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資料概要 |
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資料更新日:2025/08/20
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累計1,000本超を手掛けた日本初のインタラクティブ動画専業「Picree」は、企業・自治体・教育機関まで300社以上に選ばれてきたパイオニアです。LPや広告のように頻繁な改修が不要な特性を踏まえ、月額0円・制作費のみのシンプルな料金体系を実現。初期導入のハードルを大幅に下げ、圧倒的コスパでROIを最大化します。
成果を生む秘密は、1,000本分の視聴データを基に磨き上げた独自メソッド。シナリオ設計から運用まで伴走し、「触れたくなる構成」「離脱しない導線」を数値根拠とともにご提案します。動画内分岐〈シーリンク〉、サイト直結〈サイトリンク〉、画像やHTMLを重ねる〈ポップアップ〉、素早く誘導する〈目次〉、ワンタップ発信〈電話リンク〉、SNS連携など豊富な機能で視聴者をスムーズにCVへ導きます。
さらに、クリック・再生位置・離脱点などあらゆる行動を可視化し、PDCAを高速化。ユーザーは自分の興味に合わせ能動的に視聴し、企業は行動データを蓄積して次の施策に活かせます。
「動画×インタラクション」で、説明資料・採用・EC・SNS……あらゆるタッチポイントをアップデートしませんか?
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資料更新日:2025/12/11
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「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。
集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。
■周遊型リアル謎解きゲームとは
参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。
・回遊率を上げる
・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる
・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す
などの効果が期待できます。
▼メリット▼
その場所の良さを知ってもらえる
回遊率をアップできる
地域の観光や店の利用促進
知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる
その場所や商品のブランディングに繋がる
こんなニーズにおすすめです
・集客
・既存顧客の満足度アップ
・スポットを回遊させたい
・認知度をアップしたい
幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。
商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。
<開催場所の例>
商業施設
公園などの屋外周遊
商店街周遊
テーマパーク・水族館・動物園・空港など
博物館
街全体
■現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。
その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。
■回遊性がアップする
手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。
■印象に残る体験
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
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資料更新日:2026/08/07
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「広告やSNSから初回購入はされるのに、2回目の購入(リピート)に繋がらない」「初回限定クーポンを使われて終わってしまう」「メルマガを送っても開封されず、購入後のフォローができていない」……そんなEC・通販サイトの売上・リピート率の課題に悩んでいませんか?
新規購入者を追い続けるだけでは、広告費をかけ続けなければ売上を維持できない悪循環に陥ってしまいます。EC事業を安定させ、LTV(顧客生涯価値)を最大化するために本当に必要なのは、割引クーポンのバラマキではなく、購入した後にユーザーが「もう一度買う理由」をつくること、すなわち「購入後の体験設計」です。
本資料では、初回購入客をスムーズにLINEへ誘導し、顧客の購買データと連携して一人ひとりに最適なコミュニケーションを行うための「EC×LINE 顧客育成の7つのステップ」と、売上・CVRを劇的に改善させた大人気ブランドの成功事例を大公開します。
【本資料で公開する「リピーターを増やす」顧客育成ノウハウ】
なぜリピートしない?: 商品が届いた後の接点不足や使い方が伝わっていないなど、2回目購入に繋がらない「5つの理由」。
顧客育成を成功させる7ステップ: LINEへの接続方法から、CRMデータ(購入商品・購入日・回数など)との連携、再購入の自動案内までの全体像。
売り込まずに「習慣化」させる配信シナリオ: 健康食品、化粧品、食品、アパレルなど、業界ごとの商品発送〜到着〜使用開始後の具体的なコンテンツ例。
「一度買ってくれたお客様と長く付き合える関係を作りたい」「広告依存を脱却し、リピート売上の比率を高めたい」というEC・通販事業者様必見。『買われて終わりの商品提供』から『継続的に選ばれるブランド体験』へとシフトするための顧客育成メソッドをぜひご覧ください。
>>資料の詳細を見る
- 【EC×公式LINE】顧客育成完全ガイド.pdf
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資料更新日:2025/08/01
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インフルエンサー起点の“認知バズ”を、購買にどうつなげる?
