題ございません。
ぜひ資料をダウンロードしていただき、ご興味ある方はお気軽にご相談ください!

<業界実績>
IT(情報通信)、人材、百貨店、化粧品(美容)、小売、コンサルティング、金融、製造業、メーカー、不動産、医療

<主要取引先>
花王株式会社、株式会社リクルートホールディングス、伊藤忠商事株式会社、株式会社ディー・エヌ・エー、楽天グループ株式会社、株式会社学研ホールディングス、株式会社SmartHR、オイシックス・ラ・大地株式会社、株式会社モスフードサービス、株式会社丸井グループ、NetEaseGames、株式会社日本経済新聞社、ヤフー株式会社、ぺんてる株式会社、株式会社LIFULL、Unipos株式会社、キリン株式会社、株式会社ミュゼプラチナム、京都大学、株式会社NTTドコモ、京セラ株式会社、株式会社マネーフォワード、株式会社ビズリーチ

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資料更新日:2022/02/26

割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ10%割引

「LACROSSE PLUS」は、低価格から大学生を中心とした2万人のマーケットに様々な形で訴求が可能なラクロス専門メディアです。手軽なバナー広告から選手を用いたタイアップ記事や姉妹サイトスポンサーまで様々な商品ラインナップを取り揃えております。学生アスリートに向けたサンプリングのご要望なども相談可能です。

ラクロスは、2028年にオリンピック競技に追加される可能性が高く、カレッジスポーツとして日本でも人気が急上昇しているスポーツです。当メディアは、人口が約2万人というスモールコミュニティーの中で過去最高20万PV、2.4万UUを記録し、ラクロス界においては確固たる地位を築いています。ユーザーの男女比率は約半々です。SNSでも総フォロワー数1.4万人を誇り、昨年からはYouTubeでの動画配信事業や姉妹サイト立ち上げなど新規事業も拡大中です。

ラクロスコミュニティーは、メンバーのコミュニティ愛が強いことが特徴で、昨年は協会が立ち上げたクラウドファンディングプロジェクトで3日で1000万円以上の支援金が集まり他メディアでも話題になりました。
その中で、LACROSSE PLUSでは、小学生~社会人チームまで全国約300近くのチームの大半と個別でリレーション構築に成功しており、ユーザーとの距離が近いことが強みです。直近で開催した大学生向けのオンラインイベントには650名近くの申込があり、オンラインイベントへの需要が増えている昨今の情勢にも順応しています。

LACROSSE PLUSはメディア事業・チームサポート事業・イベント事業の3つの事業に分かれており、各事業で下記のメディア媒体を活用し、ラクロスコミュニティーの人にとって有益な情報を発信しています。

≪LACROSSE PLUSのメディア媒体一覧≫
・メインサイト
・7つの姉妹サイト(アカデミー、ヘルスケア、図鑑、イベント、チームサポート、キャリア、ウーマン)
・YouTubeチャンネル
・各種SNS(INSTAGRAM・Twitter・Facebook)

ラクロスは、ニッチコミュニティーであるからこそ、ユーザーの量よりも質(特性)にこだわりたい企業にとってはターゲティングのしやすいコミュニティーです。
御社のニーズや希望に応じて柔軟に選択肢を検討させて頂きます。お気軽に資料DL・お問い合わせください。

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資料更新日:2020/06/30

■"全国1,000名以上の大学生コミュニティ"を有する若年層のプロならではの調査やキャスティング、イベント協賛からタイアップ企画までの媒体資料です。
■アフターコロナの若年層(大学生や高校生を中心に若手社会人まで)をターゲットにしたマーケティングの企画についてお気軽にご相談ください。
■広告代理店出身のプランナーが貴社の課題やご予算にあわせてリアル×オンラインで若年層に幅広くリーチできるプロモーションをご提案します。(資料内の企画事例もご参照ください)

■後援企業としてのイベント企画や、提携団体との定期交流・インターン採用等、大学生と一緒にコンテンツづくりをする当社ならではの、単純協賛にとどまらないタイアップ企画が可能です。
【当社の持つ大学生コミュニティ】
◎UNIDOL(ユニドル): 年間3万人以上を動員する"日本一の大学生主催イベント"、当社が単独で後援企業として制作運営に参画
◎AGESTOCK(エイジストック): 日本武道館や東京ドームシティホールで開催実績のある日本最大級の学生イベント団体
◎その他、各校の学園祭実行委員や放送研究会、ダンスサークル、イベント・企画サークルなど

■イベント協賛はもちろん、調査や商品開発、SNSやYouTubeを活用した動画企画・制作、インフルエンサーとしてのキャスティングなど幅広くご提案可能です。
【メニュー例】
・イベント協賛(会場ジャック、ステージPR、ブース出展、CM放映、入場時サンプリング、SNS拡散等)
・若年層アンケート調査、グループインタビュー、商品開発
・ダンスコンテストやハッシュタグリレーなどのSNS企画
・若年層ターゲットの動画コンテンツ企画(若年層の起用ももちろん可能)
・SNSでの分散リーチを最大化するマイクロインフルエンサーのキャスティング

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資料更新日:2020/06/30

■全国約500名・70チーム以上 が競う 史上初のアイドルダンスコンテスト「UNIDOL(ユニドル)」の出場者コミュニティを活用したブランディング企画です。
■ブランド楽曲のダンスを全国のイベント出場チームが踊り、Twitterを中心にSNSで拡散し大学生層へリーチします。
■オンラインコンテスト化して分散リーチを最大化するマイクロインフルエンサー施策やYouTube・SNS等の動画広告へ素材を流用することも可能です。
■ダンスは新規制作や、各参加チームにそれぞれオリジナルで作成してもらうことも可能です。

■広告代理店出身のプランナーが貴社の課題やご予算にあわせて、若年層に幅広くリーチできるプロモーション設計をご提案します。
■その他、アフターコロナの若年層(大学生や高校生を中心に若手社会人まで)をターゲットにしたマーケティングの企画についてお気軽にご相談ください。

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  • - ECマーケティング
    • ECマーケティング
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    • ダイレクトマーケティング
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    • コンテンツマーケティング
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    • イベントプロモーション
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    • 炎上対策・風評被害対策
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ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
  • 観光・レジャー・宿泊
  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
  • 運輸・交通
  • 病院・クリニック
  • 学校・教育
  • スポーツ
  • エンタメ
  • Webサイト・アプリ・システム
  • 金融・保険
  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

  • インプレッション課金
  • 期間課金
  • 配信数課金
  • クリック課金
  • 掲載課金
  • 成果報酬
  • 月額課金
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