Twitterで『バズる』仕掛けを徹底解説!ニコニコ起点の話題創出プロモーション

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Twitterで『バズる』仕掛けを徹底解説!ニコニコ起点の話題創出プロモーションの媒体資料
資料更新日:2021/09/09

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本資料では「Twitterをプロモーションに利用したいけれどどうすれば上手くいくのかわからない...」という広告宣伝・代理店ご担当者様向けに、Twitterトレンドランキングの仕組みなどの基礎の解説から、ニコニコ動画・ニコニコ生放送を活用した効果的なプロモ―ションメニューまでご紹介。

日本国内で非常に大きな影響力を持つSNSであるTwitter上で、数多くのリツイートといいねを集めて多くの人の目に留ると、数日でリツイートといいねの数は1万以上、インプレッション数は100万~1,000万と大きな注目を集めることができる「バズる」という状態。
そんな「バズり」を生むために不可欠なのが元となる「コンテンツ」です。

ニコニコでは、拡散されやすいようなコンテンツの企画・制作をプロデュースを行い、
バズやトレンド入りを狙うための話題のご提供が可能です。
是非ご参照ください。

■下記のような課題・ご要望をお持ちの方必見!
 ・Twitterでのプロモーションで悩んでいる
 ・自社でTwitterを運用していても投稿が埋もれてしまい反応が少ない
 ・インフルエンサーなど話題性のあるコンテンツで拡散させたい
 ・Twitterでトレンド入りを目指したい

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●資料構成
・Twitter活用の基礎知識
・Twitter活用の課題とニコニコを活用した課題解決アイディア
・Twitter公認スポンサーシップパッケージのご案内

※詳細はDL資料をご参照ください。
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■実績業種(ニコニコ)
 ・ ゲーム(スマホアプリゲーム・PCブラウザゲーム)
 ・ 旅行/レジャー (地方自治体・競馬・レジャー施設・将棋・野球・パチンコ) 
 ・ 映像/音楽/出版 (映画配給・アニメ・音楽著作権・音楽教室)
 ・ 食品 (菓子・ 飲料・嗜好品)
 ・ 情報通信/Webサービス(動画配信・電子書籍)
 ・ 趣味 / 玩具 / スポーツ(カメラ)
 ・ 不動産 / 住宅設備
 ・ 学校 / 教育
・ 金融 / 証券 / 保険
 ・ PC / 家電 / AV機器 ...etc
等、その他多数実績、資料等がございます。お気軽にお問い合わせください。
オススメ
●実施事例
・ゲーム系をはじめとした様々な業種の企業様の実績
・ブランドリフト効果や情報の拡散

●おすすめポイント
・Z世代を中心とした若者世代への効果的なアプローチ
・商材に合わせたインフルエンサーのキャスティングが可能
・Twitterとニコニコで連携し、複数プラットフォームでのアプローチが可能
・コメントやツイートでユーザーの生の声がわかる

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