SNSで関心を持ったユーザーに、インタラクティブ動画で“自分ごと化”させることで、
理解促進・商品比較・行動喚起まで実現した事例を掲載しています。
「見てもらう」だけで終わらせない、動画マーケの次なる一手を探している方におすすめです。
累計1,000本超を手掛けた日本初のインタラクティブ動画専業「Picree」は、企業・自治体・教育機関まで300社以上に選ばれてきたパイオニアです。LPや広告のように頻繁な改修が不要な特性を踏まえ、月額0円・制作費のみのシンプルな料金体系を実現。初期導入のハードルを大幅に下げ、圧倒的コスパでROIを最大化します。
成果を生む秘密は、1,000本分の視聴データを基に磨き上げた独自メソッド。シナリオ設計から運用まで伴走し、「触れたくなる構成」「離脱しない導線」を数値根拠とともにご提案します。動画内分岐〈シーリンク〉、サイト直結〈サイトリンク〉、画像やHTMLを重ねる〈ポップアップ〉、素早く誘導する〈目次〉、ワンタップ発信〈電話リンク〉、SNS連携など豊富な機能で視聴者をスムーズにCVへ導きます。
さらに、クリック・再生位置・離脱点などあらゆる行動を可視化し、PDCAを高速化。ユーザーは自分の興味に合わせ能動的に視聴し、企業は行動データを蓄積して次の施策に活かせます。
「動画×インタラクション」で、説明資料・採用・EC・SNS……あらゆるタッチポイントをアップデートしませんか?
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資料更新日:2025/07/16
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インフルエンサー起点の“認知バズ”を、購買にどうつなげる?
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- 【Picree】インフルエンサー×IV動画.pdf
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資料更新日:2025/07/01
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インフルエンサー起点の“認知バズ”を、購買にどうつなげる?
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資料更新日:2025/06/27
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採用活動に“動画体験”という選択を。
本資料では、インタラクティブ動画を活用して、企業理解の促進・志望度の向上・ミスマッチの軽減につなげた事例をご紹介しています。
説明会や採用ページに取り入れることで、応募前の段階から求職者に“働くイメージ”を具体的に伝えられる工夫をご覧いただけます。
採用のオンライン化・効率化にお悩みの人事・広報担当者さまにおすすめです。
応募数だけでなく、質の高いマッチングを目指す企業の成功事例を、ぜひご覧ください。
累計1,000本超を手掛けた日本初のインタラクティブ動画専業「Picree」は、企業・自治体・教育機関まで300社以上に選ばれてきたパイオニアです。LPや広告のように頻繁な改修が不要な特性を踏まえ、月額0円・制作費のみのシンプルな料金体系を実現。初期導入のハードルを大幅に下げ、圧倒的コスパでROIを最大化します。
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資料更新日:2025/06/27
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累計1,000本超を手掛けた日本初のインタラクティブ動画専業「Picree」は、企業・自治体・教育機関まで300社以上に選ばれてきたパイオニアです。LPや広告のように頻繁な改修が不要な特性を踏まえ、月額0円・制作費のみのシンプルな料金体系を実現。初期導入のハードルを大幅に下げ、圧倒的コスパでROIを最大化します。
今回は、豊富な導入事例の中から「小売りのマーケディング」に特化した事例を厳選。
大手化粧品メーカーのKOSE様、花王様での導入事例も掲載しております。
成果を生む秘密は、1,000本分の視聴データを基に磨き上げた独自メソッド。シナリオ設計から運用まで伴走し、「触れたくなる構成」「離脱しない導線」を数値根拠とともにご提案します。動画内分岐〈シーリンク〉、サイト直結〈サイトリンク〉、画像やHTMLを重ねる〈ポップアップ〉、素早く誘導する〈目次〉、ワンタップ発信〈電話リンク〉、SNS連携など豊富な機能で視聴者をスムーズにCVへ導きます。
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資料更新日:2025/06/27
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資料更新日:2021/06/30
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「Web謎解きゲーム」は、リアルイベント以外で広くユーザーに事業・商品理解を促すプロモーションイベントとして、オンラインを活用して「楽しく」アプローチできるWEBプロモーション施策です。
