クトゥルフTRPGキャラシ作成No.1『いあきゃら』|月間1000万PV
いあきゃらは、クトゥルフ神話TRPGのキャラクターシートを作成・管理できる業界最大手の専門Webサービスです。月間約1,000万PVを誇り、実際にセッションを遊ぶTRPGプレイヤーが日常的に利用しています。
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Z世代(10代〜20代)へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。 アニメ・話題作の大ヒットが続き、映画館にはZ世代が急増中。映画館来場者の約4割が34歳以下です。スキップが当たり前のスマホ広告世代に対し、シネアドは「スキップできない大画面・大音響」で60秒以上の長尺メッセージも完全視聴で届けられます。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップ。 【本資料のポイント】 ・上映作品の指定(アニメ・話題作)でZ世代をピンポイントにターゲティング ・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能 ・サンプリングやロビーイベントで「視聴→体験」まで設計可能 ・巻頭にZ世代プロモーション向け解説ページを収録 【過去実施例(一部)】 任天堂、セガゲームス、アニプレックス、KADOKAWA、ネクソン、バンダイナムコエンターテインメント ほか ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
「メルマガに時間がかかりすぎる」その悩み、仕組みで解決できます。 【本資料のポイント】 ★ AIツールを活用した件名・本文作成で、作成時間を大幅削減する方法を伝授 ★ 配信スケジュール管理とステップメール自動化で、少ない工数でも継続できる運用術を解説 タイパ重視で「読まれるメルマガ」を毎日配信するノウハウを凝縮した一冊です。 ぜひダウンロードしてご活用ください。
「せっかく書いたのに反応がない…」その原因、文章にあるかもしれません。 【本資料のポイント】 ★ 読者が持つ「読まない・信じない・行動しない」3つの壁の突破法を解説 ★ ベネフィットの考え方から数字の見せ方、行動を促すマイクロコピーまで実例つきで紹介 商品の魅力が伝わり、反応につながるセールスライティングの基本を凝縮した一冊です。 ぜひダウンロードしてご活用ください。
「日本ネット経済新聞」は2007年に創刊したEC(ネット通販)業界向けの専門紙です。EC業界唯一の専門紙であり、最も歴史のある専門メディアです。黎明期から業界を取材し、応援してきた実績から多くの業界関係者に認知・信頼されております。 2020年3月には、さらに発信力を高めるため、オンラインで情報を配信する「日本ネット経済新聞 ウェブメディア」を立ち上げました。ウェブメディアではEC業界という枠組みにとらわれず、小売・流通業界のデジタルトランスフォーメーション(DX)に関する情報も積極的に取り扱っております。 記事本数はEC業界最大級を誇り、10人超の記者体制による独自記事・独自特集も好評です。2024年秋からは「Yahoo!ニュース」「LINE NEWS」への記事配信もスタートしました。 「日本ネット経済新聞 ウェブメディア」単体の月間PV数は約50万となり、外部配信先を合わせた全体の月間PV数は約180万となります。 こちらでは「日本ネット経済新聞 ウェブメディア」のPRメニューをご紹介します。新聞とは異なる多様なメニューをご用意しています。専門紙ならではの取材力や企画力でサービスのブランディングをお手伝いしたり、問い合わせや申し込みを誘導するリード獲得のための施策を支援したり、多様なご提案が可能です。 PRメニューのご提案は、記者が行いますので、広告だけでなく、純粋な取材記事のご相談に乗ることも可能です。ぜひお気軽にダウンロードならびにお問い合わせください。
