【公式SNSを安全運用】ソーシャルメディアポリシー・ガイドライン作成ハンドブック
ソーシャルメディアポリシー/ガイドラインの役割、作成のコツとポイント、作成後の注意点についてまとめました。 ■この資料で分かること ・ソーシャルメディアポリシー/ガイドラインの役割とは ・作成のコツとポイント(社内向け・社外向け) ・作成後の注意点
ソーシャルメディアポリシー/ガイドラインの役割、作成のコツとポイント、作成後の注意点についてまとめました。 ■この資料で分かること ・ソーシャルメディアポリシー/ガイドラインの役割とは ・作成のコツとポイント(社内向け・社外向け) ・作成後の注意点
運用開始前に決めておくべきこと、トラブル発生時の対応方法、SNS運用のチェックリストについてまとめました。 ■この資料で分かること ・運用開始前に決めておくべきこと ・トラブル発生時の対応方法 ・SNS運用のチェックリスト
動画/映像制作会社=サムシングファンに登録いただいたクリエイター人材の派遣サービスです。 近年、動画制作のニーズが高まっています。 ・会社案内/プロモーション動画・採用動画・商品紹介動画・教育研修動画 など 社内外様々なシーンで動画が必要とされておりますが、 いざ、動画を作ろうとなっても、、、、 ■制作ノウハウがない! ■社員に動画制作させるリソースが無い! ■コストがかかる! そこで、お客様のお悩みを解決するのが、「動画クリエイター派遣」です。 制作ノウハウがあるクリエイターを派遣することで、 ①動画制作の教育 ②採用リソース担保 ③コスト軽減 ④人員担保 可能です! ~映像制作会社様へ~ 映像制作を主に行っているサムシングファンだからこそ、プロのクリエイターをマッチングします。 ~動画制作にご興味がある企業様へ~ 当社クリエイターを派遣することで、内製化のご支援を行って参ります。 ~低価格でまずは1本動画を作ってみたい企業様へ~ 費用を抑えて、1本の制作から当社登録クリエイターがご支援させて頂きます。 幅広い課題を解決するヒントに動画クリエイターサービスをご活用ください!
世界100カ国で遊ばれているパズル「数独(SUDOKU)」をご存じですか? 1から9までの数字を9×9のマスに入れていくシンプルなルールのパズルが、シニアの脳トレにお子さま向けに大人気なんです。 この「数独」を商標登録しているパズル専門出版社ニコリが、満を持して生み出したASPサービスが「e-数独」です。 こちらをあなたのWEBサイトにiframe利用でタグで埋め込んでいただくだけで、ユーザーは数独を楽しむことができます。 オウンドメディアの記事制作に困っている担当者の方におすすめ。 問題はもちろんニコリオリジナルの上質な数独。ブラウザベースなのでユーザーも気がるに数独を楽しめます。 数独を更新することでWEBサイトへの訪問数、滞在時間をアップすることができます。 紙媒体での数独の掲載のご相談もお受けいたします。 まずはご相談ください。
巣ごもり需要で注目が集まっているコンテンツは「ペンシルパズル」です。 数独、迷路などパズルにもいろいろありますが、やはり手軽さでいえば「クロスワード」でしょう。 新聞、週刊誌、会報誌など多くの紙媒体でも人気のコンテンツです。 紙媒体だけでなく、WEBメディアでもクロスワードをやりたい、でもアプリをイチから開発する予算はない、とお困りの方におすすめなのが、日本で唯一のパズル専門出版社が開発した「e-クロスワード」です。 難しい設定は不要。あなたのWEBメディアにe-クロスワードのタグを埋め込むだけで、クロスワードを表示することができます。 問題作りはもちろんニコリの高品質なクロスワードを提供。 ターゲットに合わせた問題をお作りします。 まずはどんなものなのか資料をダウンロードして試してみてください。
※※競合調査や情報収集目的でのダウンロードを禁止します※※ インスタグラム(Instagram)やX(Twitter)、Facebook,LINE、TikTok、YouTube等を 活用するSNS・インフルエンサーマーケティングの成功法則とは? 資料内ではTwitterキャンペーン、特にインスタントウィンに関してご紹介いたします。 インスタントウィンとは? フォロー&リツイートキャンペーンとは? Twitterのフォロワーが伸びない。。Twitterからの集客を増やしたい方へおすすめです。 その他、サンプリングやアフィリエイト、PRタイアップ、ブランディング、認知向上、広告運用、 フォロワー獲得、UGCなどに関心がある方もぜひご確認ください。 マッキンゼーやGoogle、リクルートやP&G出身のメンバーがクライアントのSNS活用をサポートします。 【事例】 メーカー、美容、旅行、ペット、芸能、出版、アプリ、ゲーム、スポーツ