▼メリット▼
▼手元のスマホに楽しい体験を届けられる
▼ゲームを通してメッセージ性が印象に残る
▼どこからでも参加できる
▼SNSと相性が良い
▼テレビでも話題
▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる
▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる
こういう方々におすすめです
・広い層にわかりやすく周知を図りたい
・印象に残るPR施策を実施したい
・web上の広がりを作りたい
・自社サービスのサイトを回遊して欲しい
幅広い層に向けたプロモーション施策、オンラインの参加型キャンペーンを活用した興味喚起・認知度アップを可能にします。
商業施設や新商品PR、企業認知度アップ、タイアップ企画などで活用頂いています。
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■事業内容や商品の認知度アップ
オンラインで直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。
ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。
また、オリジナルのストーリーや問題で商品・サービスの魅力に触れてもらえるので、
商品・サービスの印象を強く残すことができるプロモーションになります。
<自社事例>
株式会社帝人
事業内容を、就職活動をひかえた学生たちを中心に楽しく知ってもらうコンテンツとして実施
■約50万の謎解きファンにアプローチ
謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメとのタイアップ増加により更にファン層が拡大しています。
コロナ禍のおうち需要で、スマホの接触時間が増えたことにより、
謎解きファンの間では「手元で手軽に遊べる」Web謎の注目度が上がっています。
<謎解きファンに拡散するお手伝い>
ご依頼頂いた際には、謎解きファンへのアプローチとして、
約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2021/06/23
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「LINE謎解きゲーム」は、
リアルイベント以外でユーザーとの距離を近づけるプロモーションイベントとして
生活ツールLINEを通して「楽しく」消費者にアプローチできる
LINEを活用したプロモーション施策です。
メリット
▼自社SNSの新規フォロワー獲得に繋がる
▼LINEだから消費者に近い
▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる
▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる
解決課題
・登録者満足度を上げたい
・新規登録者増やしたい
・一風変わったLINE施策を実施したい
幅広い層に向けたPR施策、SNSを活用した興味喚起・認知度アップ、自社の新規フォロワー獲得を可能にします。
商業施設や新商品PR、企業認知度アップなどで活用頂いています。
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■満足度アップと新規フォロワー獲得
自社のSNSから直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。
ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。
親近感を感じてもらうことで、今後もよりユーザーとのSNSコミュニケーションの距離を縮める事ができます。
<自社事例>
2020年4月に弊社のアカウントに実装以降、急速にフォロワーが増加。
現在も毎月30以上の新規フォロワーを獲得。
■約50万の謎解きファンにアプローチ
謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメコラボ増加により更にファン層が拡大しています。
また、スマホの接触時間増加により、「手元でいつでも遊べる」LINE謎の注目度が上がっています。
<謎解きファンに拡散します>
謎解きファンへのアプローチとして、約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。
■制作は丸投げ
LINEのコーディングなど技術面含めて、まるっとお任せください。
ストーリーや問題、デザインなどの内容も、御社の要望に沿ってオリジナルで制作します。
<オリジナルで制作>
・自社キャラクターを活かす
・伝えたいことをシナリオやデザインに落とし込む
・ご要望に合わせた問題を作成
・ターゲット層に合わせた難易度や、ストーリー
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資料更新日:2026/01/30
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■ このような課題をお持ちのスクール運営者様へ
英会話スクール、オンライン塾、AIスクールなどの運営において、
以下のような「見えない損失」に直面していませんか?
