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「学生」「販売促進」「成果報酬」「広告代理店」の広告・マーケティング資料一覧

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【Z世代向け】完視聴率80%!ショートドラマ×PR成功事例集【2026年最新】
資料更新日2026/7/21

【Z世代向け】完視聴率80%!ショートドラマ×PR成功事例集【2026年最新】

【この資料でわかること】Z世代に届き、売上・応募につながるショートドラマの作り方 ✔ 広告費ゼロで採用550万再生(Indeed)・飲料420万再生(SUNTORY)を記録した実例つき ✔ 視聴維持率60%・冒頭3秒など、バズを再現するための数値基準と台本の型 ✔ Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」ほか、出典つきデータを企画書に引用できる ✔ ByteDance AI生成動画公式クリエイティブパートナー/取引実績:Netflix・Red Bull・Duolingo ほか 「Z世代に広告が届かない」「若年層向けに動画を作っても、再生されるだけで売上や応募につながらない」。そんな悩みを持つ方のための資料です。 この資料をダウンロードすると、次のことができるようになります。 ①Z世代が広告をスキップする"本当の理由"を、視聴行動の構造から説明できるようになります。社内で「なぜ今の施策が効かないのか」を言語化できます。 ②バズを"設計"できるようになります。視聴維持率60%・完読率30%・冒頭3秒の離脱率など、アルゴリズムに乗るための数値基準と、冒頭2秒のフック3型・黄金比9:1という台本の型をそのまま自社企画に使えます。 ③上司・クライアントを説得する数字が手に入ります。Z世代の約83%が「ショートドラマ広告で商品を知った」(MarkeZine)、市場規模2026年約1,530億円(YH Research)、視聴完了率約80%(通常広告は15〜30%/Glis Production)など、出典つきデータを企画書にそのまま引用できます。 ④「バズって終わり」を防げます。広告費ゼロ・オーガニックのみで採用550万再生・飲料420万再生を記録した実例から、再生数を売上・応募・ファンに変換する導線設計まで持ち帰れます。 TikTok・Instagramで若年層向けのマーケティングや採用広報を担当している方に、特におすすめです。

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【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」
資料更新日2026/10/2

【来店計測】位置情報広告、ジオターゲティング「スマオリ」

スマオリは、スマホ位置情報を利用したエリア広告配信サービス。 国内最大級の位置情報データをもとに、エリア内の居住者や施設の訪問者のスマホにバナー、動画などの広告が配信ができます。 広告配信から、来店計測までワンストップで実施可能です。 配信費用は成果報酬の課金形態、来店計測も別途費用はかかりません。

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【データと事例から紐解く】VTuberを活用したファンマーケティング戦略
資料更新日2025/6/24

【データと事例から紐解く】VTuberを活用したファンマーケティング戦略

熱量が、売上を変える。新時代のファンマーケティングを貴社に。 若年層へのプロモーションをお考えの企業様は、ぜひbeyにご相談ください! ■ VTuber(バーチャルYouTuber)とは? VTuberは、アニメ調のアバターを使ってYouTubeなどで配信を行う、日本発のバーチャルインフルエンサーです。主に10代〜30代の若年層から絶大な人気を誇り、キャラクター性・ストーリー性を活かした独自の世界観でファンとの深いエンゲージメントを築いています。 ■ VTuberプロモーションを活用すべき理由 VTuberのファン層は高いロイヤリティを持ち、64%以上のユーザーが「配信をきっかけに商品を購入したことがある」と回答しています。また、ライブ配信視聴者の7割以上が「毎日1時間以上」視聴するなど、長時間接触による強い影響力が特徴です。 ■ サービスの特徴 ・“推し”が動かすマーケティング ターゲット層と親和性の高いVTuberを厳選し、視聴者との熱量の高い接点を創出。 ・双方向コミュニケーションによる購買促進 ライブ配信内でのリアルタイムな商品紹介により、視聴者の疑問や不安をその場で払拭。 ・多彩なコラボ施策 商品レビュー配信、ファン参加型企画、コラボグッズ販売、スポンサーシップなど、目的に応じた多様なプロモーション展開が可能。 ・データに基づく効果測定 認知度・支持率・ROASといったKPIを元に、PDCAを回しながら効果的なプロモーションを実現。 ■ 業界事例 スシロー × 湊あくあ(ホロライブ) 人気VTuberとの実店舗コラボ動画がSNSで話題となり、若年層への認知拡大に成功。 カレーメシ × ホロライブ コラボ動画がSNSトレンド1位を獲得、YouTube再生数170万回超を記録。喫食率とブランド好感度の向上に貢献。 ※上記は弊社の事例ではございません ■ bey株式会社について bey株式会社は、インフルエンサーの“熱量”を軸に、企業とクリエイターをマッチングするマーケティング会社です。従来型の一方通行な施策ではなく、VTuberとの共創を通じて、企業の商品・サービスの文化的な浸透までを支援しています。短期的なPRにとどまらず、ブランドのファン育成を見据えたマーケティング戦略を提案します。

