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「ライブイベント」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:7件のうち 1-7件

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【サンプリング/女性76%】20〜30代へ届く500名お笑いライブイベント協賛
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資料更新日2026/9/17

【サンプリング/女性76%】20〜30代へ届く500名お笑いライブイベント協賛

2026年10月15日(木)に、なかのZERO 小ホールで開催する漫才ライブ「みかん」のサンプリング協賛資料です。 約500名規模の来場者に、企業の商品・試供品・ノベルティ等を直接届けることができます。 ※チケット購入者:女性76.4%、20〜39歳86.3% 商品をご納品いただいた後の配布準備・当日運営は弊社で対応するため、企業スタッフ様の当日来場は不要です。 実施後は、実来場者数・実配布数・実施写真をまとめたレポートをご共有。任意回答の簡易アンケートもプランに含まれます。 ■開催日:2026年10月15日(木) ■会場:なかのZERO 小ホール ■配布規模:最大約500名(チケット完売中) ■協賛費:50,000円(税別) コスメ、日用品、食品、飲料、試供品、ノベルティ等のサンプリングをご検討の企業様におすすめです。

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【女性限定】トレンドの起点となるZ世代消費意欲の高い女性にアプローチ
資料更新日2026/9/16

【女性限定】トレンドの起点となるZ世代消費意欲の高い女性にアプローチ

「Girls place to be」は、“女の子たちの居場所”をコンセプトに開催する女性限定の体験型アイドルライブイベントです。 女性が安心して推し活を楽しめる空間づくりをテーマに、女性ファンから高い支持を集めるアイドルグループが複数組出演。  10代〜20代の女性を中心に数百人規模が来場するイベントとなっております。 来場者は、 ・アイドル/推し活への関心が高い ・美容/ファッションへの感度が高い ・SNSでの発信に積極的 ・消費意欲が高い といった特徴を持つZ世代以降の女性が中心となっており、トレンド感度の高い女性層へリアルな接点を通じてアプローチできる点が本イベントの強みです。 また、女性限定イベントという特性上、来場者同士のコミュニティ性・一体感も強く、イベント体験をきっかけとしたSNS投稿・UGC拡散も期待できます。 協賛企業様には、 ・サンプリング配布 ・商品体験施策 ・ブース出展 ・SNS連動キャンペーン ・会場内広告掲出 上記を軸に企業様のサービスにあったプランニングをさせていただきます。 “推し活”という熱量の高い空間の中で、商品・サービスとの接点を作ることで、通常のWEB広告では接触しづらい若年女性層にアプローチ。 ブランド認知・SNS拡散・購買導線の創出するリアルイベントならではの立体的なプロモーション機会をご提供いたします。

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【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ
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資料更新日2026/10/1

【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ

「Pokekara(ポケカラ)」は、無料で本格カラオケを楽しめるスマートフォンアプリです。2018年のリリース以降、累計ユーザー数は2,000万人を突破しました。App Store・Google Play Storeの無料ランキングでは1位を獲得しています。 数万曲の楽曲に加え、AIによる本格採点、歌唱動画の投稿、オンラインカラオケルーム、ライブ配信などの機能を備えています。「歌う」だけでなく「共有する」「交流する」体験を提供しています。 本資料では、サービス概要、主要機能、ユーザー分析、これまでのコラボ実績をまとめています。コラボ実績は、アーティストコラボ(JO1、手越祐也、ヤングスキニーほか)と企業コラボ(森永製菓、LuckyFes、SAMURAI SONIC、ドン・キホーテ、まねきねこほか)の両方を掲載しています。イベントごとの投稿数など、具体的な効果実績も紹介しています。

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声優コンテンツの効果的な活用方法
資料更新日2025/2/4

声優コンテンツの効果的な活用方法

声優の活躍領域は近年、アイドルや芸能人に匹敵するほど多岐にわたり、社会的な注目度も高まっています。かつてはアニメやゲームのキャラクターボイスを担う裏方的な役割が主流でしたが、現在ではその枠を超え、音楽活動やライブパフォーマンス、テレビ出演、映画、CM、さらにはSNSやYouTubeを活用した自己発信など、幅広い分野で活動しています。特に声優が中心となるライブイベントや舞台は、多くのファンを魅了し、大規模なエンターテインメントとして成立しています。 そんな声優を活用した様々なコンテンツやタイアップが考えられる一方、 アイドルや芸能人とは異なる難しい側面があることもまた事実です。 具体的には 1. キャスティングの手間と交渉の難しさ 2. ファンダムへの理解不足によるリスク 3. 費用対効果の見極め など、アイドルや芸能人とは異なるファンダムの特性を深く理解した上で、適切なコミュニケーション戦略を立てることが重要です。 本ご提案では、声優コンテンツの効果的な活用方法のノウハウを公開します。

