Z世代・若年層1,000名を対象に、ゲーム内体験型広告と動画広告の効果を比較した調査レポートです。
「動画広告とゲーム内体験、どちらがブランドへの好感度を高めるのか?」
この問いに対し、約6割の若年層がゲーム内体験の方が好感を抱きやすいと回答しました。
本資料では、以下のポイントを調査データとともに解説しています。
・Z世代のゲーム内広告に対する好感度・購買意欲の実態
・動画広告との比較で見えた、体験型プロモーションの優位性
・ゲーム内広告がブランド想起・購買行動に与える具体的な影響
・若年層にリーチするためのプロモーション設計のヒント
調査概要:
・調査対象:15〜29歳の男女1,000名
・調査手法:インターネットリサーチ
Z世代・α世代向けのマーケティング施策を検討中の広告主様、代理店様に特におすすめの資料です。
株式会社Cre8tFun
会社概要
| 事業内容 | |
|---|---|
| 住所 | |
| 代表者名 | 髙橋颯流 |
株式会社Cre8tFunが公開中の媒体資料
1件
株式会社Cre8tFunが公開中のセミナー
0件
現在公開中のセミナーはございません。
株式会社Cre8tFunが公開中のセミナー動画
0件
現在公開中の動画はございません。
セミナーへの申込みが完了しました。
ご登録の会員メールアドレスにお申し込みいただいたセミナーの情報をお送りいたしました。
ご質問・キャンセル等は、メールに記載されているセミナー主催者様ご連絡先までお問い合わせくださいますようお願いいたします。