■J-CASTニュースとは… ネットを震撼させるスクープから、独自の視点によるエンタメ分析、SNSで話題の小ネタまで。ネットの旬が、すべてわかるニュースサイトです。 2006年創刊の老舗であるとともに、ネットの流行に敏感な層に突き刺さる話題を発信。取り扱うテーマは幅広いですが、それを「ネットならでは」の切り口で記事にできるのが、J-CASTニュースの強み。 世の中の動きをネットに届け、ネットを通じて読者のリアルを動かす。単なる「炎上」や「バズる」で終わらない、社会とつながる「ネットニュース」です。 ■2026年7月26日に『創刊20周年』を迎えました! 2006年の創刊から歩み始めて、2026年に20周年を迎えることができました。 2006年7月の初月は68万だったPV数も、2025年度の平均月間PVは「4,000万PV以上※」を計測し、多くの方に愛されてまいりました。 ※25年4月~26年3月のJ-CASTニュース本体ページのみのPV数を計測(配信先の数値は含んでいません) \20周年のスペシャルプラン受付中!/ 20周年にちなんで、「20社限定」でタイアップ記事を「20万円」でご案内しています! 詳しくは添付ファイルのチラシをご確認ください。
園児とその家族向けのメディア「あんふぁん」を配布している幼稚園・保育園に向けて、誌面発送時に同梱してお届け致します。 【配布園数】 4,268園 【発行部数】 21,340部(1園あたり5部) 【配布エリア】 首都圏・関西・北海道・九州のあんふぁん配布園 【発行月】 年4回(5月、9月、12月、2月発行)
登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。
ヨドバシAkiba内に設置された、日本初のミラー型デジタルサイネージです。世界有数の電気街・サブカルチャーの発信地である秋葉原にあり、月間約300万人へアプローチ可能。地元利用者に加え国内外の観光客やビジネスパーソンなど幅広い年代の男女が来場し、鏡を見るという日常行動の中で自然に広告へ視線を誘導します。認知拡大やブランディング、新商品・サービスのPRなど、多様なプロモーションに最適な広告媒体です。
マーケティングの会社が手掛けることで、問い合わせにつながるホームページをデザイン・構成も含めて対応いたします
「ミニストップポケット」は企業様の職域内に設置するオフィスコンビニサービスです。 執務室や休憩室等に設置したミニストップポケットの無人レジ画面に、貴社の広告を放映いたします。 職域内にサイネージ広告を放映できるのが、この媒体の最大特徴です。 【広告に適した商品・サービス】 BtoB向け商品・サービス、一般消費者向け商品・サービス、給与所得者向け商品・サービス 【広告放映のメリット】 企業様の職域内で放映されるため、実務担当者様・決裁権限者様・経営者層にアプローチが可能なほか、 給与所得者に向けた告知が可能。 4分に1回のペースで繰り返し繰り返し放映されるため、商品・サービスの認知度向上が可能。 【広告放映拠点数】 1,500ヵ所超(2026年1月末時点)、毎月10~30件のペースで設置先(放映先)が増えています 【放映拠点エリア】 東京都、神奈川県、千葉県、埼玉県、栃木県、群馬県、京都府、大阪府、愛知県、宮城県、福岡県、熊本県等(東京都が全体の半数以上) 【放映先企業の業種】 製造業、商社、不動産業、情報ソフトウェア業、出版社、サービス業、工場、物流施設、病院、介護施設、コワーキングスペース等 業種は多岐に渡ります 【放映期間】 4週間~ 職域内で長い期間、繰り返し放映することで、認知度を高めます 【放映回数】4分に1回放映(レジ使用中は広告放映が止まります) 【リーチ数】(想定)約72万人/月間
TIGETは会員数200万人・年間約1億PV規模のエンタメチケット販売サービスです。ライブ・音楽・お笑い・演劇・スポーツなど幅広いイベント参加者にリーチできます。
Merci,Maman!(メルシーママン)は、“すべてのママを独りにしない”をモットーに、2021年に誕生したママ専用SNSです。 ユーザーであるママたちは、コンテンツに参加したり、お悩み相談に回答したり、と様々なことでポイントが貯まる仕組みになっており、「楽しく」「お得で」「便利な」サービスを展開しています。