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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成果保証型インフルエンサーPR『ADKICKS』低リスクで認知拡大!
特別割引 即提案ができる3〜7ページ程の企画書とお見積書を無料で作成!! メディアレーダー経由でのご契約でお見積りから5%割引!!
資料更新日2026/6/4

成果保証型インフルエンサーPR『ADKICKS』低リスクで認知拡大!

SNS施策に興味はあるものの、「本当に成果が出るのか分からない」「インフルエンサーPRは費用対効果が見えにくい」と感じている企業様も多いのではないでしょうか。 本資料では、成果報酬型インフルエンサーマーケティングサービス『ADKICKS』についてご紹介いたします。 ADKICKSは、TikTok・Instagram・YouTube等を活用し、企業様の認知拡大・集客・売上向上を支援するSNSマーケティングサービスです。一般的なインフルエンサー施策とは異なり、成果基準を設けた成果報酬型での実施が可能なため、SNS施策が初めての企業様でも安心してご利用いただけます。 また、単なるインフルエンサーのキャスティングではなく、PR施策・店舗来店型施策・サンプリング施策を組み合わせ、商材やターゲットに合わせた最適なプロモーションをご提案。企画設計からキャスティング、投稿管理、分析改善まで一気通貫で支援いたします。 本資料では、 ・ADKICKSのサービス概要 ・成果報酬型PRの仕組み ・対応可能なSNS媒体 ・活用事例 ・導入フロー ・ADKICKSが選ばれる理由 などを詳しくご紹介しております。 SNSを活用した認知拡大や集客施策をご検討中の企業様は、ぜひご覧ください。

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【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
資料更新日2026/3/9

【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
資料更新日2026/3/9

【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進

▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法
資料更新日2026/3/9

【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
資料更新日2026/3/9

【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため  整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る
資料更新日2026/3/9

【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を  説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア
資料更新日2026/3/9

【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)

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【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策
資料更新日2026/3/9

【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー
資料更新日2026/3/9

【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます

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【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア
資料更新日2026/3/9

【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例
資料更新日2026/3/9

【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例

▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案
資料更新日2026/3/9

【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案

▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ  接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の  どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

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【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア
資料更新日2026/3/9

【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得
資料更新日2026/1/9

【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得

業界初のデジタルサイネージを活用した、リワード提供型の全く新たなメディアです。 昨今注目されているリテールメディア領域において、特定のアクション(※)をしていただいたユーザーに今いる店舗で利用できる割引クーポンを配信し、広告エンゲージメントの向上を図れるメディアとなります。 (※特定のアクションの例) ・QRコードの読み込み ・アプリのダウンロード ・入力フォームの記入 ・ライン友達登録 など LMIグループ株式会社は、祖業である商空間デザインのノウハウと最新のQRコード技術を組み合わせ、デジタルサイネージから即時使えるクーポンの配信サービスを提供することができます。 デジタルサイネージをご活用済みの広告主様・広告代理店様において、以下のようなお悩みはないでしょうか? 「結局どの程度の効果があったのかがわからない」 「視認量や、視認いただいた顧客の属性がわからない」 「他マーケ施策と紐づけることが難しい」 以上のようなお悩みを一気に解決できる、画期的なメディアです!ぜひお試しいただいてはいかがでしょうか?

