| 資料イメージ |
資料概要 |
|
資料更新日:2026/07/15
|
あそび まなび からだラボとは
「あそび まなび からだラボ」は、キッズネット・朝日小学生新聞・AERA with Kidsが共同開催する親子向け体験型教育イベントです。今秋、こどもの国で開催し、「あそび」「まなび」「からだ」をテーマに、スポーツや健康、食育などを体験しながら学べるプログラムを展開。広大な自然環境を活かした屋外体験を通じて、子どもたちの好奇心と挑戦意欲を育みます。
あそび まなび からだラボの特徴
■催 事 名:あそび まなび からだラボ
■会 場 : こどもの国
■開催日程 :2026年10月12日(月・祝)
■開催時間 :10:00~16:00(予定)
■実施内容 :
◇中央広場 特設ステージでの冠プログラム
◇中央広場 大型ブース出展
◇サンプリング(ブースもしくは入口広場)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 主婦(ママ), ファミリー
あそび まなび からだラボの強み・メリット
❶ 3大教育メディアによる高い信頼性と集客力
❷ 親子へ商品・サービス価値を体験型で訴求
❸ スポーツ・健康・食育など幅広い業種と親和性
❹ 保護者・子ども双方との深いエンゲージメントを実現
❺ 「こどもの国」の広大な自然空間を活用した他にはないブランド体験
あそび まなび からだラボの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- あまかラボ秋 こどもの国イベント広告企画_0714.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/05
|
▼こんなお悩みをお持ちではありませんか?
・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか?
・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか?
・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか?
「re-quest/QJ就職フェア」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。年間44回、東名阪をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。
>>資料の詳細を見る
- 高美容感度のZ世代PR可能! イベントご協賛企画.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/28
|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アニメミュージックの祭典「ANIMAX MUSIX 2026」で、
熱狂的なファン層へダイレクトにプロモーションが可能!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼概要▼
「ANIMAX MUSIX」は、2009年から続くアニメミュージックの祭典であり、
アニメ映像と連動したステージやファン参加型企画で熱狂を生む体験型フェスです。
2026年度は、13年ぶりに横浜アリーナにて2日間開催(2days)が決定しており、約20,000人の動員を予定しています。
来場者の多くはアニメコンテンツに深く関心を持つ20~30代が中心であり、
SNS上でも大きな盛り上がり(当日関連投稿数4万〜5万件規模)を見せるため、非常に高い広告効果が見込めます。
スポンサーシップを通じて、貴社商品の認知拡大、ブランディング、リアルな顧客接点の創出を実現します。
<ANIMAX MUSIX 協賛のポイント>
TV放送(ANIMAX)、WEB/SNS展開、会場ブース、出演者コラボ等の多角的なアプローチが可能
▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼
ポイント①
熱狂的なアニメファンへの多角的なアプローチが可能!
来場者は20代〜30代がボリュームゾーンで、イベント当日はSNSでトレンド入りするほどの高い拡散力を持っています。
イベント当日のブース出展やサンプリングはもちろん、
テレビ放送(ANIMAX)、WEB・SNSでのプロモーション、出演者を起用したオリジナル施策まで、
貴社の商材や目的に合わせた柔軟な展開が可能です。
ポイント②
ご要望に合わせた柔軟なプロモーションプランの設計!
