媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「男性全般」「販売促進」「掲載課金」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:67件のうち 41-67件

並べ替え
表示形式
絞り込み検索
現在表示中
カテゴリー
男性全般 販売促進 掲載課金 エンタメ
さらに絞り込む
この媒体資料の詳細ページへ
【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用
資料更新日2026/3/9

【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。

この媒体資料の詳細ページへ
【全国95%カバー】映画館広告シネアド|1週間・1館単位、85%がCMを記憶
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
資料更新日2026/1/26

【全国95%カバー】映画館広告シネアド|1週間・1館単位、85%がCMを記憶

映画館で本編上映前に流れるCM「シネアド」の媒体資料です。 映画館の照明が落ち、観客がスクリーンに全神経を集中させる瞬間。シネアドは、その「最も広告を受け入れやすい心理状態」にアプローチできる唯一無二のメディアです。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、商品・サービスへの好意度は1.6倍にアップ。テレビやスマホ広告と違い「スキップ」されることがありません。 【媒体概要】 ・全国の映画館の約95%(スクリーン数換算)をカバー。全47都道府県で出稿可能 ・年間映画館入場者数は約1.44億人。大ヒット作品が続きZ世代の来場が急増中 ・最短1週間・1館単位から出稿可能。商圏エリアに合わせた細かいプランニングに対応 ・上映作品の指定により、ファミリー層・Z世代・カップル層などのターゲティングが可能 ・15秒/30秒のほか、60秒以上の長尺CMにも対応 【CM上映以外のメニュー】 シアタースタッフサンプリング(1部10円〜)、ポスター・リーフレット設置(1万円〜/2週間)、ロビーデモンストレーション、レストルームステッカーAD、シアターレンタル(発表会・貸切上映会)など、映画館空間を活用した多彩なプロモーションをご用意しています。 【過去実施例(一部)】 KDDI、サントリー、任天堂、ユニクロ、Netflix、日本マクドナルド、大塚製薬、JR東海、東京都・内閣府ほか多数 ご予算・条件に応じて、全国映画館から最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。

この媒体資料の詳細ページへ
新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有
資料更新日2025/12/12

新ニュース媒体「オタク総研」広告資料 Yahoo!ニュースなど限定販路商品有

アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!

この媒体資料の詳細ページへ
【観光・旅行PRご担当者」V会員データで分析する新ファンマーケティングのご紹介
資料更新日2025/12/8

【観光・旅行PRご担当者」V会員データで分析する新ファンマーケティングのご紹介

「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

この媒体資料の詳細ページへ
月間4,500万PV・1200万UU 有名人を起用したPR成功事例を紹介
資料更新日2025/10/9

月間4,500万PV・1200万UU 有名人を起用したPR成功事例を紹介

国内外の映画&ドラマの最新情報を中心に、アニメ・海外ゴシップなどネットで話題に なっているエンタメの「今」を毎日ニュース発信しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

この媒体資料の詳細ページへ
日韓美女図鑑 〜日韓カルチャーを彩る美女インフルエンサーのレコメンドメディア〜
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただいた企業様は、初回SNSタイアップ費用を10%割引します。撮影・編集・翻訳付きプランにも適用可能です。日韓両国のインフルエンサーを活用し、ブランドの魅力を最大限に引き出します。
資料更新日2025/8/22

日韓美女図鑑 〜日韓カルチャーを彩る美女インフルエンサーのレコメンドメディア〜

「日韓美女図鑑」は、東京とソウルをつなぐ美女レコメンドメディアです。SNSで活躍する可愛い女の子を毎日更新で紹介。Instagram・TikTokを中心に、美容・ファッション・観光など幅広いジャンルでのタイアップや広告案件に対応し、日韓両国でのブランド認知拡大を実現します。

この媒体資料の詳細ページへ
国内最大級のシネコン「イオンシネマ」のロビーで展開する「シネマメディア」
資料更新日2025/8/12

国内最大級のシネコン「イオンシネマ」のロビーで展開する「シネマメディア」

■「シネマメディア」とは シネマメディアは、年間約3,300万人を動員する国内最大級のシネマコンプレックス「イオンシネマ」のロビーで展開するサイネージメディアです。 面数:全国95劇場・95面