• 個別対応の工数増大: 日程調整や入会案内に追われ、
教育コンテンツ制作に注力できない。
• 一斉配信によるブロック: 属性を無視した配信により、
見込み客との接点を失っている。
• フォローの属人化: 体験後の追客が担当者任せになり、
機会損失が発生している。
• 低い継続率: 新規獲得に手一杯で、
既存受講生のフォローが後回しになっている。
■ 「Talk Label(トークラベル)」とは
LINE公式アカウントの機能を拡張し、見込み客の獲得から育成、
申込・決済、継続フォローまでを自動化・可視化するマーケティングオートメーション(MA)ツールです。
■ 本資料で紹介する「成果を最大化する機能」と導入効果
1. セグメント配信・シナリオ配信: 属性や検討度合いに合わせた最適なタイミングでの自動配信により、メッセージ反応率は平均2.5倍に向上します。
2. リマインド自動化: 体験前後の自動リマインドにより、キャンセルを3分の1に削減。予約・来訪率を大幅に改善します。
3. 診断レコメンド: LINE上でのスキル診断を通じて最適なコースを提案し、納得感のある入会を促します。
■ 驚異的な導入成果(事例より抜粋)
• オンライン英会話A社: 新規入会率1.4倍、体験予約率+25%改善。
• 個別指導塾B社: 問い合わせ対応工数を月20時間削減、面談来訪率が60%から85%へ向上。
• オンラインAIスクールC社: 修了直後の自動案内でクロスセル購入率1.8倍、コース修了率94%を達成。
本資料では、これらの成功モデルを徹底解説しています。運用工数を最大60%カットしながら、売上の最大化を実現する仕組みをぜひご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/01/21
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■ このような工務店さまの課題を解決します
• 顧客情報の分散: 営業・設計・現場で情報がバラバラに管理され、引き継ぎミスや言った言わないのトラブルが起きている。
• 追客の属人化: 「そのうち客」へのフォローが担当者の記憶頼みで、適切なタイミングを逃し他社に流出している。
• 初動の遅れ: 営業時間外の問い合わせ対応が翌営業日以降になり、お客様の熱量が下がってしまう。
■ 「Talk Label」とは? LINE公式アカウントの機能を拡張し、
集客から成約、さらに引き渡し後のアフターフォローまでを
一気通貫で管理する、工務店特化型のMA(マーケティングオートメーション)/CRM(顧客管理)ツールです。
■ 本サービスで実現できる3つの革新
1. 24時間365日の自動追客と即レス
資料請求や問い合わせに対し、BOTが0秒で即座に応答します。
営業担当者が不在の時間帯でも機会損失を防ぎ、信頼度を向上させます。
2. 顧客の「見える化」による成約率向上 お客様の予算や検討ステータス、リンクのクリックなどの行動履歴に基づき、自動でタグ付けとスコアリング(数値化)を行います。「今すぐ客」を可視化することで、営業担当者は優先度の高い顧客への対応に集中できます。
3. アフターフォローの自動化とリピート創出
引き渡し後の定期点検リマインドやメンテナンス案内を自動配信。
ハガキ作成の手間をなくし、将来のリフォーム需要や紹介案件の獲得に繋げます。
■ 導入による具体的な期待効果(KPIイメージ)
• 初動対応時間: 数時間 → 0秒(自動応答による即時対応)
• 電話対応工数: FAQボット活用により70%削減
• 情報到達率: メルマガ比で3〜5倍の圧倒的到達力
• 来場予約率: LINE内予約完結により150%向上
■ 運用が不安な方へのサポート体制
「リソースが足りない」「ノウハウがない」という工務店さま向けに、プロによるシナリオ作成代行や画像制作、
運用改善サポートも提供しており、最短2週間での運用開始が可能です。
工務店の顧客管理は、LINEひとつで完結する時代へ。
まずは資料をダウンロードいただき、実際の画面や
成功事例をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- koumuten_talk_label_proposal_20260113101159-2.pdf
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資料更新日:2026/07/27
