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「ネイティブ広告」「社会人・OL」「Webサイト・アプリ・システム」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:6件のうち 1-6件

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【メディア業界のビジネスマンにリーチ】「Media Innovation」
資料更新日2026/7/9

【メディア業界のビジネスマンにリーチ】「Media Innovation」

デジタルメディアやコンテンツビジネスに携わる人に向けたウェブサイト「Media Innovation」。 「Media Innovation」は、メディア運営者やIT業界関係者にとって有益な情報を提供するとともに、サロンやイベントを通じて、同じメディア運営者同士でのネットワーキングやコミュニケーションの場を提供しています。 メディア関係者に向けたイベントでの協賛プランもご案内可能です。

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役員や情報システム・セキュリティ担当者に訴求「ScanNetSecurity」
資料更新日2026/4/8

役員や情報システム・セキュリティ担当者に訴求「ScanNetSecurity」

本年創刊21周年を迎える日本初のサイバーセキュリティ専門ニュースサイト「ScanNetSecurity」。 「ScanNetSecurity」は、情報システム部門だけにとどまらず、いまや経営課題となったサイバーリスクに関心のあるマネージャー、経営層へ向けて「知らなかった」ではすまされないセキュリティ情報を提供しています。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026
資料更新日2026/2/12

【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026

■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。  従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)

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【男性向け】20~50代まで幅広く訴求可能な自動車メディアで記事/バナー広告
資料更新日2025/6/18

【男性向け】20~50代まで幅広く訴求可能な自動車メディアで記事/バナー広告

『Webモーターマガジン』はクルマ専門誌『Motor Magazine』を発行する、モーターマガジン社が運営する自動車メディアです。 2017年1月のスタート以来順調に閲覧数を伸ばし 2021年6月に月刊アクセス数 550 万PVを達成。また、自動車媒体有数の登録者数をほこるYouTube チャンネル『モーターマガジンMovie』等とも連動するなど、Web記事に留まらず様々な側面から、自動車業界の「いま」の情報を発信し続けています。

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未来を感じる動画メディア bouncy_メディアガイド
資料更新日2024/8/29

未来を感じる動画メディア bouncy_メディアガイド

未来感じる動画メディア『 bouncy』 (バウンシー)は、 未来のライフスタイルを届ける、そんな動画メディアです 私たちの社会や暮らしはもっと楽しくなるはず。 bouncyでは、 親しみやすく・わかりやすく・前向きな気持ちになれる動画で、 ワクワクする未来のあり方を届けています

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