ソープボックスダービー2025 神奈川県発 日本代表決定大会&教育イベント
ソープボックスダービー(SBD)は1933年アメリカ発祥の子どものためのカーレース。 車両に動力は一切ついておらず、坂道を下る勢いのみで走ります。 公平なレースができるよう、体重を均等にする重りを着用し、年齢・体格を問わず参加が可能です。 日本では2001年から、世界大会に向けたナショナルチームを選出する国内大会を実施し、SBDの普及とともに多くの子どもたちを日本代表として派遣しています。
ソープボックスダービー(SBD)は1933年アメリカ発祥の子どものためのカーレース。 車両に動力は一切ついておらず、坂道を下る勢いのみで走ります。 公平なレースができるよう、体重を均等にする重りを着用し、年齢・体格を問わず参加が可能です。 日本では2001年から、世界大会に向けたナショナルチームを選出する国内大会を実施し、SBDの普及とともに多くの子どもたちを日本代表として派遣しています。
インターネット時代が到来して四半世紀。そのネットを使用したプレゼント懸賞キャンペーンで今も行われている、参加性も透明性もない「厳正な(?)抽選」というハガキ時代の手法は、そろそろ見直しても良いのではないでしょうか。たとえば日常生活同様に公正な「じゃんけん」で当選者を決めるのなら、オンラインでトーナメント戦を行えば可能ですが、これには勝ち残った応募者を長期間拘束し、抽選時間が膨大にかかってしまうという課題があり、定着することはありませんでした(例:2012年実施 WONDA×AKB48 日本全国じゃんけん大会)。ドリームゲーム®(商標登録第4530320号)は、この課題を解決した特許技術(特許第5219012号)による、新時代のプレゼントキャンペーン企画です。 具体的には、今までのネット懸賞ゲームは、その場で結果の出る一人用くじ(インスタントウィン)ばかりでしたが、ドリームゲーム®は、多数の応募者の中から当選者を選ぶ一般的な懸賞にゲーム性(面白さ)を付加し、同時に抽選過程を可視化することで 「メルマガ購読をチェックしなくても当たるのか」 といった抽選に対するさまざまな不信感を払拭して、懸賞マニア以外の応募者の増大を図ります。 さらに、男子女子を問わず、10代、20代からシニアまで、老若男女誰もが全員同じトーナメントゲームで競い合い、国じゅうが1つになる、かつてない大規模なオンラインイベントの開催も夢ではなく、実現すれば、それは新しいマス広告の誕生となります(なおインターネットによるマス広告とは、ユニクロが挑んだ「あらゆる世代に向けたベーシック衣料品」というマス市場のように、あまりにも巨大で当たり前なために、未だに誰もが見逃している盲点なのです)。 なお、このオンラインプロモーションの実施に当たっては、「(会社名・ブランド名等の冠)ドリームゲーム」というインパクトのあるキャンペーンタイトルも使用できます。2021年のWEBキャンペーンに、ドリームゲーム®を是非ご検討下さい。
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