セミナー動画
ゲーム配信者/eスポーツ選手を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは
動画の紹介
◆このような方におすすめなウェビナーです◆
・ゲーム配信やeスポーツ市場に興味がある
・ゲーム配信やeスポーツインフルエンサープロモーションの特徴が知りたい
・新しいプロモーション施策を探している
・低価格で行えるプロモーション施策を探している
・アフィリエイト施策の新しいインフルエンサーを探している
・Z世代の認知と購買を確認したい
若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。
ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。
なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。
▼アジェンダ
・eスポーツ業界の今
・ゲーム配信市場について
・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性
・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例
・弊社事例のご紹介
・ゲーム配信やeスポーツ市場に興味がある
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・低価格で行えるプロモーション施策を探している
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出演者プロフィール
株式会社RATEL
エージェンシー事業部 部長
中道 雄飛
eスポーツ業界で4年ほどマネージャー業務やプロモーション業務に従事した後、スタートアップの広告代理店に入社。コンサルティング業務や営業に従事し事業部ボートメンバーとして上場まで経験。
その後株式会社RATELに参画。eスポーツ×インフルエンサーマーケティング事業全般を管理
その後株式会社RATELに参画。eスポーツ×インフルエンサーマーケティング事業全般を管理
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