※※競合調査や情報収集目的でのダウンロードを禁止します※※ インスタグラム(Instagram)やツイッター(Twitter)、Facebook,LINE、TikTok、YouTube等を 活用するSNS・インフルエンサーマーケティングの成功法則とは? 資料内ではSNSマーケティングの基本から事例まで一気にご紹介いたします。 キーワードやハッシュタグのソーシャルリスニングや、拡散に貢献しているインフルエンサーアカウントの特定、 SNS集客やSNS運用、広告運用等SNSマーケティングに携わっている方におすすめです。 サンプリングやアフィリエイト、PRタイアップ、ブランディング、認知向上、広告運用、 フォロワー獲得、UGCなどに関心がある方もぜひご確認ください。 マッキンゼーやGoogle、リクルートやP&G出身のメンバーがクライアントのSNS活用をサポートします。 【事例】 メーカー、美容、旅行、ペット、芸能、出版、アプリ、ゲーム、スポーツ、官公庁、広告など
※※競合調査や情報収集目的でのダウンロードを禁止します※※ インスタグラム(Instagram)やツイッター(Twitter)、Facebook,LINE、TikTok、YouTube等の キーワードやハッシュタグのソーシャルリスニングや、拡散に貢献しているインフルエンサーアカウントを分析し、 企業のSNS集客やSNS運用といったSNSマーケティングをサポートする最先端のSNS分析ツールです。 インフルエンサーのリストも抽出可能なので、サンプリングやアフィリエイト、PRタイアップなどの施策も可能。 マッキンゼーやGoogle、リクルートやP&G出身のメンバーがクライアントのSNS活用をサポートします。 事例:メーカー、美容、旅行、ペット、芸能、出版、アプリ、ゲーム、スポーツ
「毎月の運用代行費用が経営を圧迫している」 「外部委託だとトレンドの早いSNSでタイムラグが生じる」 「契約が終わればノウハウが何も残らない」 SNS運用を外部委託する企業様が抱えがちなこうした課題は、自社での「内製化」によって解決できます。 これからSNSアカウントを立ち上げる企業様はもちろん、すでにアカウントを運用しているものの外部委託でノウハウが社内に蓄積されずお悩みの企業様にも、株式会社オールアバウトナビが培った知見をもとに、自走できる体制づくりまで伴走支援します。 01|戦略設計・アカウント基盤構築 コンセプト設計・ペルソナ設定・KGI/KPI設定など、アカウント運用の土台となる戦略を策定します。これからアカウントを立ち上げる企業様はもちろん、すでに運用中で戦略を見直したい企業様にも、目的に応じた設計をご提案します。 02|伴走コンサルティング(数値分析・改善提案) 月1〜2回の定例ミーティングでの数値分析・改善提案、投稿予定コンテンツの事前添削、チャットでの質疑応答、最新アルゴリズム・トレンド情報の共有を継続的に行います。投稿の型はあるものの数値分析やネタ出しに悩んでいる企業様におすすめです。 03|約半年の伴走ステップ 土台構築→共同運用→伴走支援→自立の4ステップで、当社主導から企業様主導へと徐々に主導権を移行。KGI・KPIの達成度を基準に、無理なく自走できる体制を築きます。 04|スピーディーなご相談対応 お問い合わせからヒアリング、ご提案・お見積り、契約・キックオフまで、スピード感を持ってご案内します。まずはお気軽にご相談ください。
「推し活マーケティング」No.1企業であるBuzzCloud社のソリューションサービスガイドです。 「推し活」を軸にしたKOL/IPを活用したマーケティングソリューションについて紹介いたします。
