SNS広告の詳細カテゴリー 選択中
SNSマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
動画マーケティングの詳細カテゴリー 選択中
SEM(サーチエンジンマーケティング)の詳細カテゴリー 選択中
クチコミマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
ECマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
ダイレクトマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
コンテンツマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
訪日インバウンドマーケティングの詳細カテゴリー 選択中
ニッチメディアの詳細カテゴリー 選択中
イベントプロモーションの詳細カテゴリー 選択中
制作・クリエイティブの詳細カテゴリー 選択中
炎上対策・風評被害対策の詳細カテゴリー 選択中
販売促進の詳細カテゴリー 選択中
調査、リサーチ(インターネット、リアル)の詳細カテゴリー 選択中
マーケティング支援ツールの詳細カテゴリー 選択中
その他の詳細カテゴリー 選択中
MEN'S NON-NO WEB
“一生もののインスピレーション”を届ける、唯一無二のメンズメディアとして。 <メンズノンノブランド統括メッセージ> 読者のボリュームゾーンは10代後半~20代の男子たちです。吸収力たっぷりな年頃に受けた衝撃は、生涯ずっと忘れられないもの。 時代は変われど、MEN’S NON-NOは若い男子たちにとっての強力なインスピレーション・ソースであり続けたいと考えています。ファッションとビューティを柱に、プリント版もWEBも、軸はぶれずに柔軟に!20人を超える精鋭を揃えた専属モデルたちとともに、新時代を迎えるMEN’S NON-NOにご期待ください。
MAQUIA ONLINE
マキアらしさを追求して、創刊21年目も好発進! <ブランド統括メッセージ> 皆様に厚いサポートを賜りましたおかげで、2024年は創刊20周年を華々しく飾ることができました。 が、その余韻に浸る間もなく既に21年目に向けて始動しております!節目の年を機に改めてマキアらしさとは? を再定義したときに明確になったのは、私たちは「美容を楽しむすべての人を幸せにしたい!」ということ。 誌面、デジタル、リアルイベント、すべてのチャンネルでマキアに触れていただいた人の明日を明るくしたい。美容におけるエモーショナルな側面が注目される今だからこそ、「うっとり」というキャッチコピーから始まったマキアが発信する心にダイレクトに響くコンテンツと、マキア愛の深い読者とのエンゲージメントの強さにご期待いただければと思います。
【若年層・Z世代に向け】余白なひとり時間に寄り添うカフェサンプリング
都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。 長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。 若年層・Z世代に向けたアプローチも可能です。 <実施内容> ・手渡しサンプリグ(商品、試供品) ・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット) ・POP/ステッカー/ポスター掲出 ・メニュータイアップ ・カフェタイアップ
【若年層・女性など高感度層にリーチ】カフェ・レストラン|サンプリング
都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。 長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。 <実施内容> ・手渡しサンプリグ(商品、試供品) ・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット) ・POP/ステッカー/ポスター掲出 ・メニュータイアップ ・カフェタイアップ
イラストコミュニケーションサービス「pixiv(ピクシブ)」
「お絵かき(創作)が楽しくなる場所」 イラストを中心にクオリティの高い作品が1日約33,000作品も投稿され、 10~20代の若年層から高いアクセス率を誇るサイトです。 ジャンルを問わずエンタメ系の流行に敏感なユーザーが多く、サブカル好きなオタク層や若年層へアピール可能な媒体です! ・登録ユーザー数 :約1.1億人 ・月間PV :約54億PV(PC:8.5億、SP:46億) ・投稿数 :33,000作品/日 ・男女比 :男性67%、女性33% ・年齢 :10代8%、20代58%、30代25%、40代以上9% ・運営開始:2007年9月10日 ※数値は2025年6月現在のものです。
【pixiv】アニメ・ゲーム・漫画などのエンタメ好きにサービス訴求!