ORTCは、歯科医師・歯科医院経営者を中心とした歯科医療従事者が、臨床・経営・医院運営について学びに来る歯科専門メディアです。 ORTCの強みは、単に歯科医師へ広告を届けることではありません。 広告主様の商品・サービスに関連するテーマを、歯科医院の課題解決につながる教育コンテンツとして設計し、歯科医師が「学びたい」という姿勢で話を聞く状態をつくれることです。 一般的な広告では、院長に売り込みとして受け取られやすく、商談化まで進みにくいことがあります。一方でORTCでは、セミナー・動画・記事・メール配信を通じて、院長自身が「これは自院に必要かもしれない」と気づく導線を設計します。 年間300本以上の歯科向けセミナー運営で蓄積したノウハウをもとに、企画設計、集客、当日運営、アンケート、資料提供、公式LINEやメールでの後追いまで、認知からリード獲得・商談化に向けた流れを支援します。 歯科医院向けに、医療機器、材料、DX、予約システム、MEO、採用、教育、経営支援、金融・保険、不動産、福利厚生サービスなどを展開したい企業様におすすめです。
LPが増えるほど「修正のたびにエンジニア待ち」「表記ひとつ直すのに何十本を一本ずつ」「パーツの紐付けがエクセルで二重管理」——多数のLPを横断運用する企業ほど、この"運用の重さ"に消耗します。CueLは、100以上のメディアを自社運営するCUEBiCが、その重さを取り除くために自社開発したLP運用特化型CMSです。共通パーツDBによる全LP一括更新、パーツの逆引き検索、複数ドメインの一元管理で横断修正を一度きりに。自社のAGA比較メディアでは年間3,000時間の工数削減、修正リードタイムを平均3日→最短10分に短縮しました。移行・パーツ化は弊社が代行し、マーケターが自走できる状態でお渡しします。
プロの"編集の型"を実装。未経験でも高品質な記事を量産できる、記事制作特化型AIエージェント「sonata」 ChatGPTなどの汎用AIの普及により、誰もがテキストを生成できるようになりました。しかし、オウンドメディアやSEO、インタビュー記事の制作は「文章を書く」だけでは完結しません。 企画、取材準備、複数話者の発言整理、メディア固有のトーン&マナーの統一、チーム運用など、プロの編集ワークフローを汎用AIで再現するには、膨大なプロンプト設計やメンテナンスの時間が必要になります。 「sonata(ソナタ)」は、単なるAIラッパーではありません。コンテンツマーケティングのプロが監修した「編集の型」を丸ごと実装し、記事制作の全工程を自動化・効率化する、記事制作に特化したAIエージェントです。 ■ sonataの主な特徴・機能 プロの編集ワークフローを丸ごと実装 録音データの文字起こしだけでなく、事前調査、記事の企画提案、企画書・取材依頼書の自動生成までカバー。未経験者でもプロ品質の記事が完成します。 インタビュー記事に不可欠な特許出願中の独自技術(特願2025-146411) ・高精度話者分離:複数の話者を自動識別し、「誰が何を言ったか」を正確に記録。 ・メディア文体学習:メディア特有のトーンを自動学習。使うほど精度が向上。 ・音声⇔記事対比:生成記事と元音声の対応箇所を可視化し、ファクトチェックを容易に。 あらゆるコンテンツに対応する新機能 インタビュー記事に加え、企業・プロダクト紹介、イベントレポート、プレスリリースなどのテキスト記事もテンプレートベースで生成可能。AI編集チャット機能により、「もっとカジュアルに」といった自然な言葉で修正指示が出せます。 チームコラボレーション&エクスポート メンバー招待、権限管理、ドラフト自動保存に対応。Word(.docx)やPDFでの書き出しもでき、既存の制作フローへスムーズに統合できます。 ■ 圧倒的な導入効果 ・制作時間:87%削減(従来8時間 ⇒ 約1時間に短縮) ・制作コスト:92%削減(1記事あたり約4,100円〜) 外注費や制作リソースに悩む編集長、SEO・SNS・オウンドメディア担当者様、まずは本資料をダウンロードして最新のAI記事生成ワークフローをお確かめください!
