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「インフルエンサー」「学生」「販売促進」「家庭用品・トイレタリー」の広告・マーケティング資料一覧

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インフルエンサー 学生 販売促進 家庭用品・トイレタリー
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【平成フラミンゴRIHO×こっちのけんと】Podcastでインフルエンサー施策
資料更新日2026/9/15

【平成フラミンゴRIHO×こっちのけんと】Podcastでインフルエンサー施策

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 -商品概要- 2025年12月配信スタートのPodcast番組「カメとキリギリス」の協賛メニューです。 YouTuber・平成フラミンゴのRIHOと、アーティスト・こっちのけんと。 動画と音楽というジャンルは違えど、同世代の大人気クリエイターであり、意外と共通点の多い2人が、 普段の生活で起きたこと、考えたことをマイペースに語りあっていく番組です。 特に10~30代女性(≒F1層)のリスナーを多く抱える番組で、 広告施策として実施できるメニューの一覧です。

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【INI・有吉サンドリ他】ジャンルや属性で選べる!JFNポッドキャスト音声広告
資料更新日2026/7/8

【INI・有吉サンドリ他】ジャンルや属性で選べる!JFNポッドキャスト音声広告

※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※ JFNが制作する約450のポッドキャスト番組へ配信できる音声広告プランです。 INI、有吉弘行、ハリセンボンなど人気パーソナリティの番組の前後(プレロール・ポストロール)に最大30秒のCMを配信します。 ポッドキャストリスナーは能動的な聴取のため完全再生率が高く、JFNの番組網によりブランドセーフティも担保されています。 【ターゲット層】 「女性・若年層〜大人世代(From INI)」や「エンタメ関心層の男性(有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER)」など、番組ごとにリスナー属性が明確に分かれています。 【媒体の強み・特徴】 全番組に幅広く配信する「Reach Pack」に加え、女性向け・男性向け・お笑いジャンルなどの傾向で絞り込む「Target Pack」により、柔軟なアプローチが可能です。

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若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策
資料更新日2026/5/24

若年層・Z世代に狙い撃ち!推し活を利用した「ゲーム配信者」起用タイアップ施策

本資料では、ゲーム配信者やプロゲーマーなどの「ストリーマー」と呼ばれる方々を起点とした、若年層向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。 昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。 貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。 数時間に及ぶ「共体験」と「即時的な対話」が可能な配信は、リスナーの推し活に対する熱量をダイレクトに販売促進へと転換できます。 単なる広告情報の拡散にとどまらず、配信者とファンが一体となるリアルタイムな施策により、 既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足 ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策 ・推し活を最大限活用した認知拡大〜販売促進が可能な施策 ・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、抱えているファン層へ漏れなくリーチ可能 【本資料内容】 ①ストリーマー広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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ゲーマー層へダイレクトに届く!ゲーム配信者・Twitchを活用したPR施策
資料更新日2026/2/5

ゲーマー層へダイレクトに届く!ゲーム配信者・Twitchを活用したPR施策

本資料では、YouTubeやTwitch、X(旧Twitter)などのSNSプラットフォームを活用し、ゲーム配信者やVTuberを起用した若年層・Z世代向けインフルエンサーマーケティング施策をご紹介いたします。 昨今、従来の広告プラットフォームでの獲得単価高騰や、施策のマンネリ化による「伸び悩み」を感じているクライアント様が増えているのではないでしょうか。 貴社のプロモーション提案における「新たな一手」として、弊社のプロモーション施策をご提案いたします。 TikTokなどのショート動画施策では、短時間で大量のユーザーへリーチし、瞬間的な認知を獲得することに強みがあります。 一方、ストリーマー・VTuberを活用した「配信」は、数時間にわたるリアルタイムな共体験とコミュニケーションによって、視聴者との接触時間を長く確保できることが特徴です。 「見て終わる広告」ではなく、配信者自身が商品・サービスを実際に体験し、その様子を視聴者と共有することで、商品の魅力や使用感まで深く伝えることができます。 さらに、配信者とファンがリアルタイムでコミュニケーションを取ることで、単なる情報拡散にとどまらず、視聴者の理解や興味関心を自然に高め、購買促進へとつなげることが可能です。 熱量の高いファンを持つ配信者だからこそ生まれる「推し活」の力を活用し、既存のSNS施策ではリーチやアプローチが難しかった層にも、より深く商品・サービスの魅力を届けることができます。 キャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケ施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、リソース不足 ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱量の高いファンを持つゲーム配信者を起用した高エンゲージメント施策 ・「推し活」を活用した認知拡大〜販売促進が可能 ・Twitch・YouTube・Xの3媒体を活用し、配信者が抱えるファン層へ多面的にリーチ可能 【本資料内容】 ①ストリーマー・VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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学習塾でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版
資料更新日2026/9/7