登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。
週プレNEWS
創刊58年。 男性読者/ユーザーの「好き!」や「面白い!」のツボを押さえ続けてきた『週刊プレイボーイ』の公式総合エンタメサイトです!! “週プレ”の核ともいえるグラビア関連のコンテンツをメインに、硬軟入り混じった記事・充実の連載コラム、さらには本誌連載中の『キン肉マン』などの人気マンガまでも楽しめる、男性誰もが求める情報を毎日配信している公式サイトです。
放課後児童クラブでのプロモーション媒体資料2026年9月版
小学1年生~6年生の140万人の児童が登録している放課後児童クラブで各種サンプリングが可能です。 放課後児童クラブは全国に26000クラブがあります。 エリア別でのセグメントが可能です。
高校生、大学生向けアパレルショップでのサンプリング媒体資料2026年9月版
全国に160店舗と60店舗を展開する2ブランドのアパレルショップでサンプリングが可能です。 2ブランドともターゲットは10代~20代前半の高校生、大学生が中心。 Z世代向けのプロモーションに最適です。
学習塾でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版
学習塾にて、受講生(児童/生徒)/講師に向けたプロモーションが可能です。 塾の70%程度は個人や中小の法人が経営している塾です。 そういった全国の小規模な塾を中心に大手塾チェーンまでの小学生、中学生に向けたサンプリングを行います
専門学校でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版
全国の専門学校での大規模展開からエリア限定、専門分野別のセグメントも可能なサンプリングメディアです。 ご希望に応じて幅広く対応いたします。
高等学校 でのサンプリング広告2026年9月改訂版
高校生へのサンプリングができる媒体です。 全国での大規模展開からエリア限定、学年別のセグメントなども可能です。 工業高校、商業高校などの専門学校セグメント、就職者が多い学校などもご相談ください。 ご希望に応じて幅広く対応いたします。
中学校 サンプリング広告 媒体資料 2026年9月改訂版
全国の中学校でのサンプリング企画です。 中学校で最大150万個配布可能です。 小学校の先生から生徒へのサンプル品、チラシ類の手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、学年セグメントが可能です。 生徒に直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。 また先生からの配布ですので信頼性も高いメディアです。
小学校 サンプリング広告 媒体資料 2026年9月改訂版
全国の小学校でのサンプリング企画です。 小学校で最大300万個配布可能です。 小学校の先生から生徒へのサンプル品、チラシ類の手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、学年セグメントが可能です。 児童に直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。 また先生からの配布ですので信頼性も高いメディアです。
【Z世代/マンガ/ゲーム】ネットカフェで認知拡大 「自遊空間」
「自遊空間」は全国に約80店舗展開するネットカフカフェです。 20~40代の利用者が多い為、Z 若年層に向けたプロモーションにも適しております。
【関西・東海】キッチンカー車体広告|年間10万人にリーチする"動く看板"
文化祭・イベント・商業施設などに出店するキッチンカーの車体を広告媒体化するサービスです。関西・東海全域で年間50会場・延べ10万人にリーチ。人が足を止め飲食を楽しむ場所での至近距離接触により、若者・ファミリー層へ強く印象を残します。登録車両約500台のネットワークから、掲載車両を案件に応じて選定します。
少年ジャンプ+
週刊少年ジャンプのマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」。少年ジャンプ+オリジナルの作品も多数掲載しており、アニメ化を含むメディア化作品を数多く輩出 ! ! オリジナル作品は 1 話 ~ 最 新 話 ま で す べ て 初 回 無 料 で 読 む こ と が で き ます!さらに週刊少年ジャンプの電子版の購入・定期購読も可能です。こちらの資料では多彩な広告メニューからユーザーの詳細な情報まで、幅広くご紹介しておりますので、ぜひご覧ください!
