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eスポーツを使った社内レクリエーションの実施について
資料更新日2024/1/17

eスポーツを使った社内レクリエーションの実施について

弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、Apex Legends / VALORANT / KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 今回は、eスポーツやゲームを活用した社内レクリエーションの開催についてのご提案資料です。 本資料には以下のような内容が収録されております。 ■歓送迎会でのeスポーツの活用 ■内定者 / 新卒向けの交流でeスポーツを活用 ■社内の飲み会に参加しないZ世代社員に向けたイベントとして実施 ■社内コミュニケーション活性化の為のイベント実施 上記全てにお力添え可能でございます。 DLいただいた後に詳しい事例のご紹介をお打ち合わせにてさせていただければと思います。

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ベンチャーの採用は遅れすぎ。No.1人材に特化した採用『すごい人事』
資料更新日2023/2/23

ベンチャーの採用は遅れすぎ。No.1人材に特化した採用『すごい人事』

━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『すごい人事』とは ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 転職市場にいないNo.1人材(=超優秀人材)に特化した採用支援 ※50名未満のスタートアップが対象 ★★★ すごい事例 ★★★ ーーーーーー 1.過去に採用したNo.1人材(自社事例) ーーーーーー ■会員800万人超! SNS初のマッチングサービスを立ち上げたマーケッター ■上場企業にて、3,000人を超える社員の中で 全国表彰・MVPを3度獲得したセールスマン ■わずか1年で事業を売却! 1000万MAUのメディアを作り上げたマーケッター ■上場企業(ゲーム会社)にて 最年少でIP関連のアライアンス担当に。 その後、担当したゲームでも過去最高売上を達成する凄腕ディレクター。 ■社員数1万人を超える某大手企業の M&A事業部マネージャー ーーーーーー 2.エンジニアチームをゼロから2度構築(10名体制前後) ーーーーーー ※1社目:採用したCTO エンジニアでありながらMBAを保有し、年商100億以上の事業立ち上げ経験を持つ。過去に企画・開発したアプリは1300万ダウンロードを記録。2009年よりWWDCの日本側のアーキテクトとしてAppleJAPANより招待を受ける。 過去に某著名雑誌の副編集長もつとめた経験もあり、色んな意味でのスーパーエンジニア。 ※2社目:採用したPM PM歴18年(海外企業、IT上場企業、大手ゲーム会社、ITベンチャー等、幅広い分野でPM経験あり)、 PMでありながら、ビジネス理解も深い起業家気質なエンジニア。

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