この媒体資料の詳細ページへ
2025年下半期大型フードフェス 全肉祭 スポンサー募集
資料更新日2025/8/2

2025年下半期大型フードフェス 全肉祭 スポンサー募集

西日本最大級から国内最大級へ 全肉祭とは、畜産肉料理はもちろん、魚肉や果肉など、広く肉とつく食材をテーマに、全国に向け出店を公募・選考により選出された数十店舗が出店する大型グルメイベント 有数の集客力と開催力をほこる国内最大級の野外フードフェス全肉祭では、飲食出店の他 様々な企業様がブース出展を行い、高い制約率で参入しています。 年間10都市以上をめぐり、計20開催前後を実施、年間集客は200万人を超えます。 ブース出展は多ジャンルにわたり、飲食とは直結しない美容関連や携帯大手など様々な企業が参入中 この度新規企業様によるブース出展参入の他、メインスポンサーの募集もいよいよ本格的に受け入れてゆきます。 メインスポンサーには様々な特典が用意されており、通常のブース出展以上の成果やブランディングが望めます。

この媒体資料の詳細ページへ
アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』
資料更新日2025/6/22

アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』

1963年発刊!63年目に突入した歴史あるアミューズメント情報誌。 パチンコ業界紙『月刊GreenBelt(グリーンべると)』。 パチンコ・パチスロ、業界情報、業界ニュース、業界のことなら専門誌「グリーンべると」へ 業界に向けての情報発信、業界関連の情報収集はお任せください。 『Web版グリーンべると』との連動で相乗効果抜群です! ---------------------------- 『2026年11月号』概要 【巻頭特集】 パチンコ反転へのシナリオ -打破すべき「高コスト・低体験」- PART.1 日工組の4カテゴリ・みんパチ考察 4カテゴリで変える未来 パチンコ復活への第一歩 PART.2 『スタート安定装置』考察 回らない不満を軽減、ファンの評価は? PART.3 ホール現場からの提言 高コスト低体験の打破 納得感をつくる生存戦略 【REPORT】 マースエンジニアリング 新製品発表内覧会×Webセミナー 【Focus】 ホール法人数が10年で半減 【Green Voice】 スタッフの安全が土台に 【IR HISTORY-議論と実践の歴史- 第8章】 「経済危機を転機に変わる都市開発」 【Booming Net Player’s Eyes】 遊技頻度が上昇、ライト層から習慣層へ 【経営支援特集】 超大型商戦、開幕。 ~年末年始 集客・販促ソリューション特集~ 【NEWS】 ・重症心身障害児施設でボランティア ・北電子がいわきFCホームゲームに冠協賛 他 【レギュラーコーナー】 今月の新製品 業界データボックス 【連載】 ・業界唯一の統計士 トレンド㊙解説 ・失敗しない売り場プロモーション ・ホール営業×AIの近未来 ・人生を豊かにするためのお金の話 ・おしえて!亀山先生 人が辞めない処方箋 ・パチスロ稼働アッププロジェクト ・続・ビッグデータが示すトレンドを読み解き店舗運営に活かす ・広告代理店の代表取締役が語る注目機の販促ポイント ・“今”を勝つための店舗戦略に繋がるポイントは? ・人の本質に基づいたプレイヤー心理から考える機種選定 ・業界有名企業ばかり渡り歩いてきたコンサルタントが語る店舗管理のコツ ・おしえて!コウちゃん先生 ・間違いだらけの女性活用 他、多掲載

この媒体資料の詳細ページへ
幻冬舎plus媒体資料
資料更新日2025/5/23

幻冬舎plus媒体資料

総合出版社・幻冬舎が運営するWebメディア&ストアの「幻冬舎plus」です。 ウェブマガジン、電子書籍、イベントチケット、オンラインストア(音声コンテンツ、グッズなど購入可能)を組み合わせたウェブサービスになります。

この媒体資料の詳細ページへ
SNS広告に次ぐ一手。「BuzzMee」共創パートナー募集
資料更新日2025/4/26

SNS広告に次ぐ一手。「BuzzMee」共創パートナー募集

BuzzMee参画による企業メリット(提案概要) SNS広告を活用している企業様にとって、BuzzMeeは新たな情報発信の場を提供し、以下のようなメリットをもたらします: 1.ブランド認知度の向上 BuzzMeeは、従来のSNS広告ではリーチしにくい層へのアプローチを可能にし、ブランドの認知度を高めます。 2.企業イメージの強化 BuzzMeeへの参画は、革新的な情報発信に取り組む企業としてのイメージを構築し、企業のブランド価値を向上させます。 3.新たな顧客層へのアプローチ BuzzMeeの多様なコンテンツを通じて、これまで接点のなかった顧客層へのアプローチが可能となり、新規顧客の獲得につながります。 4.社会貢献としての評価 BuzzMeeは、地域社会や特定のコミュニティへの貢献を目的としたプロジェクトへの参画も可能であり、企業の社会的責任(CSR)を果たす手段として評価されます。 BuzzMeeは、メディア運営・マーケティング支援を手がけるNester株式会社及びThe Crown Production株式会社によって共同運営されています。 BuzzMeeへの参画は、単なる広告手段を超え、企業のブランド価値を高め、社会的責任を果たす新たな情報発信の形です。