株式会社オールアバウトナビは、株式会社オールアバウトと日本テレビ放送網株式会社のジョイントベンチャーです。 両社が持つインターネットメディア運営の実績と、豊富なコンテンツ資産のノウハウを融合し、SNS(X、Instagram、TikTok、Facebook)やYouTubeの運用において、企画・制作・運用・分析・広告配信までを一気通貫でサポートいたします。 <当社の運用支援の特徴> 01 | 戦略設計・分析 年間100アカウント以上のご支援実績から、SNSを活用した課題解決をご支援します。ツールを用いた「定量的な分析」と運用ノウハウに基づく「定性的な分析」を掛け合わせ、事業の最終目標に紐づく効果的な戦略を策定。KGI・KPIの設定から、改善案や新規アイデアをまとめたレポート作成まで、アカウントの成長を持続的にサポートします。 02 | コンテンツ制作・運用 自社内にクリエイティブ制作チームと撮影スタジオを保有しており、戦略と分析をスピーディーに反映したクリエイティブ制作が可能です。各SNSのトレンド・仕組みを踏まえて、ユーザーの心を動かすコンテンツを企画・制作・投稿します。フォロワー獲得をはじめとしたキャンペーンの企画・運営もサポートします。 03 | 広告運用 当社はXの認定代理店としてのノウハウに加え、MetaやTikTokをはじめとした各種SNS広告や、Google広告(YouTube広告含む)、LINE・Yahoo!広告など幅広い媒体に対応しています。各媒体と連携したスムーズで最適な運用チューニングが可能であり、最新の情報に基づいたプロモーション立案で広告効果の向上を目指します。
株式会社IRISが2022年8月より販売開始したタクシールは、東京都心部を走行する視認性の高いタクシーラッピングを『安く、早く、カンタンに』効果を可視化し、始めることができる新しいOOH広告サービスです。
【ふつうの場所が、忘れられない特別な場所になる。】 日本のどこかにある、何の変哲もない出来事や人、風景や場所。 そんな「ふつうな場所」も、行ってみたくなるような「特別な場所」へ編集する。 ● 月間100万UU(2025年4月~2026年3月実績) ● 「地域」をテーマにオモシロ情報を独自取材 ● Yahoo!ニュースなど約30のメディアに記事配信 ● LINEアカウントお友だち数:約70万人以上 【ユーザー情報】 メインユーザーは、お出かけ情報に関心を持つ30~50代の男女です。
「ガッツな笑いとド迫力!!」をキャッチフレーズに、「ビックリマン」「ミニ四駆」「ポケモン」「ベイブレード」「妖怪ウオッチ」……数々の社会現象となるムーブメントを創り続け、2019年に通巻500号を達成した小学生男子のバイブル。そんなコロコロコミックが総力を上げて仕掛けるYouTubeチャンネル&オンラインWEBが続々登場!! 『コロコロオンライン』小学館の少年誌コロコロコミックの公式サイト。爆笑 マンガ、イチオシホビー&ゲーム情報が満載 『コロコロチャンネル』『ブランクチャンネル』『でんぢゃらすじーさん』『リッチ警官キャッシュ!~ゼロの事件簿~』 公式チャンネルはもちろん、コロコロ内で人気のキャラクター独自のYouTubeチャンネルも人気です
弊社独自データ(ほぼ90%以上子育てママ、子年齢・子月齢・保有SNS・居住地域など自己申告登録)をPMPにてTVerの広告システムに連携し、【子年齢・子月齢】セグメントで正確な配信を実現します。
弊社は看護師向け情報誌を発行している為、業界のKOLの監修を受けてます。 そのつながりを活かして4年前より週1回のペースで看護師向けWEBセミナー事業をスタート。 昨年度は200回の配信・延べ聴講者は20万人となりました。 40分ほどの動画セミナーとなっており、講演者のチョイス・テーマの検討・コメディカル(主に看護師)の集客が可能です。 1講演あたり800人から1000人が視聴しております。 現在医療関係者への直接アプローチが困難であるため、引き合いを多数受けています。 近年では、介護施設向け、薬剤師向け、管理栄養士向けセミナーも実績があります。
ビジネス動画制作&配信サイト構築ワンストップサービス 1. 概要 研修・採用・営業の課題を【プロ品質×ミニマム体制】で解決する動画制作・配信支援。高コスト、現場トラブル、納品後の運用迷子といったリスクを排除します。 2. 4つの強み 確かな実績:NHKや大手研修動画など15年の実績。ビジネスに最適な構成力。 圧倒的コスパ:ベテラン1名主体の少数精鋭。人件費や中間マージンを徹底排除。 現場への柔軟性:マニュアル対応ではなく、現場の急な変更にも臨機応変に対応。予期せぬ追加費用を防ぎます。 配信サイト構築対応:自社専用の視聴サイト設定から動画アップロードまで一括代行。 3. 対応ジャンル 社内研修・講座、製品・サービス説明、経営者インタビュー、採用、スポット編集まで丸投げ可能。 4. 導入の流れ ヒアリング ➔ 最小人員での企画提示 ➔ ベテランによる臨機応変な撮影・編集 ➔ 配信サイト設定(※オプション) ➔ 即運用可能な状態で納品。