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WEB・SNS広告運用の最新ノウハウ資料|成果を最大化する運用戦略を徹底解説
特別割引 メディアレーダーを通じてお問い合わせいただいた企業様には、セミナー参加費や追加資料提供に関する費用を○%割引いたします。広告運用の基礎から応用まで学べる特別コンテンツを優待価格でご案内いたします。実践的な内容を効率よく学べる機会としてご活用ください。
資料更新日2025/8/22

WEB・SNS広告運用の最新ノウハウ資料|成果を最大化する運用戦略を徹底解説

WEB・SNS広告運用に関する知識やノウハウをまとめたメディアです。最新のアルゴリズム動向や広告フォーマットの活用方法、KPI設計、成功事例などを解説し、企業の広告運用担当者やマーケターに役立つ情報を提供します。

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Instagram運用ノウハウ資料|最新トレンドと成功法則を徹底解説
特別割引 メディアレーダーからお問い合わせいただいた企業様限定で、初回のInstagram運用代行・コンサルティングを10%割引いたします。さらに、キャンペーン企画またはリール動画制作をご依頼いただいた場合には、分析レポートを無償で提供。これからSNSに取り組みたい企業様も、すでに運用を開始している企業様も、戦略見直しのきっかけとしてご活用いただけます。
資料更新日2025/8/22

Instagram運用ノウハウ資料|最新トレンドと成功法則を徹底解説

InstagramはZ世代を中心に購買行動へ直結するSNSとして急成長しています。本資料では、企業が成果を上げるためのInstagram運用の基礎から最新トレンド、成功事例までを網羅。認知拡大・購買促進・ファン化に役立つ実践的なノウハウをまとめ、これから始める方も運用中のご担当者様も戦略の見直しに活用いただけます。

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インフルエンサーマーケティング最新ノウハウ資料|SNS時代の成功法則を徹底解説
特別割引 メディアレーダーからお問い合わせいただいた企業様限定で、初回ご利用時の費用を10%割引いたします。SNS投稿や記事広告、キャスティングプランなど全メニューに適用可能です。さらに、年間契約をご検討いただいた場合は追加特典として分析レポートを無償でご提供します。インフルエンサーマーケティングを初めて導入する企業様でも安心してご利用いただける特別プランです。
資料更新日2025/8/22

インフルエンサーマーケティング最新ノウハウ資料|SNS時代の成功法則を徹底解説

SNSの普及により、生活者の購買行動は大きく変化しました。「信頼できる声」や「共感できる発信」が購買の意思決定を左右する時代、企業が成果を上げるためにはインフルエンサーマーケティングの正しい活用が不可欠です。本資料では基礎から最新トレンド、成功事例までをわかりやすくまとめました。

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NEXPRO 〜日韓カルチャーを世界へ届ける日韓インフルエンサー事務所〜
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただいた企業様には、初回のインフルエンサーキャスティング費用を10%割引いたします。SNSプロモーションプランやイベントスポンサー枠にも適用可能です。初回の打ち合わせから柔軟にプランを設計し、ブランドやサービスに最適な形で日韓マーケットへアプローチします。ぜひこの機会にご利用ください。
資料更新日2025/8/22

NEXPRO 〜日韓カルチャーを世界へ届ける日韓インフルエンサー事務所〜

日韓インフルエンサー事務所「NEXPRO」は、日本と韓国の両市場を横断し、SNSプロモーション・イベント企画・タレントマネジメントを提供します。美容、ファッション、旅行、エンタメ分野に強く、Instagram・TikTok・YouTubeでの拡散や日韓交流イベントの運営も可能。ブランドや企業の販促から認知拡大まで一括でサポートします。

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日韓美女図鑑 〜日韓カルチャーを彩る美女インフルエンサーのレコメンドメディア〜
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただいた企業様は、初回SNSタイアップ費用を10%割引します。撮影・編集・翻訳付きプランにも適用可能です。日韓両国のインフルエンサーを活用し、ブランドの魅力を最大限に引き出します。
資料更新日2025/8/22

日韓美女図鑑 〜日韓カルチャーを彩る美女インフルエンサーのレコメンドメディア〜

「日韓美女図鑑」は、東京とソウルをつなぐ美女レコメンドメディアです。SNSで活躍する可愛い女の子を毎日更新で紹介。Instagram・TikTokを中心に、美容・ファッション・観光など幅広いジャンルでのタイアップや広告案件に対応し、日韓両国でのブランド認知拡大を実現します。

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大学生に向けたマーケティング・新卒採用広告を動画で魅力的に「HickMedia」
資料更新日2025/7/7

大学生に向けたマーケティング・新卒採用広告を動画で魅力的に「HickMedia」

大学生向けの無料送迎サービス「Hick Ride」の車内に設置されたサイネージタブレットで、広告主様の動画メディアを放映します。また、乗客となる大学生に、車内でのサンプリング・パンフレット設置等も可能です。さらには、車体を広告でラッピングプランも用意しており、大学近辺の町や駅付近の注目を浴びる走る広告塔として、広告主様のブランディングにも使っていただけます。