「商品を直接手にとって試してもらいたい」
「SNSでの話題化を狙いたい」
「ターゲット層に絞った広告を打ちたい」など、
貴社のマーケティング課題に合わせて、パッケージプラン(Plan A/B/C)からオプションまで、最適なプロモーションをご提案します。
イベント活用イメージが具体化していない場合でも、まずはご相談可能です。
>>資料の詳細を見る
- 【ANIMAX MUSIX 2026 YOKOHAMA 2days】協賛企画ご提案書_株式会社アイキャスト.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/07
|
割引内容クルールフェスご出展企業様には、メディアレーダー限定特典として、出展エリアのクルール会員向けメールマガジン配信(1回)を付帯いたします。
出展エリアに合わせて、子育て世帯のクルール会員へ情報をダイレクトにお届けできるため、イベント出展とあわせた認知拡大や来場促進、商品・サービスのPRにご活用いただけます。
栃木・茨城・群馬のファミリーとつながる地域密着型子育てイベント「クルールフェス」とは
宇都宮会場:地域最大規模の集客を見込むフラッグシップ会場。合計約3,000個のブロックを使用した体験コーナー「ニューブロックで遊ぼう!」を実施。親子で楽しめるこども縁日も開催し、ファミリー層の来場促進と高い滞在時間を創出します。
水戸・前橋会場:平日開催の特性を活かし、乳幼児期のお子さまを持つご家庭との親和性を重視した構成。来場動機の強化と滞在価値向上を図り、出展ブースとの接触機会を創出します。
栃木・茨城・群馬のファミリーとつながる地域密着型子育てイベント「クルールフェス」の特徴
来場者特性:宇都宮会場(2026年3月開催実績)
・0歳~未就学児世帯:82%
・共働き世帯:73%
水戸会場(2026年5月開催実績)
・0歳~未就学児世帯:92%
・共働き世帯:62%
前橋会場(2026年5月開催実績)
・0歳~未就学児世帯:90%
・共働き世帯:64%
※宇都宮・水戸・前橋の全3会場で開催。30代を中心とした子育て世帯(購買意思決定層)へ効率的にアプローチできます。
メディア・媒体データ
会員数:23,095名
発行部数:195,000部
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
主婦(ママ), ファミリー, 妊婦
年齢:20代〜40代
性別:女性
栃木・茨城・群馬のファミリーとつながる地域密着型子育てイベント「クルールフェス」の強み・メリット
・子育て世帯とのリアル接点を創出
・30代中心の購買意思決定層へ直接アプローチ
・商品体験から会員獲得まで対応
・クロスメディアで事前・当日・事後まで訴求
・栃木・茨城・群馬の3県で展開
・出展・協賛メニューが充実
栃木・茨城・群馬のファミリーとつながる地域密着型子育てイベント「クルールフェス」の広告・料金メニュー
プラン・メニュー
子育て世帯に特化した地域最大級イベント「クルールフェス」の出展・協賛プランです。0歳~未就学児世帯を中心としたファミリー層と直接接点を創出し、商品体験、サンプリング、アンケート取得、会員獲得などにご活用いただけます。冠スポンサー枠やチラシサンプリングにも対応しています。
課金形態
その他
料金・費用
10万円〜50万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 261105_クルールフェス水戸企画概要.pdf
- 261108_クルールフェス宇都宮企画概要.pdf
- 261125_クルールフェス前橋企画概要.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/13
|
阪急うめだ本店でフードのプロモーションが可能です!
地下1階・2階のフードフロアでイベントの実施や商品のサンプリング・販売に加え、
SNSやメディアプラットフォーム「HANKYU FOOD」を活用し、イベント情報を発信。
ブランドの持つ課題をお伺いして、弊社でできるイベントやコンテンツの企画・提案からフィードバックまでサポートいたします。
お困りごとやタイアップの内容など、ご相談承ります。
お気軽にお問合せください!
