ファンダムマーケティングの最高峰!!「推し活マーケティング」サービス資料
「推し活マーケティング」No.1企業であるBuzzCloud社のソリューションサービスガイドです。 「推し活」を軸にしたKOL/IPを活用したマーケティングソリューションについて紹介いたします。
「推し活マーケティング」No.1企業であるBuzzCloud社のソリューションサービスガイドです。 「推し活」を軸にしたKOL/IPを活用したマーケティングソリューションについて紹介いたします。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ 接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
主にInstagramやX(Twitter)を対象に、投稿1件 成果報酬8000円/件でギフティングを代行します。
「フォロワーは多いのに売上が伸びない」「単発キャンペーンで学びが蓄積しない」——そんなご相談を多くいただきます。 本資料では、“信頼を起点に売れる”KOL/インフルエンサー活用をやさしく解説。人選から台本・制作・配信・計測まで、現場で使える要点をコンパクトにまとめました。 ■この資料で分かること ① フォロワー規模に依存しない人選基準(“信頼度”重視) ② 週次の紹介サイクルで学習を早める運用設計 ③ KPI設計の考え方(売上/保存率/視聴完了率/紹介率) “紹介→体験→購買→紹介”の循環をどう作るかを、具体例とミニテンプレでご紹介します。既存のEC/広告運用と両立しながら小さく始められる内容です。
◆ LIVEBeauty(ライブビューティー)とは・・・ 延べ200社以上の企業様に活用いただいた、株式会社スパイスマートのスマホゲーム分析『LIVEOPSIS』の強みであるSNS分析機能を切り出し、美容業界向けに特化したSNS分析データサービスです。 「SNSで話題のコスメトレンドをいち早くキャッチしたい」 「競合ブランドのSNS戦略を分析して、自社の戦略に活かしたい」 「ブランドにマッチしたインフルエンサーとコラボしたい」 「SNS運用をもっと効率化して、クリエイティブな活動に集中したい」 など、SNS分析・インフルエンサー分析に携わるご担当者様がお持ちのニーズをかなえるポイントを揃えています。 ご質問などございましたら、お気軽にお問い合わせください。
■ バスクリンらしさを活かした一貫運用で、ファンとのつながりとUGC創出を実現したSNS施策 CREAVEでは、バスクリン様の魅力をより多くの生活者に届けるため、Instagram・Xの公式アカウント運用を一気通貫でご支援。媒体ごとの特性とユーザー動向をふまえた企画・制作・運用の最適化を行い、「ファンとのつながり強化」と「UGCの自然な創出」を同時に実現しました。 結果、Instagramでは平均エンゲージメント数2.1倍・リーチ数2.3倍、Xではエンゲージメント率1.4倍・平均インプレッション数1.9倍と、目に見える成果に繋がっています。 ■ CREAVEのSNSアカウント運用プラン 〜戦略とクリエイティブで、共感を生み、ファンをつくる。〜 Instagram、X(旧Twitter)、TikTokを中心に、企業様のSNS運用を戦略設計から企画立案、撮影、投稿代行、レポーティングまで、様々なSNS媒体の運用に必要な業務を一気通貫でサポートいたします。各領域のプロフェッショナルをアサインし最適なチーム編成にてご支援するため、高精度かつ柔軟なご対応が可能です。SNS運用に関連するスポットの施策も幅広く支援可能です。 ▼ SNSマーケティングにおけるこんなお悩みを解決します! ・アカウント運用の改善サイクルが効果的に回せていない ・アカウント運用を続けてもファンが増えない、定着しない ・SNSならではの制作ノウハウがなく、結果が出ない ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。
■ CREAVEの診断コンテンツ制作&SNS拡散プラン 企業独自の診断コンテンツの企画・制作から、SNSでの拡散までを一気通貫でご支援するプランです。 診断コンテンツを通じて、CVR改善・認知拡大を実現します。 診断コンテンツのプロ、ファン・マーケティングが診断コンテンツを企画制作し、 SNSのプロ、CREAVEが診断コンテンツのSNS拡散を担います。 ▼資料では以下事例をご覧いただけます。 ・株式会社インタツアー 様【真の能力チェック】 ・アドビ株式会社様【フォントのわたし診断】【クリエイティブ力診断】 ・LALA COEUR株式会社様【結婚迷い人診断】 ・長谷工コミュニティ様【お湯のトラブル診断】 ※ファン・マーケティング社の事例です。 ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。
SNSで認知数を伸ばすためには、心理学を活かしてイラストを戦略的に使うことが効果的です。イラストは視覚的なインパクトを生み出し、心理学のテクニックを組み合わせることで、視聴者の心をつかむ力を倍増させます。 この資料では、マーケティング初心者でも簡単に活用できる心理学のテクニックを3つご紹介します。 「イラストを使ってSNSを盛り上げたい」という企業様、ご覧ください。