企業YouTubeを【なんとなく投稿するマーケティング施策】から、 集客・採用につながる【社内資産】へ変えるために具体的にどのようにすればいいのか?をまとめた、 企業YouTube運用に関する実践的な資料です。 本資料では、企業YouTubeで成果を出すために必要な考え方を、 ・戦略設計 ・動画型LP化 ・密着ドキュメンタリー ・YouTube SEO ・内製化 の観点から整理しています。 再生数やチャンネル登録者数を追うだけではなく、 問い合わせ数の増加、採用候補者の理解促進、営業前の信頼形成、広告費・採用費の削減… それらにつながるYouTube活用を解説。 「YouTubeを始めたいが、何から手をつければいいかわからない」 「投稿しているのに成果につながらない」 「外注費をかけ続けず、社内にノウハウを残したい」 という企業に向けて、成果につながる運用設計の全体像をまとめています。 YouTubeを単なる発信媒体ではなく、 見込み顧客や採用候補者に「選ばれる理由」を伝えるホームページ/LPとして活用したい方におすすめの資料です。
株式会社オータパブリケイションズが主催するBtoB向けホテル業界シンポジウム展示会「HOTERES EXPO」は、年2回、東京と大阪で開催しております。 ホテル経営・運営・事業会社、施工設計デザイン会社など、ホテルづくりに携わる業界関係者の経営層訳400名にご来場いただき、業界トレンドや最新事例などをセミナー形式で共有しております。 イベント名:HOTERES EXPO 主催:(株)オータパブリケイションズ / 月刊ホテレス(HOTERES) 形式:ホテル商材展示会&ホテル業界セミナー 想定参加者:ホテル事業主、経営会社、運営会社、設計デザイン会社、コンサルタント会社、自治体、 教育機関等、HOTERES定期購読企業、メルマガ会員ゲスト、招待ゲスト(経営層・GM・マネージメント層) その他、ホテル業界関係者 参加人数目標:300~400名 セミナー会場の導線上に、ホテル向け商材・ソリューションを紹介できるブースエリアを併設し、毎年40社ほどの企業様にブースをご出展いただいております。 毎年特別ご協賛プランをご用意しておりますので、ぜひお気軽にお問合せくださいませ。 お問い合わせメールアドレス;[email protected]
■ VIDGETとは 「VIDGET(ヴィジェット)」は、採用サイト、企業ホームページ、自社ECサイトなど、あらゆるWebサイトやLPにスマホ特化の縦型ショート動画を埋め込み、サイト訪問者の離脱を防いでCVR(成約率・獲得率)を最大化する最新動画マーケティングSaaSです。 ■ サイト離脱を防ぐ「縦型ショート動画」×「導線設計」 VIDGETは、スマホに特化した縦型ショート動画をサイト内に埋め込むことで、企業のリアルな雰囲気やサービスの価値、商品の魅力をユーザーへ直感的に伝えます。 最大の特徴であり他社との決定的な違いは、【動画内にアクションボタン(エントリー、問い合わせ、購入等)を直接設置できる点】にあります。 一般的な動画広告や動画埋め込みでは、視聴後にユーザーが自分でボタンを探してスクロールする必要があり、その手間で離脱が発生していました。VIDGETは「興味が最も高まった瞬間」を逃さず、ゼロ秒で次の行動へと誘導します。 採用サイトなら応募(エントリー)へ、企業ホームページなら資料請求・問い合わせへ、自社ECサイトならカゴ落ちを防ぎ、購入へと直結させ、Webサイトを強力な販促・採用ツールへと進化させる最新ソリューションです。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
介護×Techを独自に深堀り。介護施設現場と家族の明日が少しだけラクになるヒントをお届けするニッチメディアです。生成AIやテクノロジーで高齢化社会や介護業界がどのように変容してゆくかをテーマにしております。
1. サービスの概要 VIDGETは、既存のホームページやLP(ランディングページ)を、動画を通じて**「一瞬で魅力が伝わる場」**へと進化させるSaaS型ソリューションです。 スマホでの視聴に特化した「縦型ショート動画」を活用し、情報過多で「流し読み」が当たり前になった現代のユーザーに対し、短時間で直感的な理解を促します。 2. 決定的な差別化ポイント:動画内アクション導線 一般的な動画埋め込みツールとは異なり、VIDGETは動画の中に「見学予約」「資料請求」「エントリー」などのアクションボタンを直接組み込むことができます。 離脱の防止: 視聴後にボタンを探してスクロールさせる手間を省き、興味が最高潮に達した「理解の瞬間」に、ゼロ秒で行動(コンバージョン)へ繋げます。 圧倒的な成果: 導入によりコンバージョン率(CVR)が最大1.5倍向上、滞在時間が80%増加するというデータも証明されています。