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ポケットティッシュ街頭配布/サンプリング
特別割引 道路使用許可証申請代行料を無料とさせていただきます。(1万個につき1通)
資料更新日2024/12/24

ポケットティッシュ街頭配布/サンプリング

駅前でポケットティッシュを配布するサービスです。配布枚数を確約しており、効率的かつ効果的にターゲット層へアプローチが可能です。 ポケットティッシュは実用性が高く、日常的に使用されるアイテムであるため、受け取った方が長期間にわたり使用する可能性があります。この特徴により、ブランドやキャンペーンロゴ、メッセージが繰り返し目に触れることで、ブランド認知度の向上につながります。また、コンパクトで持ち運びに便利なため、受け取った方が身近な場所に保管しやすく、広告効果が長期間持続します。 さらに、駅前などの街頭で配布することで、多くの人々にリーチする機会が得られ、大規模な宣伝効果を期待できます。短期間で多くの方々にブランドやキャンペーンを効果的にアピールできるため、費用対効果にも優れています。 ポケットティッシュ配布プロモーションは、お客様のブランドの成功を支える効率的かつ効果的なマーケティング手法として、大きな役割を果たします。

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人気イラストレーターにお仕事を依頼するなら『GENSEKI』
資料更新日2024/11/6

人気イラストレーターにお仕事を依頼するなら『GENSEKI』

GENSEKI(ゲンセキ)は、 約30,000人のクリエイターが登録するプラットフォームサービスです。 開設当初からこれまで、国内最大級のコンテストサービスとして 様々な人気イラストレーターの方々と一緒に施策を行ってきました。 「あのイラストレーターにお仕事を依頼したい…」 「講師としてプロのイラストレーターを呼びたい…」 GENSEKIであれば、豊富な実績をベースに 各条件にマッチしたイラストレーターのご紹介が可能です。 まずはお気軽にお問い合わせください!

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【アプリゲームとの相性◎】VTuberを起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/4/25

【アプリゲームとの相性◎】VTuberを起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はVTuberのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 VTuber市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼VTuberを起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るVTuberに商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いVTuberをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からリアル店舗とのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └VTuber施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. VTuberとは  └VTuberとは  └VTuberの市場規模について  └VTuberの強み/起用メリット 3.ゲーム配信市場  └ゲーム実況/配信市場について 4.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 5.VTuberインフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 6.PR施策実績 7.キャスティング実績

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【推し活女子にリーチ!】推し活メディア「Oshimoa」のメディアガイド
資料更新日2024/3/5

【推し活女子にリーチ!】推し活メディア「Oshimoa」のメディアガイド

■MERYとは 「推し活をもっと可愛く、もっと楽しく」をコンセプトに、推しのジャンルに関わらず推し活女子に共通する推し活に必要な情報を発信。 メディアTOTALリーチ300万を超え、「推し活女子の最前線」がわかる推し活層向けの代表メディアです。 ■メディア規模 WEBサイト:月間約35万PV SNS:150~270万リーチ (Tiktok・Instagram) ■ユーザー層 ・推し活を生活の軸としている20代女の子 ・ユーザー年齢比(IGフォロワー):18~24歳:32.5%、25~34歳:39.8%、35~44歳:17.5%、45~54歳:7.2% ・推し活を充実させるためなら消費を惜しまない ・流行に敏感 ■広告メニュー ・タイアップ(記事、フィード・ショート動画) ・コンテンツ制作 ・純広告 ・SNS・WEBサイト運用 ※詳細は資料をご確認ください。

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VTUBERを活用しSNSや様々な媒体でプロモーションを
資料更新日2024/2/14

VTUBERを活用しSNSや様々な媒体でプロモーションを

VTUBERを活用しSNSや様々な媒体でプロモーションを!! 現代急速に成長するバーチャルYOUTUBER通称VTUBERは様々な媒体で活躍しており、 その勢いは伸びる一方に対し、その力を活用してる企業が未だに少ない。 当事務所エアリープロダクション(略称エアプロ)は、次世代のエンターテインメント、VTUBERを中心として様々なデジタルコンテンツを提供しています。弊社の才能あるVTUBERたちは、リアルな感情と独自のキャラクターでファンの心を掴み、デジタル世界と現実世界の間の新しい橋渡しを行っています。 弊社VTUBER事務所エアリープロダクションはサービス開始(2021年11月)約2年間の活動で様々なコラボレーションやイベントへの出展を実現しており、現在(2023年10月)では合計14名のメンバーが活動をしており、弊社で掲げる「顔面偏差値最強」は、ライバーのデザインや設定など他社様には負けない自信がございます。 サービス提供内容: VTUBERのキャスティング ブランドとのコラボレーション イベント企画・実施 コンテンツ制作・配信サポート 強み: 豊富な経験を持つVTUBERのラインナップ デジタルマーケティングの専門知識 高品質なコンテンツ制作のサポート 現代のデジタル時代において、ブランドと顧客の関係をより強化するための新しい方法を提供するVTUBER。私たちと一緒に、未来のエンターテインメントの領域へと飛び込みましょう。