外食店舗でのサンプリング媒体資料2026年7月改訂版
大盛系食事の人気店です。テレビなどのメディアでも頻繁に紹介されている豚大学で商品サンプリングが可能です。 2023年3月に大門に新店、2026年3月に神保町にラーメン学部に新店を出店しました。
ライブハウスプロモーション媒体資料2026年7月改訂版
音楽好きの若者が集まる都内を中心としたライブハウスでプロモーションが可能です。 飲料、食品などのサンプリングやポスター掲出、フリーペーパー、リーフレットの設置や配布、来場者向けアンケートなど幅広いプロモーションを提供。今までにないアグレッシブな若者向けメディアをお探しのクライアント様に最適なメディアです!
【Z世代向け】映画館広告シネアド|来場者の4割が34歳以下、作品指定で出稿
Z世代(10代〜20代)へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。 アニメ・話題作の大ヒットが続き、映画館にはZ世代が急増中。映画館来場者の約4割が34歳以下です。スキップが当たり前のスマホ広告世代に対し、シネアドは「スキップできない大画面・大音響」で60秒以上の長尺メッセージも完全視聴で届けられます。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップ。 【本資料のポイント】 ・上映作品の指定(アニメ・話題作)でZ世代をピンポイントにターゲティング ・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能 ・サンプリングやロビーイベントで「視聴→体験」まで設計可能 ・巻頭にZ世代プロモーション向け解説ページを収録 【過去実施例(一部)】 任天堂、セガゲームス、アニプレックス、KADOKAWA、ネクソン、バンダイナムコエンターテインメント ほか ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。
音楽スタジオを使ったプロモーション媒体資料2026年7月改訂版
東京都内・神奈川を中心とした音楽スタジオ50店舗でのプロモーションです。 他ではリーチできないアマチュアからプロまで10~40代男性を中心としたミュージシャン、バンドメンバーに商品のサンプリング、ポスター掲出、リーフレットの設置や配布などが可能!
【映画・エンタメ・20-30代男性】海外エンタメ媒体THE RIVER
THE RIVERは、映画(洋画)や海外ドラマなどの最新情報を発信するWebメディアです。 海外エンタメ関連の記事広告ならお任せください。 専門性の高いメディアながら、月間260万人に読まれるメディア。その情報量の濃さとユーザーからの信頼は、他の追随を許しません。 独自取材によるディープな情報やハリウッドスターへの特別インタビューなど、ここでしか読めない記事にこだわっています。 【20~30】代の【男性】に【スマホ】で読まれるメディアです。
DL数1400万突破! 82万DAU!大人気漫画アプリ サンデーうぇぶり|小学館
「サンデーうぇぶり」とは 『週刊少年サンデー』『ゲッサン』『サンデーGX』が集合したサービスです。 過去~現在にかけての多くの人気作・名作を読むことが可能です。 2016年にWebサービスから始まり、2017年夏にアプリ版が公開、 たくさんのオリジナル連載作品に加え、各雑誌に連載中、 または過去に掲載されていた作品が読める、 小学館公式の電子コミックサービスでありサンデー発信の様々な企画と連動していきます。 現在、アプリ版を中心に、Web版もブラウザで閲覧できるため、 多くのユーザーに利用されており、今後大注目のサービスです。 アプリは基本無料ですが、「コイン」を使うことによって、 今話題の作品やあの頃の懐かしい作品を、スキマ時間で楽しむことができます。 各作品は「話」単位で読むことができ、さらに「巻」単位での購入も可能です。 作品は随時追加・更新されており、今後も大型企画が目白押し! ご注目ください。
楽天Gサービス、楽天ポイント、SNS、リアルイベントとの連動も可!タイアップ広告
●RMP - Tie up 楽天グループサービス内にタイアップページを設け、目的に合ったターゲットを集客し、興味を喚起します。 楽天スーパーポイントをはじめとする楽天の多彩なサービスとの連動や、SNS・リアルイベント・DMなどを絡めたクロスチャネルの展開など、総合的なプロモーションをご提案します。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。
