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「男性全般」「認知向上」「その他」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

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eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】
資料更新日2024/12/24

eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】

※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> 【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】 https://media-radar.jp/detail29113.html 【2024年最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html

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【SNS総フォロワー数1,000万以上!】マンガ制作やPRは「合同会社イチコマ」
資料更新日2024/10/24

【SNS総フォロワー数1,000万以上!】マンガ制作やPRは「合同会社イチコマ」

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を分かりやすく伝えたい  ・通常の広告ではリーチしづらい、幅広い層にアプローチしたい ・クライアントに、マンガやイラストを使ったプロモーションを提案したい ■資料の内容  ①会社&事例紹介  ②合同会社イチコマの強み  ③制作の流れ ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:350名以上   ・SNS総フォロワー数:1,000万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/4/1

【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/2/18

【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

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VTuberを起用したオンラインeスポーツイベント企画
資料更新日2024/1/17

VTuberを起用したオンラインeスポーツイベント企画

弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 DLいただいた後に、企画の詳細を説明させていただければと思います。

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eスポーツ大会やオンラインイベントのコストと予算の事例
資料更新日2024/1/17

eスポーツ大会やオンラインイベントのコストと予算の事例

弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 今回は、これまで弊社が運営や制作に携わらせていただいたeスポーツ大会やオンラインイベントの予算やコスト事例についてのご紹介資料です。 本資料には以下のようなイベント事例が収録されております。 ■専門学校内での小規模eスポーツ大会+イベント ■海外大会の日本へのローカライズ配信 ■ブロックチェーンゲームのコミュニティイベント ■格闘ゲームのオンライン大会の運営~配信 ■VTuberや配信者を起用した大型オンライン大会 ■社内交流活性化の為のeスポーツコミュニティ運営 上記全てにお力添え可能でございます。 DLいただいた後に詳しい事例の紹介を実際に動画等をお見せしながら説明させていただければと思います。

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SNSマーケティング|バズった事例に学ぶAR広告の効果や施策別アイデア〜入門編〜
資料更新日2023/11/29

SNSマーケティング|バズった事例に学ぶAR広告の効果や施策別アイデア〜入門編〜

------------------------------------------------------------------- 皆さんは最新SNSマーケ手法、ARをご活用できていますか? ------------------------------------------------------------------- / InstagramやTikTokで使用する、ARエフェクト・AR広告について 消費にもたらす効果や事例を大公開! \ ▼こんな方におすすめ! ・ARとはそもそも何か分からない ・ARをどのように企業のマーケティングで活用したら良いか分からない ・ARコンテンツとは、具体的にどのようなものか分からない ・他社事例が知りたい ━━━━━━━━━━*\資料で分かる内容/*━━━━━━━━━━ ◾️ARエフェクトとは?    -AR広告とその効果    -Meta・TikTokにおけるAR広告の特徴、等 ◾️ARマーケティングとは?    -ARマーケティング施策とその効果    -82億回再生&UGC動画280万投稿を達成した成功事例、等 ◾️AR広告の種類・アイデア    -AR広告の事例10選 ◾️ARエフェクトの制作方法    -堪能期・高品質・量産『Shuttlerock Studio』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Z世代】 【SNSマーケティング】 【TikTokマーケティング】 【Instagramマーケティング】

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動画制作、生配信、バーチャル、メタバース、キャスティング等、一気通貫で実施可能!
資料更新日2023/5/29

動画制作、生配信、バーチャル、メタバース、キャスティング等、一気通貫で実施可能!

弊社は生配信(オンライン、ハイブリット)、映像制作(実写、CG)、キャスティングなどを行っている制作会社兼、広告代理店になります。 映像制作に関しては、「Web CM」「PV」「企業様の紹介映像」などを企画から納品まで一気通貫して行っております。 ============================= ~ナオ社で出来る事~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■自社スタジオによる公式生放送・番組の運用  ┗企画・構成から撮影、制作まで一括で承ります。 ■バーチャル空間の制作・生配信やクイズ番組など ┗実際の映像はお問い合わせ下さい!! ■動画制作  ┗TVCMやサイネージ動画や、WebCM等の企画、撮影、編集すべて賜ります。   編集のみ等のご相談も承っております。   ラジオCMのような音声のみの作成も可能です。 ■技術派遣  ┗クルーとして派遣させて頂きます。   ネット環境のないような場所からの生放送や、撮影等まるっとご依頼頂けます。   スタッフのみの派遣も行っております。 ■キャスティング  ┗キャスティングのみのご依頼も出来ますので、ご相談下さい。 ■自社YouTubeチャンネル  ┗ゴー☆ジャス動画    たっちアカデミー =============================

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!ゲーム企業様必見の最新トレンド施策!※代理店NG※
資料更新日2023/2/20

!ゲーム企業様必見の最新トレンド施策!※代理店NG※

【※必ずお読み頂きDLください※】 弊社は施策をセールスするだけではないため、資料は具体的な施策ではございません。 目的や商材を伺った上で、最適なプロモーションなどをご提案させていただきますので、 DL頂いた後は、お打ち合わせをご検討いただけますと幸いでございます。 【弊社について】 弊社は今年で80年目を迎える総合広告代理店でして、エンタメ業界を専業に支援させていただいております。 領域としては、ゲーム(スマホ・コンシューマ・PC問わず)/映像(テレビ・映画・DVDなど)/イベント/キャラクターなど、幅広く支援しております。 今回はその中でも【ゲーム企業様】へのご紹介となっておりまして 弊社の考え方や対応領域、話題となった事例(一部)を掲出している資料となります。 【▼このような方】 □普段からプロモーション行なっているが、何か物足りない方… □タイアップしたいけど、どう進めていいかわからない □新しいプロモーションを行ないたいと思っている方… □ターゲット毎に何かプロモーションを行ないたいと考えている方… □新しいタイトルで認知~DL促進など目的に合わせて施策・企画を求めている方… □既存タイトルでゲーム内のコンテンツを盛り上げたい方… など どのような目的でも、弊社は何か新しいご提案ができると自負しております。 重複いたしますが、通常の広告枠の提供ではなく、意図をもち企画を考案しご提案させていただきます。 まずは一度お打ち合わせにてご相談ください!

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