Instagram、X、TikTokのそれぞれの媒体特性に沿った運用ならびに、SNSマーケティング全体での制作コストを抑えた運用で フォロワー増加率がで、TikTokでは昨対比6倍、Xでは昨対比2.6倍に成長した「株式会社コーセー様」の支援事例をご紹介します。 ■ CREAVEのSNSアカウント運用プラン 〜戦略とクリエイティブで、共感を生み、ファンをつくる。〜 Instagram、X(旧Twitter)、TikTokを中心に、企業様のSNS運用を戦略設計から企画立案、撮影、投稿代行、レポーティングまで、様々なSNS媒体の運用に必要な業務を一気通貫でサポートいたします。各領域のプロフェッショナルをアサインし最適なチーム編成にてご支援するため、高精度かつ柔軟なご対応が可能です。SNS運用に関連するスポットの施策も幅広く支援可能です。 ▼ SNSマーケティングにおけるこんなお悩みを解決します! ・アカウント運用の改善サイクルが効果的に回せていない ・アカウント運用を続けてもファンが増えない、定着しない ・SNSならではの制作ノウハウがなく、結果が出ない ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。
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各種SNSで話題を呼んでいるインフルエンサーマーケティング。 その中でも、「漫画家タイアップ」に関する資料です。 様々な業界の企業様の事例やインフルエンサー漫画家の情報も掲載しております。 広告の主戦場がSNSとなっている現代において、マンガを絡めたプロモーションは 受け入れられやすいという声が多いです。 ●インフルエンサー漫画家タイアップとは… フォロワー数十万人の漫画家が御社商品やサービスを紹介するマンガを描き、SNSで拡散します。 対応SNS:ツイッター/Facebook/Instagram/LINE/Youtube/TikTok 広告配信先:Google広告/Yahoo広告 ●ポイント ①インフルエンサー漫画家がバズらせる SNSと相性が良いマンガコンテンツは安定的な拡散を見込むことができます。 マンガはユーザーの純粋な「凄い」「面白い」等の好意的な感情で拡散される傾向にあり、 PR投稿でも高いエンゲージメント率を見込めます。 ②商品理解・共感を促す 「読む」に対して「見る」は、処理できる情報量が約2倍になります。 マンガは「疑似体験」によって読者の共感を呼びやすく、理解度を高めやすいうえ、 右脳に訴えかけ記憶が定着しやすいという効果も期待できます。 いわゆる一般的なインフルエンサーによる写真投稿ではなく、マンガだからこそ、 興味喚起だけにとどまらない商材・サービスの理解促進ができるのです。 ③ターゲットにマッチした漫画家と構成の提案 インフルエンサーマーケティングを行う際に重要になのは「誰にどのような投稿をしてもらうのか」。 訴求したい点とインフルエンサー漫画家の特色の双方を考慮したマンガ構成にする必要があります。 トレンド・プロでは、商材・サービスのPRに適したインフルエンサー漫画家のアサインだけでなく、 マンガの構成までご提案いたします。それによって、より費用対効果の高い広告施策を実現します。 ●おすすめ業界 家電・美容・飲食などBtoC業界全般 【導入事例】 ①シャープ様…Twitter/Instagram ②キッコーマン様…Twitter/Instagram ③パナソニック様…Twitter
■商品・サービスを体験した人のエピソードをSNSで募集してマンガ化することで、 UGC(ユーザー生成コンテンツ=エピソード)増加による話題化と認知拡大、共感を生み出します。 ●こんなPRにおすすめ ・商品・サービスのPRに! ・ブランディングに! ・地域のPRに! ●特徴 ①【一体性】ユーザー参加型キャンペーン! 企業の一方通行型の情報伝達ではなく、ユーザー参加型のキャンペーンとしてユーザーを巻き込み一体感を生み出すことで、より商品・サービスに対する愛着が醸成し、さらに、商品・サービスの応援者として他のユーザーにも影響を与える! ②【共感性】ユーザー目線コンテンツ!! 実際のエピソードをそのままマンガ化すればもちろん、それを参考としてマンガを制作した場合も、ターゲット理解が薄いまま制作するマンガよりもより彼らがより共感するコンテンツとなる! ③【拡散性】SNS(ツイッター/Instagram)上の話題醸成!!! 応募からSNS上に見える形でおこなわれるため応募の投稿自体が一つのコンテンツとしてキャンペーンの認知を拡げる。さらに、自分のエピソードがマンガ化されるという切り口に反応する人は多く(※通常のプレゼントキャンペーンよりも反応率が高い)エピソードのテーマ設定によっては、予想を上回る反響を得られる。 ●流れ ①募集 商品・サービスにまつわるエピソードをTwitter等で募集 ②制作 SNSインフルエンサー漫画家や有名漫画家が、エピソードをもとにマンガを制作 ③配信・配布 マンガエピソードをインフルエンサー漫画家アカウント&特設サイトで配信、また印刷して配布 ●おすすめの業界 家電・美容・飲食などBtoC業界全般 ●該当キーワード TikTok、インフルエンサー、シニア、LINE、SNS、Instagram、YouTube、動画、自治体、スポーツ、Z世代、不動産、BtoB、Twitter、サイネージ、ブランディング、ママ、子育て、SEO、美容、主婦
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