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「VR・AR・メタバース広告」「学生」「売上拡大」の広告・マーケティング資料一覧

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eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】
資料更新日2024/12/24

eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】

※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> 【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】 https://media-radar.jp/detail29113.html 【2024年最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html

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イオン等内のデジタルサイネージで【WebAR】を体験!広告をよりインパクトに
資料更新日2023/7/24

イオン等内のデジタルサイネージで【WebAR】を体験!広告をよりインパクトに

イオン等内のアミューズメント施設「モーリーファンタジー」などで展開しているデジタルサイネージメディア「ファンタジーメディア」を活用し、 スマホやタブレットをサイネージにかざすだけでWebARを体験できる広告手法をご紹介します。 ▼WebARとは ウェブブラウザ上でAR(拡張現実)を体験できる技術です。 従来はARを体験するには「専用のアプリ」をスマホにインストールする必要がありましたが、 WebARの技術により、スマホやタブレットをかざすだけで手軽にARを体験できるようになりました。 ※WebAR(mixta WebAR)は日本テレビ放送網株式会社 社長室 新規事業部 日テレXRチームにご提供いただいております。 ▼ファンタジーメディアとは ファンタジーメディアは全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイアです。 ■こんな方に訴求可能/利用者属性 ・来店者数は年間 約1,200万人(全国合計) ・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生 ・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設 ■特長 店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、 アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。 店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。 ■訴求可能媒体 ・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」 ・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」 ・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」 ・オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」TOPページバナー広告 ・施設内サンプリング

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