〈阪急うめだ本店とは〉
株式会社阪急阪神百貨店が運営する、西日本最大の地域一番店。
阪急大阪梅田駅をはじめ、地下鉄やJR線など計7駅と1階・地下1階通路でつながっている好立地。年間入館者数5,000万人、地下1階の来客数は1週間で50万人超と、集客数でも日本最大規模の百貨店です。
>>資料の詳細を見る
- 【2026年7月-_v1.0】HANKYU FOOD_阪急うめだ本店 デパ地下_食品フロア_メディアガイド.pdf
|
|
資料更新日:2026/06/04
|
2026年は千年に一度のお風呂の年です。
温浴関連団体と連携して、ニフティ温泉は「2026お風呂の年プロジェクト」を年間で展開して参ります。
日本が誇る温浴の魅力を再発見できるコンテンツや、温浴施設に行きたくなるキャンペーンなどです。
全国の温浴施設とネットワークがあるニフティ温泉だからこそ実現できる本企画へのご協賛をぜひご検討ください。
>>資料の詳細を見る
|
一括DL可能
資料更新日:2026/07/13
|
2026年11月7日(土)開催
日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。
ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。
イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。
イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。
本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。
美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。
この資料でわかること
・ラグコス2026 Twinkle 開催概要
・来場者・コスプレイヤー属性
・協賛・出展プラン
・商品サンプリング・タッチアップ施策
・プロモーション活用事例
>>資料の詳細を見る
- 20260710_ラグコス2026TW_スポンサープログラム.pdf
|
|
資料更新日:2026/04/24
|
本資料は、Z世代を中心とした若者世代への効果的な広告コミュニケーションを模索している広告宣伝ご担当者様・マーケターの皆様に向けて、10月に実施される「池袋ハロウィンコスプレフェス」の協賛メニューについてご紹介します。
自分の体を使って表現する二次創作である「コスプレ」。
近年はテレビをはじめとしたメディアでの露出も多く、アングラなイメージから「着るだけで自分の好きな姿に変身できる」という趣味として認識されています。
また、コスプレをする層は興味の対象に対し消費が多い方が多く、購買促進を目的としたプロモーションに非常に効果的な施策となります。
本資料では事例を含め、効果的な協賛メニューをご紹介しておりますので是非ご参照ください。
■下記のような課題・ご要望をお持ちの方必見!
・Z世代を中心とした若者世代にアプローチしたい
・話題性のあるイベントで拡散性を創出したい
・サブカル層に対するマーケティングに興味あるが何をしたらいいかわからない
────────────────────────────
●資料構成
・池袋ハロウィンコスプレフェスのご紹介
・実施企画事例のご紹介
・協賛メニューのご案内
※詳細はDL資料をご参照ください。
────────────────────────────────
■実績業種(ニコニコ)
・ ゲーム(スマホアプリゲーム・PCブラウザゲーム)
・ 旅行/レジャー (地方自治体・競馬・レジャー施設・将棋・野球・パチンコ)
・ 映像/音楽/出版 (映画配給・アニメ・音楽著作権・音楽教室)
・ 食品 (菓子・ 飲料・嗜好品)
・ 情報通信/Webサービス(動画配信・電子書籍)
・ 趣味 / 玩具 / スポーツ(カメラ)
・ 不動産 / 住宅設備
・ 学校 / 教育
・ 金融 / 証券 / 保険
・ PC / 家電 / AV機器 ...etc
等、その他多数実績、資料等がございます。お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
- open_niconico_ikebukuro_halloween2026_V4.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/17
|
【旅行・観光・地域PR担当者必見】
東京駅直結・丸ビル「マルキューブ」で開催する体験型イベント『オズの旅EXPO2026』の協賛資料です。
参加者の「旅に行きたい」を実際の行動へ変えることを目的に、日本各地の観光地や自治体、宿泊施設、交通事業者、グルメ・特産品などの魅力を、リアルな体験を通じて届けます。
2025年開催時は、青森県観光国際交流機構、JR東日本、味の素AGFなど多数の自治体・企業が参加し、会期中20,000回以上のリアルな接点を創出。来場者との直接コミュニケーションや試飲・試食、ワークショップ、サンプリングを通じて、旅行意欲の高いユーザーへ深くアプローチできる場となりました。
本資料では、ブース出展、キッチンカー出展、外構エリア活用、商品サンプリングなど多様な協賛プランをご紹介。さらに、オズモール会員500万人、月間3,900万PVをはじめとするWEB・雑誌・SNSでの告知・レポート掲載も可能です。
観光誘客、認知拡大、地域ブランディング、商品PR、ファン獲得を検討中の自治体・観光協会・企業の皆さまにおすすめの資料です。
旅好きユーザーとのリアルな接点づくりにぜひご活用ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/02/01
|
>>資料の詳細を見る
- 【食品・飲料PR】HANKYUFOOD_タイアップ事例集_2026.2.pptx.pdf
|
|
資料更新日:2026/02/01
|
>>資料の詳細を見る
- 【地域PR】HANKYUFOOD_タイアップ事例集_202602.pptx.pptx.pdf
|
|
資料更新日:2025/11/04
|
日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。
ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる
ユーザー参加型のリアルイベントです。