【こんなお悩みをお持ちではありませんか?】 ● 広告経由の売上が停滞している。 ● 利益にならない無駄な問合せの把握が難しい。 ● 電話お問い合わせの経由が曖昧で、成約につながった広告を特定できない。 「コールマーケティング」は、これらの課題を低コストで解決し、広告運用の効率化を支援する電話計測ツールです。 【ツールの特徴】 ● 広告効果の測定が難しい場合、コールマーケティングが解決します。 ● 管理体制の複雑さを解消し、タイムロスを削減します。 ● Google・Yahoo!広告の効率化をAIで強化します。 【電話+WEBの効率を低コストで改善!『成約見込みが高い顧客』を集める仕組み「コールマーケティング」とは】 【1】お客様の「効率改善」の声から生まれたツールです! 「コールマーケティング」は、マーケティング会社で多くのクライアントの広告運用を預かるスペシャリストが、企画・開発を行った『効率改善ツール』です。 電話・WEBからのお問い合わせなどから成約業務を行う事業を展開されている会社様から評価をいただいております。 【2】Google・Yahoo!広告の運用が変わる! 数ある広告媒体の中から、「効率化」を目的にWEB広告に比重を置かれるお客様も増えて参りました。そうした時代の移り変わりに対応していく為「コールマーケティング」に『Google・Yahooの広告効率化の“AI判断”を更に高める特殊機能』を追加しました。 ※テスト導入頂いたクライアント様より高い評価を頂きました! 【3】導入は簡単!低コストで高パフォーマンスが期待できます! 「電話問い合わせだと、費用対効果が分かりづらい」 「WEBからの電話、チラシからの電話など、効果測定ができない」 「効率化の為に何かを変えていきたい!試したい!」 というお客様の為に<ツール料は月額25,000円~>とおトクな価格帯もご用意しています! 「コールマーケティング」について、少しでもご興味いただけるようでしたら、 ぜひ資料をダウンロード頂き、同資料に記載の連絡先までご連絡頂けますと幸いです。 お試し導入も可能ですので、ぜひお問い合わせください。 貴社の広告投資がうまくいくようにお手伝いさせていただけすと幸いです。
新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、新しいユーザー層へリーチし、圧倒的にファン化できます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細
新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、既存顧客からの信頼を深め、LTVの最大化が図れます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細
株式会社プリンシプルのPower BI活用支援・ダッシュボード構築サービス紹介資料。 新規構築から既存BIの改修・再構築、使い損ねている運用の整備、定着支援にも対応します。 様々な業界で実績・成功事例を持ち、Microsoftの公式認定資格(PL-300: Microsoft Power BI Data Analyst など)を保有するコンサルタントが、導入支援を行います。
WEB広告費やSEO対策を行い、WEB集客に費用と労力を使っていますが 最大の見込顧客である、「WEBサイト訪問者」を逃していませんか? ① 弊社サービスは、WEB訪問者をポップアップの1clickで「顧客囲い込み」ができます。 ②「囲いこんだ顧客」のスマホやPC画面へWEBプッシュ配信できるサービスです 現在、多くの企業様よりWEB集客についての課題を伺っております。 「メルマガを送っても埋もれてしまう」「Webを更新しても既存顧客に気づかれない」「ECサイトで売上が伸びない」「BtoB情報が届かない」という声が届きます。 弊社が提供する、「Webブラウザプッシュ通知」サービスは、 顧客のスマホ画面やPC画面へダイレクトに通知できるサービスのため、 従来のメルマガより開封率が高く、再来訪率 約10倍の効果を発揮します。 ▼業界初の WEBプッシュ通知サービス の特徴 -アプリ不要、個人情報不要、Cookieレスに対応! WEBブラウザーより、 スマホ画面・PC画面にダイレクトにプッシュ通知配信を実現。 -ユーザーの見え方は、アプリ通知機能と同様で、アプリ開発費・維持費が0円。 -取り逃がしていた、貴社WEBサイト訪問者(見込顧客)を1clickで囲い込み、 性別、年代、地域、興味軸でセグメント化しプッシュ通知配信します。 導入頂いたご担当者より、広告費をかけずにWEB集客(平均1~3%)効果を 実感頂き、もっと早く導入しておけばよかった!と評価頂いております。
生成AIの登場から数年が経ち、実務に活用して成果に繋げている会社と、まだGPTやGeminiとのチャットだけの活用になっている会社で明暗が別れてきています。 当サービスはマーケ・営業・CSを横断的に統合し、データドリブンで収益を最大化するオペレーション戦略を構築して、事業グロースを実現するためのサービスです。 あなたの会社のAI活用を加速させ、売上の最大化と業務効率改善を同時に実現しませんか?