学習塾でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版

学習塾にて、受講生(児童/生徒)/講師に向けたプロモーションが可能です。 塾の70%程度は個人や中小の法人が経営している塾です。 そういった全国の小規模な塾を中心に大手塾チェーンまでの小学生、中学生に向けたサンプリングを行います

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KOLを活用したPOS×UGCサービスで効果的な販促プロモーションを!
資料更新日2026/5/8

KOLを活用したPOS×UGCサービスで効果的な販促プロモーションを!

BuzzCloudは、「“推し活”マーケティングNo,1企業」として、 可処分時間・所得の約40%を推し活に費やす熱狂的な消費行動を、企業様の商品・サービスへ活用することで購入を前提としたマーケティングを提供しています。 本資料では、KOL (インフルエンサー)を100名上一括でアサインし、店頭で一斉に購入し、投稿してもらうことで店頭のPOS向上とUGCを狙う施策のサービス資料です。

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【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/5/14

【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. eスポーツとは  └eスポーツとは  └eスポーツの市場について  └ファン層の推移/視聴者属性について 3.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 5.PR施策実績 6.キャスティング実績

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【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/4/26

【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. eスポーツとは  └eスポーツとは  └eスポーツの市場について  └ファン層の推移/視聴者属性について 3.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 5.PR施策実績 6.キャスティング実績

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ミレニアルズ&Z世代トピックまとめMonthly Hot Topic24.4月
資料更新日2024/4/2

ミレニアルズ&Z世代トピックまとめMonthly Hot Topic24.4月

NEW STANDARDは、私たちはミレニアルズ及びZ世代のスペシャリストとして、新しい価値(イミ)創造を“ユーザー起点”でアジャイルに実現する、ブランドDXカンパニーです。 弊社では世界中のミレニアルズ及びZ世代から生まれる新しい基準や価値観を分析し、彼ら・彼女らのインサイトを深掘りする組織「NEW STANDARD THINK TANK」を有しており、定期的にレポート発行やセミナー実施をしております。 本レポートは、NEW STANDARD THINK TANKが毎月発行しているレポート「Monthly Hot Topic」の2024年4月verです。本レポートでは今、注目するテーマを扱った弊社が運営するライフスタイルWEBメディア「TABI LABO」で話題のトピックを中心に取り扱っており、今回は「化粧品・トイレタリー」に関するレポートです。 ぜひダウンロードして資料ご拝読いただき、お気軽に弊社までお問い合わせくださいませ。

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【Z世代・中高生への訴求に】進研ゼミのベネッセ受験生&保護者双方アプローチ企画
特別割引 メディアレーダーを見たと言っていただければ、掲載料10%オフします。
資料更新日2023/6/29

【Z世代・中高生への訴求に】進研ゼミのベネッセ受験生&保護者双方アプローチ企画

ベネッセ受験生親子双方アプローチ企画では、保護者向け媒体の「ベネッセ教育情報」保護者アプリ「まなびの手帳」、「進研ゼミ保護者1stPartyDate」を活用した運用広告、「Yahoo!コンテンツスポンサード」、中高生向け学習管理アプリ「スタディキャスト」を活用し、貴社商品・サービスの魅力を受験生とその保護者双方それぞれに最適化したカタチで訴求し、学習に対する不安や焦りはもちろん、健康管理が大切な人生における大事な時間を共に応援します。

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