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【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散
資料更新日2023/7/11

【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散

本資料は全世界2億人超えの非対称対戦型マルチプレイゲーム 「Identity Ⅴ /第五人格 」の媒体資料です。 ■「Identity Ⅴ /第五人格」とは 「Identity Ⅴ」は非対称対戦型マルチプレイゲーム。ゴシックなグラフィックと奇妙なストーリーが特徴で、プレイヤーは探偵の捜査に参加し、ハンターやサバイバーとして戦える。キャラクタースキルと駆け引きを活かし、真実を解き明かすゲームである。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテムコラボ ・ライセンシング ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等

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ネットラジオTokyoMusicumStation24時間放送で柔軟な広告展開を
資料更新日2022/9/13

ネットラジオTokyoMusicumStation24時間放送で柔軟な広告展開を

【音楽好きの方にアプローチ】 耳から入ってくるCMは言葉に集中します。ストリーム式の24時間放送で、いつでもどこでも好きな時間に好きな場所から聴ける番組で驚きのリーズナブルな価格で柔軟な広告展開ができます。ラジオはパーソナリティーの温もりや息づかいがリスナーに届くメディアです。TokyoMusicumStationの低流にあるのは"信頼感・共感"です。主題に全国のリスナーから届くメールを番組に反映させ、日本全国のリスナーとのコミュニケーションを大切にする音楽バラエティー情報ネットラジオです。毎日24時間放送で繰り返すCMで訴求効果の実現をします。 ラジオメディアでの放送広告展開をお薦めします。 ■ 番組提供やスポットCMを目的に合わせて使い分けができます ■ 他広告媒体に比べ、優れたコストパフォーマンスを実現します ■ 毎日24時間放送で、CMを繰り返し訴求効果の実現をします ■ パソコン、スマートフォンはアプリのダウンロード不要です インターネットの多様化に対応し、専用アプリなしで簡単に誰もが24時間好きな時間に聴取できる60分番組です。新着は毎週土曜の夜に更新です。 通常、ラジオでのCMスポットは一回の番組スポットの数十秒で高額な広告費用がかかりますがネットラジオ放送Tokyo Musicum Stationは、24時間繰り返し放送され、リーズナブルで効果的なフォーマットです。 御社のCMを制作し、スポットCMとして番組で放送します。 【DJ生CM】 人気パーソナリティーが、商品やサービスなどを番組内でPRする生CMです。商品やサービスの良さがリスナーに好感度を持って受け入れられます。 【スポットCM】 御社のCMを制作し、スポットCMとして番組で放送します。 ■音楽・出版物等販売宣伝 CDリリース告知/販売中楽曲・ダウンロード配信楽曲広告/アーティストプロモーション/ライブイベントの告知/ 書籍、DVD販売告知/映画上映の告知/エンタテイメント・文化・芸術に関する幅広い広告 ■商品・店舗・販売商品の宣伝 企業サービス・商品の宣伝/ネット販売商品の宣伝/店舗サービス・メニュー等の宣伝/あらゆる企業の商品・通信販売店に関する幅広い広告

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【Z世代向け】バトルロワイヤルゲーム「荒野行動」IP活用・タイアップ事例!
資料更新日2021/12/7

【Z世代向け】バトルロワイヤルゲーム「荒野行動」IP活用・タイアップ事例!

本資料は全世界2.5億人、ダウンロード数3500万回超えのバトルロワイヤルゲーム「荒野行動」の資料です。 ■「荒野行動」とは 2017年の11月にリリースした国内最大級の人気を誇るバトルロワイアルゲームアプリです。 また、ファミ通から日本最高レベルと評されるeスポーツの大会も開催しております。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・ゲームやソーシャルPR広告媒体に出稿 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテム ・ゲーム内メールお知らせ ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等 おすすめポイントメニュー コラボ実績 IP進撃の巨人、エヴァンゲリオン、暗殺教室、炎炎ノ消防隊など 実店舗ピザハット、いきなりステーキなど

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