「何度テレアポしても、施設長に繋がらない……」 そんな介護業界特有の厚い壁を、180度変える画期的な手法を公開します。 介護業界への販路拡大を目指す企業の多くが、成功率1%未満のテレアポや、現場の忙しさを理由にした門前払いに疲弊しています。しかし一方で、介護現場は「慢性的な人手不足」と「レクリエーションの質の低下」という深刻な課題を抱えています。 本資料では、従来の「お願い営業」を脱却し、施設から「ぜひ来てほしい」と感謝されながら、施設長などの担当者との商談枠を確実に確保する『社会貢献型リード獲得モデル』の全貌を解説しています。 【本資料で解決できる3つの営業課題】 1.アポイント獲得の限界:忙しい施設スタッフに拒絶される「売り込み」を、歓迎される「寄贈」に変えます。 2.営業スタッフの疲弊:門前払いが続く精神的ストレスをゼロにし、営業効率を劇的に改善します。 3.商談の質と成約率:「売り手」ではなく「恩人」として商談を開始できるため、圧倒的な心理的優位性を構築できます。 【ホワイトペーパーの構成内容】 ・客観的データで見る「なぜ今の介護営業は届かないのか」 ・アポ単価を最適化する「社会貢献スポンサーシップ」の仕組み ・営業を「感謝」に変える具体的な6つのステップ ・累計100回以上の開催実績が証明する「現場の圧倒的な熱量」 【100回以上の実績に裏打ちされた信頼】 弊社は、関東圏を中心に100回以上のマッチングを行ってきております。 資料内では、実際の活動風景や実績も公開しています。 「営業の壁を、感謝の架け橋へ」 貴社のサービスが、介護現場に喜びを届けながら、最短距離で会いたい担当者に届くための具体的な戦略を、ぜひこのガイドブックで手に入れてください。
こんなお悩みありませんか? ・求人サイトに掲載したけれどぜんぜん応募がない ・広告経費をかけているのに、いい人材に出会えない ・採用のミスマッチを回避したいがどうすればいいか分からない ・採用のために認知度を拡大したいが、情報発信の方法が分からない 従来の「待ち」の採用手法ではなく、「攻め」の採用マーケティングが必要です! 自社採用サイトの構築と動画コンテンツを組み合わせ、御社の採用戦略を一新します。 今の時代、採用はマーケティングであり動画でのPRも欠かせません。 ターゲット設定のご相談からサイト制作、 さらに代表メッセージや社員インタビュー、仕事密着動画など、 求職者の不安を解消し応募意欲を高める動画コンテンツをご提案。 自社サイトを土台に、SNSや就活ポータルサイトへ 動画を横断的に活用することで、長期的な採用資産を構築できます。 LINE配信や採用パンフレット制作などのオプションもご用意していますので、 まずはお気軽にご相談ください。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため 整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の 導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く 応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
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