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【Z世代・若者トレンド】合同会社メンメイズ事業資料
資料更新日2023/5/25

【Z世代・若者トレンド】合同会社メンメイズ事業資料

合同会社メンメイズは、Z世代やカワイイに敏感な世界の女性を主なターゲットに、一歩先を求める女の子のインサイトを捉え、「これが欲しかった!」を作るクリエイティブチームです。 toC事業では自社ブランド運営やショップ・カフェ運営、toB事業ではガールズトレンドを主軸にアートワーク提案やコンサルティングを行っています。 これまでラフォーレ原宿や阪急うめだなどでポップアップストアを行ってき、2023年3月にオープンした渋谷区幡ヶ谷で運営している自社のカフェではTikTokやTwitterで拡散され、Z世代に大きな話題となっています。 韓国っぽ・中国トレンド・推し活など、現代女性が求めるクリエイティブをさまざまなオタク知見を持つ女性メンバーがリサーチし、プランニング〜コンサル〜クリエイティブ提案まで一貫して行います。

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TikTokでバズる楽曲を1000万DLアプリnanaの運営会社が制作します!
資料更新日2023/5/2

TikTokでバズる楽曲を1000万DLアプリnanaの運営会社が制作します!

TikTokの楽曲は著作権の関係で広告使用できないものが多い… そんなお悩みはありませんか? ・自社サービスのPRをTikTokを使ってやってみたいけど、やり方がわからない ・高そう ・本当に販促に繋がるの? そんなお声を多くいただき、10年間音楽サービスを運営してきたからこそご提供できる、 【TikTokでバズる楽曲提供】をはじめました。 弊社は1000万人DLのユーザー同士がスマホで繋がれる音楽アプリ「nana」を運営している会社でございます。 貴社のお悩みや、KPIをお伺いし、それぞれの課題にあった楽曲を提供させていただきますので、 認知拡大したい、100万回再生されたい、集客につなげたい、この曲で売れたいなど様々なニーズにお答えしてきました。 ただ「TikTokぽい曲」ではなく、根拠に基づくマーケティング設計により貴社の課題解決に努めます。

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【1000万DL】音楽メディアとのタイアップ企画で貴社サービスをPRしませんか?
特別割引 メディアレーダーを見た!でトライアル割引させていただきます。
資料更新日2023/5/2

【1000万DL】音楽メディアとのタイアップ企画で貴社サービスをPRしませんか?

1000万人DLのユーザー同士がスマホで繋がれる音楽アプリ「nana」とタイアップしませんか? 弊社媒体とのタイアップでは以下のようなイベントを開催いたします! ・nanaユーザーが貴社のオリジナル楽曲を制作します ・nanaユーザーが貴社のオリジナルラジオ広告を読み上げます ・nanaユーザーが貴社のサウンドロゴを作ります 上貴社サービスの認知拡大に貢献させていただくことはもちろん、イベント内でユーザーが作成したオリジナル楽曲やラジオ広告音源を無償でご提供! 貴社に合わせてご提案はカスタマイズ可能でございます。 その他にも、 ・TikTokでバズる楽曲制作のマーケティング設計 ・動画制作(MV、WebCM、Web番組多数実績あり) ・キャスティング(アーティスト、YouTuber、インフルエンサーお任せください) など各種メニューを取り揃えております。 レベニューシェアでの実施等、柔軟にご対応いたしますのでまずはお問い合わせください。

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Z世代に大人気!6,000万ダウンロード数(※)を誇るキーボードアプリ
資料更新日2022/3/11

Z世代に大人気!6,000万ダウンロード数(※)を誇るキーボードアプリ

きせかえキーボードアプリ「Simeji」です。 キートップを好きな画像に変更できる「写真きせかえ」や、人気のコンテンツやアーティストの名前等が一発変換できる「クラウド超変換」機能を搭載しており、ティーンを中心に高い支持を受けています。

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