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、初月利用料20%OFF
ナーチャリングの本音として、多くの企業が見込み客への対応を「一斉配信」や「テンプレート送信」で済ませています。しかし全員に同じ内容を送っても刺さりません。一人ひとり、背景が違うからです。
本当に成果が出るのは、一人ひとりに合わせた1対1のコミュニケーション。ただし本物の1対1を人の手でやろうとすると膨大な対応人員が必要になり、現実には実現できません。
AINE Agentは、一度設計すれば、AIが全顧客を一人ずつ追客し続けるLINE運用ツールです。単なる自動応答(CS対応)ではなく、相手の状況や検討度に合わせて返信・ヒアリング・案内を重ね、成果(CV)を取りにいきます。イメージは、全顧客に専属の営業担当を1人ずつつけるようなものです。
本資料のご紹介内容:
・サービス概要:AIが企業のナレッジ(料金・事例・案内順)を学習し、一人ひとりに合わせた返信・ヒアリング・配信を行う仕組み
・なぜLINEか:国内1億人以上が利用、メルマガ開封率数%〜10%に対しLINEは60%以上
・機能紹介:AI個別チャット/AIシナリオ/AI回答フォーム/一斉配信/CRMの5機能
・プロンプト不要:会社ナレッジを一度入れるだけで全機能が同じ知識で一貫対応
料金は月額19,800円からの4プランです。
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資料更新日:2026/07/17
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メールマーケティングを、成果が出る仕組みへ。
リソース不足でも、MAを活かせていなくても大丈夫。B.A.Dが制作から改善まで一括で引き受け、メール施策を前に進めます。HTMLメールの制作件数において業界No.1。大企業から中堅企業まで、幅広い業種・用途の案件を手がけた500件以上の制作実績があります。
■このようなお悩みはありませんか?
・MAツールを導入したものの、HTMLメール施策の進め方がわからず活用しきれていない
・制作リソースが不足していて、やりたい施策が止まっている
・メール施策が単発で、戦略・シナリオとして設計されていない
・運用しているが、効果の改善方法がわからない
・配信しているが、売上への貢献が見えない
・制作・運用を一括で依頼できるパートナーが見つからない
■B.A.Dの3つの強み
01 企画・制作・配信・改善を、一社でまるごと担う
企画立案からデザイン・コーディング・配信・効果分析・改善提案まで、すべての工程をワンストップで担当。社内リソース不足を補いながら、メール施策を止めずに前進させます。
02 あなたの環境に合わせた戦略設計と、柔軟なツール対応
Salesforce Account Engagement・Marketo・Eloquaをはじめ、主要MAツールとの連携実績が豊富。ツール乗り換え不要で対応します。
03 数字で動かすPDCA。500件超の実績から導く改善提案
配信後の開封率・クリック率・到達率を分析し、次の施策への改善提案まで一貫して支援します。
■料金プラン
・スポット制作:150,000円〜
・月次運用サポート:200,000円〜/月
・戦略・フルサポート:300,000円〜/月
まずはお気軽にご相談ください。
>>資料の詳細を見る
- 20260525_HTMLMail_SalesMaterial_R2.pdf
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資料更新日:2023/07/24
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割引内容メディアレーダー経由で事例掲載OKいただきご成約の方は【キャンペーン中!事例掲載で初期費用10%OFF】
火燵の「動画マーケティングサービス」は、動画マーケティングに属する施策を企画から制作、運用・分析まで全て成果報酬で行うサービスです。
*企画・戦略立案
→顧客ニーズと目標の把握、最適な戦略の構築(マーケティング戦略立案・広告配信と改善)
*制作・編集
→高品質な動画コンテンツの制作・魅力的なシナリオ作成、撮影・編集効果音やBGM選定(動画制作・サイト制作・採用マーケティング)
*運用・分析
→効果的な配信プラットフォームの選定、データ分析による効果測定と改善提案(SNS運用代行・データ分析・商品の改善提案)
