ライトユーザーの育成と習慣化は、多くの企業で最重要課題になっています。本ウェビナーでは、ライトユーザーが「また来る理由」を、LINE×行動データで設計する方法を紹介します。最小行動→即時小報酬→次の一歩という行動連鎖を軸に、ミッション出し分け、可変リワード、ヘビーユーザー行動の転用を実装ポイントとともに紹介。ライトユーザーの「もう一度」「もう一品」を仕組み化する方法について解説します。
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ライトユーザーの育成と習慣化は、多くの企業で最重要課題になっています。
その解決の糸口として注目されるのがゲーミフィケーションを活用したアプローチです。単に「ゲームっぽくする」ことではなく、顧客行動の設計図を持ち、楽しみながら参加できる小さな体験を積み重ねてもらうことで、再来店・再訪・追加購入を促す考え方です。
本ウェビナーでは、ライトユーザーが「また来る理由」を、LINE×行動データで設計する方法を紹介します。
最小行動→即時の小報酬→次の一歩という行動連鎖を軸に、
・ミッションの出し分け(難易度分岐)
・可変リワード
・ヘビーユーザーの行動から学ぶ設計転用
など、現場で再現しやすい実装ポイントをお伝えします。
また、LINEミニアプリと当社サービス「マイグル」を活用した具体的な事例も交えながら、ライトユーザーの「もう一度」「もう一品」を仕組み化する方法について解説します。
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■開催日時
‣2025年12月17日(水)11:00〜11:45
■こんな方におすすめ
‣LINEを活用したロイヤリティプログラムに興味がある方
‣ライト層へのアプローチやファン化に悩んでいる方
‣商業施設・小売・外食・メーカーのマーケティング責任者
‣ライトユーザーの「もう一度」「もう一品」を仕組みでつくりたい方
‣ユーザーの行動データの収集・活用に関心がある方
‣オフラインの販促施策が定型化し、手詰まりを感じている方
■ウェビナー参加方法
‣無料(参加申込必須)
‣参加申し込みいただいた方に 視聴URLをお送りいたします。
‣ビデオ会議システムオンラインZoom(ズーム)を使用します。
■登壇者
‣株式会社ギックス Data-Informed 事業本部 BE Div. 清水英太
■注意事項
※同業他社様のご参加はお断りする場合がございます。申し訳ございませんが、
ご理解のほど宜しくお願いいたします。
※当日の進行状況により、内容が一部変更となる場合がございます。
予めご理解いただけますと幸いです。
■主催
株式会社ギックス
| セミナー日時 |
2025年12月17日 11時00分 〜 11時45分 |
| セミナー形式 |
オンラインセミナー |
| 費用 |
無料 |
| 定員 |
50 |