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「学生」「B to B」「アパレル・ファッション」の広告・マーケティング資料一覧

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学生 B to B アパレル・ファッション
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【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告
資料更新日2026/1/26

【広告担当者必見!】NTTドコモが保有するデータを活用した動画配信サービス広告

当社アイキャストは、NTTドコモグループの映像事業戦略会社です。 現在基幹事業である放送事業に加え、ドコモ広告・ひかりTV広告の代理店業務を展開しております。 ■「ドコモ広告」とは 国内大手の携帯キャリアが保有する「豊富かつ精緻なデータ」と NTTドコモが運営する「安心・安全なメディア」を活用した広告配信が可能です。 ●Lemino 2023年4月に新登場したNTTドコモの映像配信サービスです。2025年1月時点でMAU700万人を達成、18歳~34歳までの視聴ユーザーが約6割を占め、スマートデバイスを中心に映画やドラマ、アニメ等を視聴するユーザーへのアプローチが可能 ■ポイント ・ドコモIDの会員情報等を活用したターゲティングが可能 ・F1層へのアプローチが可能 ・動画広告を活用した認知促進が可能 同業他社の皆さまにおかれまして、資料のダウンロードはお控えください。

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Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ
資料更新日2026/7/17

Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ

SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。 20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。 生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。 さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。

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【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案
資料更新日2026/1/30

【VTuber/ストリーマー】インフルエンサーを起用したプロモーション提案

【ストリーマー かぐや飛兎(ぴとちゃん)起用企画|超美麗3Dモデル × リアル活動展開】 企業のプロモーションに新たな訴求力を。 「かぐや飛兎」が遂に顔出した超美麗3Dモデルでリアルイベント・タイアップへ本格進出! イベントMC、ブランドコラボ、企業広告などの活用イメージを一挙公開。 近年、企業のプロモーション活動において、SNS・動画・インフルエンサーを活用したマーケティングの重要性がますます高まっています。 その中でも今、大きな注目を集めているのが、VTuber・ストリーマーの起用です。 本資料では、ゲーム・アニメカルチャーへの造詣が深く、XやYouTubeでも確かなファンベースを築いているかぐや飛兎(かぐやぴと)をご紹介します。 2025年7月にはVTuberでありながらも、超美麗3D化(顔出し解禁)し MC/イベント出演/ゲーム実況解説/ラジオパーソナリティなど、 リアル・バーチャル問わず幅広く活動の場を拡大中。 企業タイアップやプロモーションにおいても、 “広告感を出しすぎず、それでいてしっかり伝える”ことができる タレントとして数々の実績を重ねています。 【資料内でご紹介】 ・かぐや飛兎の強み・実績 ・起用パターンやご予算目安 などをご紹介しています。 「Z世代・ゲーム層に届くプロモーション」をご検討中の方は、ぜひご覧ください。

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【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散
資料更新日2023/7/11

【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散

本資料は全世界2億人超えの非対称対戦型マルチプレイゲーム 「Identity Ⅴ /第五人格 」の媒体資料です。 ■「Identity Ⅴ /第五人格」とは 「Identity Ⅴ」は非対称対戦型マルチプレイゲーム。ゴシックなグラフィックと奇妙なストーリーが特徴で、プレイヤーは探偵の捜査に参加し、ハンターやサバイバーとして戦える。キャラクタースキルと駆け引きを活かし、真実を解き明かすゲームである。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテムコラボ ・ライセンシング ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等

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