<サービスのメリット>
*リスク軽減
→成果報酬のため、成果が出なければお客様が広告費以外で費用を負担することはありません
*提案の質
→利益をあげなければ報酬がもらえない仕組みなので、成果・利益につながることを優先して提案・実行しています
※成果報酬でご提供させていただきますので、本当に「成果がでない場合」は、一歳費用をいただきません。
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- 動画マーケティングサービスPDF資料20230721ver.pdf
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資料更新日:2023/06/08
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割引内容メディアレーダー経由でのご成約の方は【キャンペーン中!事例掲載で初期費用10%OFF】
火燵の「動画マニュアル制作サービス 修正サポートプラス」は、動画マニュアルの納品後、お客様自身で動画の撮影・編集ができるようにサポートするサービスです。
マニュアル動画制作サービスサポートプラスは動画制作は当社が行いますが、納品後の修正や動画の変更をお客様ご自身で行えるように、動画制作のプロが全面的にサポートします。
動画制作の一部をお客様の方で担当していただくことも可能です!
<サービスのメリット>
*コスト削減
お客様が編集や修正を自分で行うことで、将来的に外部の制作会社に依頼する回数が減り、コスト削減に繋がります。
*柔軟性
お客様が動画の修正を自分で行えるようになることで、状況に応じてすぐに変更を加えることが可能になります。
*スキル習得
お客様が動画編集の技術を学ぶことで、自社でのコンテンツ制作がより容易になります。
<サービス内容・流れ>
・シナリオ作成or補助
・撮影
・編集
・撮影指導
・編集指導
・動画制作レクチャー
①事前ヒヤリング
→マニュアル制作の打ち合わせ
②動画マニュアルの企画&制作
③撮影&編集
→お客様で撮影と編集される場合はレクチャーも可能です!
④動画制作レクチャー
→撮影機材の操作方法や編集ソフトの使い方などご要望に合わせてアドバイスいたします。
*マニュアル納品後もオンラインレクチャーはいつでも何度でも可能です!
マニュアル更新に必要な部分だけの指導もOK
オリジナルの、お客様だけのマニュアル動画の撮影・編集手順の納品も可能です!
簡単な修正は自社で行い経費を削減したい、スタッフ様の動画制作スキルをあげたいが、
制作の難しい部分をプロにお願いしたいなど、柔軟性の高い動画制作サービスとなっています。
<料金プラン・内容>
企画運営費 100,000円〜(税抜):シナリオやコンテを当社制作の場合
動画撮影 120,000円〜(税抜):現地での撮影時間は8時間程度
動画編集 80.000円〜(税抜):納品動画の尺は30分まで
動画制作レクチャー 無料:時間無制限(オンラインになります)
・オプション:オリジナル動画制作手順書の作成(別途見積)
>>資料の詳細を見る
- 動画マニュアル制作サービスPDF資料20230607ver.pdf
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資料更新日:2023/05/11
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マーケティング担当者や開発者がSLGプレイヤーのニーズやモチベーションを理解し、最適なゲーム体験を作り出し、効果的にマーケティングを行う必要があります。
「クリエイティブ」な能力は、広告コンテンツの品質やパフォーマンス、特にメディアを購入する際に非常に重要です。
Natvexは、グローバルなモバイルマーケティングの専門家として、SLGの成長に関する豊富な経験を蓄積し、トップSLG開発者のグローバル市場への進出と拡大する需要の獲得を支援しています。世界中のプロのクリエイティブチームとともに、ゲーム開発者がこうした障害を解決できるよう支援しています。現地市場の文化的なニュアンスを理解することで、より魅力的なクリエイティブを制作することができます。
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資料更新日:2020/06/30
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