銭湯やスーパー銭湯などの温浴施設に設置しているデジタルサイネージ「ふろビジョン」です。 脱衣所やサウナ室内に広告用モニターを設置しています。 <設置店舗情報> 2026年6月現在、東京都内の銭湯を中心に140店舗以上にデジタルサイネージ「ふろビジョン」を設置しております。 神奈川県、埼玉県、千葉県、愛知県にも設置店を拡大中。 ※日々増加しているため正確な設置店数についてはお問い合わせください
SNSマーケティングや販売促進施策において、InstagramやX(旧Twitter)、LINE、TikTok、YouTubeを活用したSNS キャンペーン、あるいはレシートを用いたマストバイキャンペーンは、認知拡大や売上向上に極めて有効な手法です。しかし、インフルエンサーの起用やサンプリングイベントの実施にあたって、参加者との予期せぬトラブルを防ぎ、安全な事務局運営を行うために絶対欠かせないのが応募規約です。 規約をイチから作成する時間がない、SNS運用やハガキなど手法ごとの適切な記載内容がわからないというマーケティング担当者様のために、キャンペーン一括代行のプロである株式会社ブンカが、現場のノウハウを凝縮した応募規約テンプレートをご用意しました。 本資料では、定番のInstagram施策、Xでの拡散、汎用的なWeb応募、ハガキ応募、そして流通・小売と連動したレシートWeb応募まで、主要なキャンペーン手法の規約サンプルを網羅。同意文、免責事項、個人情報の取り扱い、応募無効の基準など、リスク管理に必要な項目をすべてテンプレート化しており、自社の施策に合わせて調整するだけですぐに実践でご活用いただけます。 ■ 株式会社ブンカのワンストップ事務局代行 株式会社ブンカは、キャンペーンの企画・デザイン制作からWebシステム構築、カスタマーサポートなどのBPO業務、そして景品の在庫管理・発送代行までを自社内でシームレスに完結できるプロモーションパートナーです。複数業者への分散発注によるディレクション工数や情報漏洩リスクを解消する、キャンペーン一括代行サービスキャンパケを展開。現場ファーストの伴走力で、お客様の販促施策を強力にサポートします。
株式会社ブンカが提供する『キャンパケ』は、キャンペーンの企画から応募受付、抽選、賞品発送、問い合わせ対応までをワンストップで代行するサービスです。 InstagramやX、TikTokなどSNSを活用して「Z世代」をターゲットにした最新のデジタルプロモーションから、リアルな「イベント」と連動したマストバイ企画まで、多様化するニーズに幅広く対応いたします。
■ VIDGETとは 「VIDGET(ヴィジェット)」は、採用サイト、企業ホームページ、自社ECサイトなど、あらゆるWebサイトやLPにスマホ特化の縦型ショート動画を埋め込み、サイト訪問者の離脱を防いでCVR(成約率・獲得率)を最大化する最新動画マーケティングSaaSです。 ■ サイト離脱を防ぐ「縦型ショート動画」×「導線設計」 VIDGETは、スマホに特化した縦型ショート動画をサイト内に埋め込むことで、企業のリアルな雰囲気やサービスの価値、商品の魅力をユーザーへ直感的に伝えます。 最大の特徴であり他社との決定的な違いは、【動画内にアクションボタン(エントリー、問い合わせ、購入等)を直接設置できる点】にあります。 一般的な動画広告や動画埋め込みでは、視聴後にユーザーが自分でボタンを探してスクロールする必要があり、その手間で離脱が発生していました。VIDGETは「興味が最も高まった瞬間」を逃さず、ゼロ秒で次の行動へと誘導します。 採用サイトなら応募(エントリー)へ、企業ホームページなら資料請求・問い合わせへ、自社ECサイトならカゴ落ちを防ぎ、購入へと直結させ、Webサイトを強力な販促・採用ツールへと進化させる最新ソリューションです。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
TVer広告とはどんな特徴があるか その中でもピアラでTVer広告を実施するとどんなメリットがあるか をお伝えする資料となります。
番組の基本コンセプト 同じホールを「プロ・上級者・中級者」がプレーし、 全国のゴルフ場における名物ホールを「ロング・ショート・ミドル」ホールごとに分析 それぞれのレベルでの攻略ルート、リスクマネジメント、心理状態を徹底的に分析します。 出演者構成 A:ツアープロ(マネジメントの正解を提示) B:宣言プロ・トップアマ(自身の観点から最善手を提示) C:データアナリスト/解説者(ショットの傾向を数値で分析し実践) 企画策定日:2026年2月12日 スポンサー募集 ・当番組のスポンサー企業を募集しています ・コーポレートURLまで問合せ下さい 著作権©2026 SGR LLC ・当番組の企画内容の著作権を含む一切の知的財産は当社に全て帰属いたします。 ・著作権の侵害及び著作人格権の不正利用が発覚した際は法的措置を講じることがあります。
