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「LINEマーケティング」「ファミリー」「販売促進」「観光・レジャー・宿泊」の広告・マーケティング資料一覧

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「飲食店」のためのプロモーションアイデア4選|LINE・アプリ・X・TikTok
資料更新日2025/12/31

「飲食店」のためのプロモーションアイデア4選|LINE・アプリ・X・TikTok

飲食業界の現状や課題に触れながら、集客率をアップさせるためのプロモーション手法を解説した資料です。グルメサイトや自社アプリ、SNS運用やLINE公式アカウント運用など、実践しやすく効果的な手法を具体的に解説しています。集客率の向上やリピーター獲得にお悩みの方はぜひご覧ください。 --- ▽この資料でわかること ・飲食業界の現状と課題 ・効果的なプロモーション手法 ・集客施策の実践ポイント ▽目次 ・飲食業界の現状  -飲食業界の課題(人手不足やリピーター獲得の難航 など)  -飲食業界に戦略的マーケティングが必要な理由(新規顧客の創出や顧客ロイヤルティの向上 など) ・プロモーション手法4選  -グルメサイトや自社アプリ  -キャンペーン  -SNS運用 (XやTikTokの活用方法)  -LINE公式アカウント運用

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商業施設・展示会・店頭向けLINEキャンペーン|サイネージ連動QR抽選・来店促進
資料更新日2026/6/16

商業施設・展示会・店頭向けLINEキャンペーン|サイネージ連動QR抽選・来店促進

本資料では、商業施設・展示会・商品同梱・同送広告・店頭イベント・販売店・自動車ディーラー・不動産施設などのオフライン接点を、LINE上の継続的な顧客接点へつなげる「LINEデジタルキャンペーン施策」をご紹介しています。 店頭POP・イベントブース・デジタルサイネージ・同梱チラシなどのQRコードから、LINE友だち追加とキャンペーン参加を同時に促進できます。参加後は抽選結果をその場で表示し、当選者にはLINE上でクーポンやチケット情報を自動送信。スタッフ側で消し込み処理もできるため、景品引換やクーポン利用をデジタルで管理できます。 資料内では、商業施設での来館促進、展示会ブースでの来場者獲得、EC・通販商品の同梱・同送広告と連動した購入者限定キャンペーン、店頭・飲食店でのクーポン配布やサンプリング、施設内回遊、自動車ディーラーや不動産施設でのCRM活用など、複数の活用シーンを掲載しています。 単発の抽選施策にとどまらず、参加時に取得したアンケート回答や参加履歴をもとに、キャンペーン後のLINE配信やセグメント配信へ展開できる点も特徴です。サイネージ広告や店頭販促、同梱・同送広告を「見せるだけ」で終わらせず、参加・友だち獲得・クーポン利用・再購入・再来店・再来場までつなげたい企業様に適した内容です。 特に、EC・通販領域では、商品到着後の関心が高いタイミングでLINE接点を獲得し、次回購入クーポンや関連商品案内、定期購入促進、レビュー投稿依頼などへ展開できます。また、自動車ディーラーや不動産領域のように検討期間が長い商材では、来店・来場時にLINE接点を獲得し、点検・買い替え案内、見学会案内、新着物件情報などの継続フォローへつなげることができます。 オフラインイベントの参加率向上、LINE友だち獲得、クーポン利用管理、O2O施策、店舗集客、施設回遊、購入者フォロー、再購入促進、CRM活用を検討されている企業様・代理店様におすすめの資料です。 また、広告代理店様が商業施設・メーカー・EC/通販企業・小売・飲食・展示会出展企業・自動車販売店・不動産関連企業などへ提案する際の販促施策としても活用しやすく、サイネージ広告、館内POP、同梱・同送広告、店頭キャンペーン、イベントブース施策などと組み合わせて、認知獲得から購入後・来店後・来場後のフォローまで設計できます。

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【来店促進につながる】アミューズメント施設キャンペーン事例集
資料更新日2025/4/30

【来店促進につながる】アミューズメント施設キャンペーン事例集

「ターゲットに合わせた施策を打つこと」「来場を目的とした企画を考えること」などがアミューズメント施設でキャンペーンを実施する上で重要なポイントとなります。業界の現状や課題を解決できるような企画のポイントを事例をもとにご紹介しております。カラオケ・映画館・レジャー施設などの施策をお考えの方は是非ご覧ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・アミューズメント施設のキャンペーン事例を知りたい方 ・ターゲットに合った企画のポイントを知りたい方 ・集客・来店施策にお悩みの方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ アミューズメント業界の課題を取り上げポイントを解説しております。 ①社会情勢や景気などに左右されやすく集客に苦戦 ⇒コンセプトを明確にしターゲットに合わせた施策 ②余暇の過ごし方も変化&競合との差別化 ⇒オリジナリティのある企画を実施 ③設備を充実させるためには、膨大な費用がかかる ⇒来場を目的とした施策を考える

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来店促進・人材不足解消|アミューズメント施設LINE公式アカウント活用事例集
資料更新日2025/12/30

来店促進・人材不足解消|アミューズメント施設LINE公式アカウント活用事例集

アミューズメント業界の「社会情勢や景気などに左右されやすく集客に苦戦している…」「人材不足&DX化による 運営の効率化ができていない…」のような課題や現状をもとに解決につながる運用事例をご紹介しております。クーポン配信やLINEで予約の活用方法など事例をもとにポイントを解説しておりますので、ぜひご覧ください。 \資料の一部を公開!/ ■ アミューズメント業界の課題とLINEでの解決方法 アミューズメント業界の課題とLINEでの解決策は下記のようなものが挙げられます。 課題①社会情勢や景気などに左右されやすい ⇒「また来たい」と思ってもらえるようなサービス・企画をLINEで配信 課題②人材不足&DX化による運営の効率化ができていない ⇒LINEで予約や自動応答メッセージを活用する 課題③設備を充実させるためには、膨大な費用がかかる ⇒デジタルにシフト&消費者の意見を取り入れる

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【セミナー投影資料】全企業必見シニア戦略!高齢者に愛されるための3つの秘訣とは?
資料更新日2024/9/11

【セミナー投影資料】全企業必見シニア戦略!高齢者に愛されるための3つの秘訣とは?

シニアマーケティングの成功事例として注目されているのが、MEGURYのプロジェクトです。MEGURYは、ある自治体と共同で行っているLINEアカウントを利用した取り組みで、市民が特定の場所を巡ることでスタンプを集めるデジタル版のスタンプラリーを提供しています。このプロジェクトは特に高齢者に人気を博しており、高齢者市場におけるDXの成功例として注目されています。

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