ゲーミフィケーション×CRMでのロイヤリティ向上SaaS「GameBox」

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ゲーミフィケーション×CRMでのロイヤリティ向上SaaS「GameBox」の媒体資料
資料更新日:2021/05/09

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2021年4月19日本リリースの新サービスですので、メディアレーダーご覧いただいた広告主様・代理店様と共に事例創出および事例公開がご一緒できる場合は初期費用の5%を割引をさせていただきます。
GameBox(ゲームボックス)は、CRM やマーケティングのために最適化されたゲームを、これまでの従来開発に比べて圧倒的に安価で高速に開発し、企業のSNSアカウントや会員アプリ、オウンドメディアといった接点へゲームを埋め込み展開することで、様々なマーケティング KPIに貢献して企業のロイヤリティを作っていきます。

この仕組みにより、ゲームをエンドユーザーのモチベーションにして、企業キャラクターや商品との自然な接点を作ることや、別のマーケティング施策との連携も可能になります。店舗や施設にチェックインした際にゲーム内アイテムを渡すことでクーポンに依存しない販促活動や来店促進を行うといったことも可能です。

ゲームレパートリーは箱庭ゲームを中心に、育成ゲームや宝探し、スポーツゲームやパズルゲームといった様々なゲームを保有しており、CRMの設計上、最適なものを選定して、ロイヤリティ向上施策やプロモーション施策とセットでご提案をさせていただきます。
オススメ
・関西電力様
 *他、過去関連事例含めて多数

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