この媒体資料の詳細ページへ
【2024年版】企業YouTubeチャンネル事例 調査レポート
資料更新日2024/11/11

【2024年版】企業YouTubeチャンネル事例 調査レポート

国内最大級のYouTubeデータ分析ツール「kamui tracker」を運営し、 年間2,000本以上の動画制作実績がある株式会社エビリーがまとめた 企業のYouTubeチャンネルの事例調査レポートです。 企業チャンネルを下記3型で分類し、それぞれのチャンネル事例をまとめております。 ・コーポレート型 ・ブランディング型 ・メディア型 また、急成長をするチャンネルの注目の運用戦略も掲載。 YouTubeを活用してマーケティングをご検討の広告主様、広告代理店様のお役に立てる内容となっております。

この媒体資料の詳細ページへ
【ファンアート】“自然拡散型” のプロモーション手法をご紹介!
資料更新日2024/10/31

【ファンアート】“自然拡散型” のプロモーション手法をご紹介!

キャラクターデザインやファンアートを多く集めることができ、 さらにクリエイターによるSNSでの自然な拡散も期待できる施策をご紹介いたします! GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。 駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったキャラクターやファンアートの制作を行います。 また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。 ▼ゲーム・アプリのコンテスト開催のメリット ・ファンアートの応募が数百作品集まる ・プロクリエイターによるハイクオリティなイラスト ・担当者様の運営負荷ゼロ ・ファンアートがSNSで自然拡散されることによるファンアート文化の醸成 ・著作権を完全譲渡できる ▼開催の流れ ①GENSEKIへファンアートコンテスト開催の依頼 ②GENSEKIからテーマや審査員などの企画をご提案 ③全クリエイターへコンテストのご案内 ④全クリエイターがファンアート制作〜作品を応募(SNSでの拡散) ⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック ⑥応募作品から好きな作品を選び、作品審査 ⑦結果発表

この媒体資料の詳細ページへ
クリエイティブ制作、デジタルマーケティング、人材事業ならTKCreative
資料更新日2024/10/8

クリエイティブ制作、デジタルマーケティング、人材事業ならTKCreative

弊社の会社資料となります。 クリエイティブ制作、デジタルマーケティング、人材事業の領域におきまして 課題感やニーズがあればご連絡くださいませ。

この媒体資料の詳細ページへ
【市区町村人気】競輪情報・投票サイト「netkeirin(ネットケイリン)」
資料更新日2024/6/4

【市区町村人気】競輪情報・投票サイト「netkeirin(ネットケイリン)」

競輪の魅力を知って存分に楽しめる競輪総合メディア。 ワンストップであらゆる競輪情報を提供しています。豊富なコンテンツを用意し、全国競輪場全レースの出走表やオッズ・競輪予想、ニュース、コラム、選手データベースなどを網羅しているます。

この媒体資料の詳細ページへ
【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/4/1

【SNS総フォロワー数800万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

この媒体資料の詳細ページへ
【デジタルサイネージ】秋葉原でインバウンドやアニメ・ゲーム好きにリーチ
資料更新日2024/3/30

【デジタルサイネージ】秋葉原でインバウンドやアニメ・ゲーム好きにリーチ

▼概要▼ 秋葉原駅徒歩1分の好立地! 大型LEDビジョンは横5000×縦3000mmという秋葉原でも上位にくる画面サイズ。 歩行者の目線の高さに設置されているため、迫力の大画面でアプローチできます。 また、近隣には飲食店・家電量販店・ホテル・書店などがあり、幅広い層の歩行者へリーチできます。 ▼こんな方におすすめ ・インバウンドにリーチする動画広告を出したい方 ・アニメ・ゲーム・漫画好きな人にリーチする動画広告を出したい方 ・PC・スマホなどガジェット好きな人にリーチする動画広告を出したい方 ▼メインターゲット層 ・10~50代男女 ・アニメ・漫画・ゲームの好きな方 ・インバウンド

この媒体資料の詳細ページへ
世界初!EVスクーターによる広告宣伝車両 登場!
資料更新日2024/3/4

世界初!EVスクーターによる広告宣伝車両 登場!

