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「X(旧Twitter)広告」「認知向上」「期間課金」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:4件のうち 1-4件

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約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告
資料更新日2026/5/7

約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告

※最低出稿額:G45万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年10-12月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。

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限定30社【効果2〜3倍】ハロウィンX(旧Twitter)マーケティング複合CP
資料更新日2026/7/10

限定30社【効果2〜3倍】ハロウィンX(旧Twitter)マーケティング複合CP

通常のご予算で2〜3倍の効果も。ハロウィンX複合インスタントウィン「#トリックオアリポスト」の参加企業を募集しています。 本企画は、2026年10月13日(火)〜10月31日(土)の期間、限定30社で開催するX(旧Twitter)の合同キャンペーンです。参加者は、各社のXアカウントをフォロー&リポストすることで、その場で応募・抽選結果を確認できます。シンプルな応募方法で、投稿の拡散やフォロワー獲得につながります。 各社の抽選結果ページには、参加企業のキャンペーンをまとめた特設サイトへのバナーを設置。特設サイトと各社キャンペーンを相互に行き来できる導線により、複数キャンペーンへの連続参加を促します。さらに、月間1億PVの「駅探.com」からも特設サイトへ送客。X上での拡散、参加企業間の相互流入、外部流入を組み合わせることで、通常の単独キャンペーンと比べて、インプレッション数・フォロワー増加数ともに2〜3倍の効果が期待できます。 過去3開催(2025年春・秋・冬)では、累計47社が参加し、参加者累計472万人、インプレッション累計4,343万impを達成。参加企業1アカウントあたり平均で、フォロワー増加数5,828人、インプレッション数924,108imp、キャンペーン参加数100,411回を記録しています。最大では、フォロワー増加数39,622人、インプレッション数4,886,896imp、キャンペーン参加数411,764回となり、単独施策では得にくい規模の反響につながっています。 費用は、スタンダードプラン20万円(税別)、カンバカードプラン25万円(税別)から。無料の消し込み型クーポンに加え、動画視聴、アンケート、投票などのオプションも用意しており、認知拡大やフォロワー獲得だけでなく、商品理解の促進や店舗への来店促進にも活用できます。 参加企業様からは、「通常利用時と料金が変わらず提案しやすかった」「過去実施時よりも良い効果が得られた」「次回も参加したい」といった声も寄せられています。 ハロウィン商戦に合わせて、新商品やサービスの認知を広げたい企業様、短期間でフォロワーを獲得したい企業様、通常のご予算内でキャンペーン効果を高めたい企業様におすすめです。限定30社での開催となりますので、ぜひ資料をご確認ください。

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【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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