番組内容 『全国女子プロゴルフ・リーグ』(月〜金、各エリアのプライドが激突する18ホール) 1. 番組コンセプト 「地元出身のプロを、地元のファンが応援する」 日本列島を5つのブロックに分け、それぞれの地域にゆかりのあるプロゴルファーを招集 1クール(3ヶ月)をかけて、エリア内の予選及びトーナメント・リーグと、エリア代表者による決勝リーグを展開する、視聴者の地域愛を刺激する女子プロゴルフリーグ番組 スポンサー募集 ・当番組のスポンサー企業を募集しています ・入札方式にて申込を受け付けています ※番組の企画内容は著作権として全ての知的財産権は当社に帰属します ※著作権及び著作権人格権の侵害が判明した際は法的措置を講じることがあります
【企画概要】 JLPGAプロ vs 宣言プロ 運命の18ホール 合格ライン目前の選手と、壁を越えた選手の決定的な差を18ホールのストロークプレーで検証します。 企画策定日:2025年12月 当番組のスポンサーを募集しています。 お問い合わせはコーポレートURLまでご連絡ください。 著作権:CopyRight©2026 SGR LLC All Right Reserved (※著作権及び著作人格権の侵害が発覚した際は法的措置を講じることがあります)
Xを活用して商品やサービスを話題化させる「 Xトレンド企画」を提供。 SNS上での拡散と注目を最大化する仕組みづくりを支援します。
VTuberの新しい形『Vmusician』を提唱する事務所・レーベルです。2025年は8本以上の主催ライブを開催し、フラッグシップイベント『RIOT BLUE FESTIVAL』では「自ら演奏を行うVTuberのフェス」という新機軸を打ち出しました。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方 ・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方 ・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方 ▼なぜこの施策が成立しやすいのか? ・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい ・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい ・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい ▼期待できる効果 ・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい ・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい ・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい ・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい ▼この資料で分かること ・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など) ・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン ・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方 ※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため 整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ 接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の 導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く 応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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