ScootVisionは世界初のEVスクーターによる宣伝広告車です。後方部に55インチ屋外用液晶ディスプレイを二つ搭載し環境にも配慮したEV車を採用しております。新商品のPRやイベント告知、イベント会場内での活用、個人SNSの宣伝などご利用方法は多岐にわたります。

この媒体資料の詳細ページへ
【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介
資料更新日2024/2/18

【SNS総フォロワー数650万以上!】マンガ制作&プロモーション事例紹介

■こんな方にオススメです  ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい  ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない  ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い  ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容  ①会社概要  ②サービス概要  ③会員クリエイター紹介  ④事例紹介 ■イチコマの強み  ①会員クリエイターの層の厚さ   ・会員数:220名以上   ・SNS総フォロワー数:650万以上   ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍  ②代表自身がインフルエンサーマンガ家   ・他社には無いクリエイターとのネットワーク   ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見  ③制作の幅広さ   ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作   ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能  ④一気通貫の制作体制   ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応

この媒体資料の詳細ページへ
「サッカー×お笑い芸人」で訴求!少額から様々なプランをご用意。
資料更新日2024/1/26

「サッカー×お笑い芸人」で訴求!少額から様々なプランをご用意。

≪スマイラーズとは≫ お笑い芸人河本準一監督が率いるお笑い芸人サッカーチームです。 選手はサッカー経験のあるお笑い芸人のみで構成。 首都圏を中心に活動、練習試合やお笑い企画をYoutubeで配信しています。 ≪スポンサーシップ≫ ユニフォームロゴ掲載 貴社商材を動画内で紹介 貴社商材を選手のSNSで紹介 貴社(社内/社外)イベントに選手が参加 試合へのご招待 コラボ商品開発 ・ ・ 等々 企業の皆様に、ブランディングや販売促進にご活用いただけるようご提案いたします。

この媒体資料の詳細ページへ
渋谷駅南口の歩行者に"音と動画"をダイレクトにぶつける【ウェーブ通りビジョン】
資料更新日2023/10/24

渋谷駅南口の歩行者に"音と動画"をダイレクトにぶつける【ウェーブ通りビジョン】

渋谷道玄坂、渋谷センター街、渋谷駅南口に設置されているストリートビジョン。 自立型で人間サイズのサイネージのため、人間を等身大サイズで映像表現できます。 渋谷の歩行者へ4K映像と音を配信できます。 目線の高さかつ近距離でダイナミックに訴求することが出来ます。

この媒体資料の詳細ページへ
【推し活男女に!】SNSの拡散が期待できる熱いファンに届く声優メディアで広告出稿
資料更新日2023/7/19

【推し活男女に!】SNSの拡散が期待できる熱いファンに届く声優メディアで広告出稿

創刊29周年を迎えるNo.1声優専門誌『声優グランプリ』の広告媒体資料です。 誌面を使ったプロモーションだけでなく、web媒体・SNS・番組制作・イベント制作などもご提案いたします。 ■媒体紹介 ■広告料金表 ■web広告メニュー ■SNS活用メニュー ■番組・イベント制作、制作実績

この媒体資料の詳細ページへ
トラックTV媒体資料
資料更新日2023/6/1

トラックTV媒体資料

動画が流せるアドトラック『トラックTV』の媒体資料です。 『トラックTV』はトラックの両面+背面に大型のLEDビジョンを搭載した今までにない新しい媒体です。 左側のビジョン(助手席側)にはリフトアップ機能も備え付けてあります。 現在、様々な業種の企業様・店舗様にご利用頂いております。 企業様のPR、イベントなどの告知に是非ご利用ください。

この媒体資料の詳細ページへ
GameMarket(ゲームマーケット)
資料更新日2024/9/5

GameMarket(ゲームマーケット)

ゲームマーケットは、“電源を使用しない”アナログゲームのイベントです。 出展者が製作した、さまざまなジャンルのボードゲームやカードゲーム、テーブルトークRPG、シミュレーションゲームなどが販売されており、また、ゲームに関わる解説書やコマ、サイコロといったグッズも豊富に扱われています。 体験卓があるブースでは、そうしたゲームを実際に遊ぶことができるほか、小さいお子さんが遊べるコーナーがあったり、謎解きゲームが遊べたりと、老若男女どなたでも、1日中アナログゲームを楽しんでいただけます。

この媒体資料の詳細ページへ
リスアニ!
資料更新日2024/2/22

リスアニ!

アニメ音楽をディープな視点で切り取る音楽雑誌「リスアニ!」。 そこを中心にして書籍、テレビ、イベントなどマルチにメディア展開を繰り広げている 「リスアニ!」プロジェクトのWEBサイト。 毎日更新されるアニメ音楽情報をはじめ、雑誌やテレビなどとの連動企画、 スタッフによるブログなどを展開しています。 リスアニ!のウェブサイトは、株式会社ソニー・ミュージックソリューションによって運営されています。

よく検索されているキーワード

一覧を見る