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世界42億IDのグローバル人流データで海外市場の「見えない動き」を可視化
資料更新日2026/6/22

世界42億IDのグローバル人流データで海外市場の「見えない動き」を可視化

海外市場への進出や事業拡大を目指す際、 「現地に行かないと市場の輪郭が掴めない」 「消費者の行動ルートが見えず、出店や広告の根拠が乏しい」 「日本の常識や商圏感覚が通用しない」といった課題に直面することはありませんか。 本資料は、Location AI株式会社が提供するグローバル人流データを活用し、 海外市場における「見えない壁」をリアルな人の動きで突破するための実践的なアプローチをまとめた提案書です。 世界247の国と地域、42億IDをカバーする圧倒的なスケールの位置情報データを活用し、 従来の「点」での把握から、軌跡を追う「線」での人流把握へと高度化させます。 資料内では、以下の4つの具体的な分析ユースケースをご紹介しています。 <ユースケース>-------------- 〇 ホットスポット分析:土地勘のない海外都市でも「どこに人がいるか」を直感的に把握するための第一歩です。 〇 移動ルートクラスタリング:来訪者の行動パターンを類型化し、生活動線を把握します。 〇 来訪前後の時間帯別滞在エリア:ターゲットの行動ストーリーを時系列で追跡・把握します。 〇 出発地分析:当日の出発地点分布から行動圏を把握し、日本では想定外の広域商圏を数値で定義します。 <グローバルな位置情報データを活用した様々な活用> グローバルエリアでの分析・可視化にとどまらず、デジタルマーケティング施策と連携し、集客や認知施策へのデジタル広告へのアクションへ繋げることが可能です。 また、自由なモデル構築を担うデータサイエンティスト向けにはRawデータの提供や即時可視化を求める事業戦略チーム向けには集計後のデータを提供することも可能です。 グローバル市場での勝率を高めたい経営企画、マーケティング、海外事業担当者様はぜひご一読ください。

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スマホゲームの分析・調査データに基づく運営ソリューション『LIVEOPSIS』
資料更新日2025/5/20

スマホゲームの分析・調査データに基づく運営ソリューション『LIVEOPSIS』

株式会社スパイスマートが提供するスマホゲームに特化した分析データ、運営ソリューションです。 【主な機能】 ・リリース中・事前登録中タイトルも含めてトレンドのキャッチアップ ・ヒットアプリの売上・ダウンロード推移のほか、ゲーム内で実施されたイベント、施策データ閲覧 ・ゲームアプリのSNS情報の閲覧 ゲームアプリのトレンド開発、運営、マーケティングの企画/設計に活かせる、 日本・中国・韓国・米国のゲーム市場を対象とした調査データをまとめたレポート資料も提供しております。 ※サービスを無料でお試しいただけるアカウントの開設も可能です。くわしくはお問い合わせください。

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