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資料更新日:2026/07/21 |
【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介Presented by 株式会社講談社 親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。
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資料更新日:2026/03/18 |
集客・ブランディングへ!謎解きコンテンツマーケティング(ファミリー/学生/社会人)の事例Presented by 株式会社ハレガケ
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資料更新日:2025/12/11 |
【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付Presented by 株式会社ハレガケ 「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。
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資料更新日:2025/01/11 |
【食品・飲料メーカー様におすすめ】飲食店を周回するスタンプラリーサービスPresented by 株式会社やりどく.com 【はじめに】
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