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「映画広告(シネアド)」「その他」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:7件のうち 1-7件

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【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのファミリー向けCMプロモーション
資料更新日2026/3/30

【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのファミリー向けCMプロモーション

スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。 弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。 上映前の静かな空間で巨大なスクリーンと大音量の中CMを上映しますので、 その世界観に没入したお客様へ強く印象付けられる広告メディアです。

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国内映画館 全て対応!来場者へスタッフが直接手渡し配布「映画館サンプリング」
資料更新日2025/7/28

国内映画館 全て対応!来場者へスタッフが直接手渡し配布「映画館サンプリング」

日本中に点在する映画館からサンプリング場所を柔軟にお選びいただけます。 数館単位のエリアプロモーションから、数十万部規模の全国展開まで一括対応します。入場時に直接映画館スタッフが手渡しをするので、受け取る抵抗感もなく確実に来場者の手元へ。映画開始前の余裕もあり、配布物への注目率も高まります。 ファミリー作品や若年層向け作品など映画タイトルを指定することにより配布対象のセグメントも可能です。

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【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのシニア向けCMプロモーション
資料更新日2026/3/30

【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのシニア向けCMプロモーション

スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。 弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。

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【広告主様向け】映画館=完全視聴環境での高校生・大学生向けCMプロモーション
資料更新日2026/2/24

【広告主様向け】映画館=完全視聴環境での高校生・大学生向けCMプロモーション

スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。 弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。 上映前の静かな空間で巨大なスクリーンと大音量の中CMを上映しますので、 その世界観に没入したお客様へ強く印象付けられる広告メディアです。

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【広告主様向け】映画館=完全視聴環境での男性ミドル世代向けCMプロモーション
資料更新日2026/2/23

【広告主様向け】映画館=完全視聴環境での男性ミドル世代向けCMプロモーション

スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。 弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。 上映前の静かな空間で巨大なスクリーンと大音量の中CMを上映しますので、 その世界観に没入したお客様へ強く印象付けられる広告メディアです。

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【2026年2月~5月】イオンシネマ映画館広告とアニメ放送のCMセット
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝え頂けましたら、協賛に付属する「スポットCM」の枠数を10%増量させて頂きます。
資料更新日2025/12/15

【2026年2月~5月】イオンシネマ映画館広告とアニメ放送のCMセット

イオングループの映画館「イオンシネマ」のスクリーン広告(全国98館)と、有料アニメチャンネル「アニマックス」「キッズステーション」(加入者全国各600万~世帯規模)のCM放送枠をセットにした特別プランです。 イオンシネマは国内最大の劇場数、アニマックス&キッズステーションは国内最大級の加入者数を誇る有料アニメチャンネルで、動画媒体でも数少ない「集中してCMを視聴する環境」である劇場スクリーンと全国のアニメ視聴者に向けたリーチが可能な企画となっております。 アニメ作品ごとに男性や女性、Z世代、ファミリーなどのターゲティング、サンプリングやロビーでのリアルなタッチポイントを設けることも可能で、特にイオンシネマは「イオンモール」などのイオン関連施設の中や隣接をしているため、購買導線を引きやすいことも特徴です。 ■2026年2月~5月 企画作品 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ・銀魂 吉原大炎上 ・ドラえもん新・のび太の海底鬼岩城 ・転生したらスライムだった件 蒼海の涙編 ・魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 ・ギャビーのドールハウスザ・ムービー ・私がビーバーになる時 ・名探偵コナン ハイウェイの堕天使 ・ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー 2025年12月1日時点の公開情報に基づき記載

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TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果
資料更新日2025/2/4

TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果

タイアップするならビックIPでしょ! その考え方は王道なのですが、巨額な契約金やタイアップ料、スポンサー料を払ってまで ・期待する効果が得られるか? ・ビックIPを採用する企業は多いので差別化が可能なのか? ・そもそもライセンサーの意向が強くやりたいことが出来るのか? などの課題点・問題点を抱えていることもまた事実です。 確かに新規IPまたはスモールIPの場合、 ・新規IP=放送が始まらないと、どの程度ヒットするか分からない ・スモールIP=知名度が高くないので、効果が限定的な可能性がある 高い費用対効果を得るためには当然、重視しなければならない大きなリスクポイントです。 それゆえ、IPとのタイアップはビックIPに偏りがちになります。 しかし【差別化】【高深度化】【強力な連携】などのポイントを押さえれば、 リーズナブルに費用対効果を得られる可能性があります。 例えば ビックIPではほぼ不可能か多額のコストがかかるタイアップアニメーションの制作 ビックIPだと同じキャラや世界観を見せつけられてお腹いっぱいの時があり、逆に新規IPやスモールIPを使用して、量や面で目立つ!戦略 などを取ることが可能になります。 本ご提案では、新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ戦略のノウハウを公開します。

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