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株式会社RATEL

株式会社RATEL

会社概要

2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、eスポーツ大会やイベントの制作を行うエンタープライズ事業を展開。ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営。
エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業部やソフトウェア開発を行うプロダクト事業部も擁する。
事業内容
住所 東京都渋谷区千駄ヶ谷3-27-4小林ビル
代表者名 吉本砂月
従業員数 40名
設立年月日 2018年10月2日
資本金 3億1149万円

株式会社RATELが公開中の媒体資料

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弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者(ストリーマー)やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回は近年爆発的に成長中の配信プラットフォーム『Twitch』を活用したプロモーションの解説資料です。

▼ゲーム配信者/VTuberを起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&VTuberに商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&VTuberをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者/VTuber施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者(ストリーマー)やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者/VTuberのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者/VTuberを起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者/VTuber施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なストリーマーやゲーム配信者、VTuberを活用したマーケティング事業を展開しております。
今回はストリーマー・ゲーム配信者を活用したコンテンツプロモーションのご紹介となります。

▼コンテンツプロモーション
Z世代から圧倒的な人気を誇るストリーマー・ゲーム配信者が出演するエンターテイメント性の高い配信/動画コンテンツにて広告を展開する施策。
エンゲージメントの高いタレントをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることが可能。

▼こんな方にオススメ
└ストリーマー・ゲーム配信者の施策を試してみたいがやり方がわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない
└通常の広告案件とは異なる訴求がしたい
└ゲーム系タレントのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない

▼RATELの強み
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能
└eスポーツやストリーマー領域の事業に特化しているため、知見やパイプが豊富
└eスポーツ/配信者/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能

●目次
1.会社概要
2.ストリーマー市場について
 └「eスポーツ」と「ストリーマー」について
 └ファン層の推移/視聴者属性について
 └ストリーマー広告 / 出稿メリットについて

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.PR施策実績

5.プロモーションの流れ

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はVTuberのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
VTuber市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼VTuberを起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るVTuberに商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いVTuberをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からリアル店舗とのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└VTuber施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. VTuberとは
 └VTuberとは
 └VTuberの市場規模について
 └VTuberの強み/起用メリット

3.ゲーム配信市場
 └ゲーム実況/配信市場について

4.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

5.VTuberインフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

6.PR施策実績

7.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はeスポーツインフルエンサーのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼eスポーツインフルエンサーを起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るeスポーツインフルエンサーに商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いeスポーツインフルエンサーをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└eスポーツインフルエンサー施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.eスポーツインフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. eスポーツとは
 └eスポーツとは
 └eスポーツの市場について
 └ファン層の推移/視聴者属性について

3.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

5.PR施策実績

6.キャスティング実績

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。
今回はVTuberのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。
VTuber市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。

▼VTuberを起用したPR
主にZ世代から圧倒的な人気を誇るVTuberに商品やサービスをPRしていただく施策。
エンゲージメントの高いVTuberをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からリアル店舗とのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。

▼こんな方にオススメ
└VTuber施策試してみたいがやり方がわからない
└ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない
└キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない
└ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない
└どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない

▼RATELの強み
└eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富
└業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能
└eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能
└商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能

●目次
1. 会社概要
 └RATELについて
 └取締役陣及びステークホルダーのご紹介
 
2. VTuberとは
 └VTuberとは
 └VTuberの市場規模について
 └VTuberの強み/起用メリット

3.ゲーム配信市場
 └ゲーム実況/配信市場について

4.プロモーションのご提案
 └事例紹介プロモーション方法と媒体
 └企画配信での訴求施策

5.VTuberインフルエンサーマーケティング
 └実績/ノウハウ
 └戦略/蓋然性

6.PR施策実績

7.キャスティング実績

株式会社RATELが公開中のセミナー

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オンライン

eスポーツ選手/有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年12月13日 16時30分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年12月13日 14時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。

▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

オンライン

【中止のためお申し込みはお控えください】eスポーツ選手/有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年12月07日 16時30分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年12月07日 14時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。

▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

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eスポーツ選手/有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年11月27日 16時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年11月27日 14時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

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有名ゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年11月14日 16時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年11月14日 14時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

※後日ウェビナーご参加用のzoomリンクをお送りさせていただきます。

募集期間は終了しました。

オンライン

有名ゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年11月09日 17時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年11月09日 15時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。

▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

※後日ウェビナーご参加用のzoomリンクをお送りさせていただきます。

募集期間は終了しました。

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【募集停止中】有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年10月26日 18時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 20
  • 申込締切 2023年10月26日 16時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

オンライン

ゲーム実況・配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年10月19日 17時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年10月19日 16時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

オンライン

ゲーム実況・配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年11月21日 17時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 5
  • 申込締切 2023年11月21日 16時30分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。


※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

オンライン

eスポーツ選手/有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

開催日時 2023年11月07日 18時00分

  • 主催 株式会社RATEL
  • 費用 無料
  • 定員 10
  • 申込締切 2023年11月07日 16時00分

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。

※同業他社や既にお取組みの企業様と判断した場合、ご参加をお断りさせていただく場合がございますので予めご了承ください。

▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介

募集期間は終了しました。

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・ゲーム配信やeスポーツ市場に興味がある
・ゲーム配信やeスポーツインフルエンサープロモーションの特徴が知りたい
・新しいプロモーション施策を探している
・低価格で行えるプロモーション施策を探している
・アフィリエイト施策の新しいインフルエンサーを探している
・Z世代の認知と購買を確認したい

若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。

ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。

なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。


▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介