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「学生」「販売促進」「配信数課金」「家庭用品・トイレタリー」の広告・マーケティング資料一覧

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完全聴取完了課金&効果検証も!radikoデータを活用したターゲティング音声広告
資料更新日2026/10/14

完全聴取完了課金&効果検証も!radikoデータを活用したターゲティング音声広告

【資料の概要】 「radiko audio Ad」は、全国のradikoで聴かれているラジオやポッドキャストの番組中に配信されるデジタル音声広告です。 通勤中、家事中、運転中など、スマートフォンやPCの画面を見ていない「ながら時間」のユーザーに対して、音声でダイレクトにアプローチできる新しい広告接点として注目されています。 【radiko audio Ad 3つの特長】 ◎データによる精密なターゲティング radikoが保有するデータを活用し、「性別・年代」「興味関心」「位置情報」「リアル行動」など、商材や目的に合わせて配信対象を絞り込むことができます。 ◎無駄のない「完全聴取完了課金」 広告が最後まで(100%)聴取された数に応じて課金される仕組みです。途中でスキップ・離脱された場合は費用がかからないため、聴かれた分だけ費用が発生するコストパフォーマンスに優れた広告です。 ◎ブランドリフトや来店・購買検証が可能 広告接触者と非接触者を比較し、認知度・利用意向の変化を可視化。さらに、来店計測や購買検証メニューもご用意しており、実際の売上・送客への貢献度を数値で確認できます。 「自社商材との相性は?」「どんなターゲティングができるの?」など、初めての音声広告出稿でもJFNが素材制作から効果検証までまとめてサポートいたします! ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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学習塾でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版
資料更新日2026/9/7

学習塾でのサンプリング媒体資料2026年9月改訂版

学習塾にて、受講生(児童/生徒)/講師に向けたプロモーションが可能です。 塾の70%程度は個人や中小の法人が経営している塾です。 そういった全国の小規模な塾を中心に大手塾チェーンまでの小学生、中学生に向けたサンプリングを行います

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外食店舗でのサンプリング媒体資料2026年7月改訂版
資料更新日2026/7/28

外食店舗でのサンプリング媒体資料2026年7月改訂版

大盛系食事の人気店です。テレビなどのメディアでも頻繁に紹介されている豚大学で商品サンプリングが可能です。 2023年3月に大門に新店、2026年3月に神保町にラーメン学部に新店を出店しました。

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【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/5/14

【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. eスポーツとは  └eスポーツとは  └eスポーツの市場について  └ファン層の推移/視聴者属性について 3.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 5.PR施策実績 6.キャスティング実績

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【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/4/26

【日用品商材でROAS400%↑】ゲーム配信者を起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はゲーム配信者&実況者のキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 eスポーツ市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼ゲーム配信者&実況者を起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るゲーム配信者&実況者に商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いゲーム配信者&実況者をアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からアパレルブランドとのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └ゲーム配信者&実況者施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. eスポーツとは  └eスポーツとは  └eスポーツの市場について  └ファン層の推移/視聴者属性について 3.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 4.ゲーム配信者/実況者インフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 5.PR施策実績 6.キャスティング実績

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