【大学内広告のパイオニア】大学キャンパス内で掲載可能な広告メニュー
【全国730大学、1,083キャンパスに通っている学生にアプローチが可能】 大学生向け専門の広告会社として25年の実績があるユーキャンパスだからこそできる提案で、プロモーションをお手伝いいたします。 全国各地にあるキャンパスを実際に訪問し得た知見に基づいたプロモーションプランを、キャンパスごとに掲載、オフラインならではの訴求ができます。 特定の大学・キャンパス・性別・学部(文系、理系)・年齢層・エリアなど、ご要望に応じて直接アプローチすることも。 また、軽音楽部サークルやお笑いサークルなどの全国約48,000サークルのデータベースを保有し、キャンパスごとの媒体の有無だけでなく、通学路の導線やサークルルートを通じたプロモーションの提案が可能です。 【プロモーションメニュー】 ・学食トレイ ・テーブルPOP ・キャンパスアドボード ・キャンパスポスター ・キャンパスポケット ・学内・学食キャンペーン ・学内書店キャンペーン ・入学式・卒業式サンプリング ・正門前・通学路サンプリング ・OOH(屋外広告) ・学生マンション ・自動ドアサイネージ ・交通広告 など 【このような企業様におすすめです】 ・店舗近くの大学へ通っている学生にサービス訴求や来店促進をしたい小売業 ・ターゲットの大学へインターンシップや採用の告知をしたい企業 ・学生へ国家資格を訴求したい公益財団法人 ・タイムテーブルの定期的な認知を学生にしたいラジオ局 ・学生に対して賃貸情報の告知を行いたい、不動産企業 ・英語に興味がある学生へ講座の申込み募集をしたい英会話塾 ・多くの学生に漫画の新刊告知を行いたい出版社 ・一部地域の学生に新規口座解説キャンペーンの告知をしたい地方銀行 ・多くの学生にスマホの乗り換えの訴求を行いたい携帯キャリア ・大学生に病名の認知や理解促進をしたい医薬品メーカー など、大学生・Z世代・若者向けのプロモーションをしたい企業様におすすめです。 【導入実績】 ・イオンリテール ・エフエム東京 ・Sky ・日本公認会計士協会 ・マイナビ ・三菱重工エンジニアリング ・楽天モバイル ・リクルート その他多数 お客様のご予算・ご要望にあったプランをご提案いたしますので ぜひお気軽にお問い合わせください。
【みなとみらい】みなとみらい駅利用者に訴求できる大型ビジョンのご案内!
オフィス・ショッピング・観光・コンベンション…の街『みなとみらい』 その「みなとみらい駅」の改札付近に設置されている大型ビジョン『MMビジョン』 をご紹介。 駅を利用する様々な人にアピールすることができ、 一社単独放映なため、注目を集めることができる媒体です。 側面にポスターやシート貼りすることで、さらに強力な発信をすることができます。
【Z世代・若年層に訴求】『JOYSOUND』カラオケでのプロモーション
◆動画映像CM・サンプリング・ポスター等◆ カラオケ参加人口はユニークで年間約【4,070万人】! 全人口の約4割が参加する最強のレジャー。 その中で若年層・Z世代(15歳~24歳)利用者人口は約7割の【813万人】 圧倒的な支持を得た国民的レジャーです。 全国約【4,200店舗】【42,000ルーム】に設置されているカラオケ端末にCM配信が可能。 また特徴として個室環境下で【映像・音声をフルに活用できる】媒体です。 その他Karaoke Shop JOYSOUNDでは、来店者へのサンプリング実施、ルーム内POP・ルーム内ポスターの掲示などが可能です。
大学でのサンプリング広告媒体資料2026年3月改訂版
全国の大学にて、学生へのサンプリングができる媒体です。 大学のキャリアセンターのスタッフ、大学職員経由、校内の生協、書店など様々なルートで学生への手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、年齢や性別でのセグメント、大学、大学によっては学部によるセグメントが可能です。 学生さんへ直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。
【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため 整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例
▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。