昨年は2日間で13万以上の来場者となり、
出展・協賛あわせて70社の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。
展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。
イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。
【内容は2025年9月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】
【開催概要(予定)】
実施時期:2025年4月予定
会場 :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ
>>資料の詳細を見る
- CPnashi_niconico_chokaigi2026_shutten_1104.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/09
|
▼こんな方におすすめ
・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方
・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方
・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方
・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい
・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい
・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい
▼期待できる効果
・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい
・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい
・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい
・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい
▼この資料で分かること
・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点)
・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)
・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント
※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。
※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_若年層リサーチ.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/31
|
広島タウン情報Winkが主催する体験型マーケットイベント「Hopping Market」の協賛・出展募集資料です。
Hopping Marketは、広島で暮らす人と企業・ブランドをつなぐ地域密着型イベント。商品やサービスを「見てもらう」だけでなく、「体験してもらう」「会話が生まれる」「ファンになってもらう」ことを目的としたプロモーションの場です。
協賛・ブース出展・サンプリング・商品展示・ステージ企画など、ご要望に応じたプロモーションをご提案。イベント当日だけでなく、Wink WEBやSNSを活用した情報発信も組み合わせることで、認知拡大から体験機会の創出までサポートします。
広島エリアでの販促・商品PR・ブランド認知向上をご検討の企業・メーカー・自治体のみなさまにおすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- Hopping Market 2026 by Wink_協賛営業資料20260715代理店様向け.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/24
|
割引内容メディアレーダーを見たと言っていただけましたら、
イベント協賛金額から5%を割引きさせていただきます。
日本最大規模のインフルエンサーイベント開催!
2026年11月に日本最大規模のインフルエンサーイベントとフレングランスデイがコラボ共催にて開催が決定しました!
「Influencer's EXPO 2026 AW と fragrance day 2026」
現在、SNSで活躍されているトレンドに敏感な
20代~40代の人気インフルエンサー300名以上を招待し、
イベント協賛メーカー様の各ブースへ
商品タッチアップを体験していただきながら、
インフルエンサーが任意で自主的に
SNSへ拡散していただくことを目的としたイベントです。
※協賛メニューにはPR投稿付きのプランもあります
開催日時:2026年11月11日(水)
開催場所:アニヴェルセル表参道3階、4階の2フロア
是非とも資料をご覧いただきまして、
お問い合わせくださいましたら幸いでございます。
恐れ入りますが何卒宜しくお願い致します。
ーーーーーーーーーーーーーーー
■ 過去の実績:SNS総リーチ1,700万突破!
2026年3月の表参道開催ではインフルエンサー300名以上が来場し、ターゲット層へ圧倒的なPR効果を記録いたしました。
■ ご協賛による提供価値
一斉拡散によるトレンド化:インフルエンサー300名以上の投稿により、SNS上で圧倒的な「話題感」を創出。キャンペーンなどの大型商戦に向けた事前認知にも最適です。
ブランド体験の深化: アニヴェルセル表参道という挙式宴会場の素敵な空間で、貴社の商品やサービスの世界観をプレミアムに演出。
ターゲット層へのリーチ: 美意識が高く、ライフスタイルに関心の強いフォロワーなどへダイレクトにアプローチ。
ーーーーーーーーーーーーーーー
■ ご協賛による提供価値
短期: アニヴェルセル表参道の上質な空間を活かした、高級感溢れるブランドビジュアルと体験レビューの大量生成。
※UGCの二次利用可能
中期: 日本のトレンド層における商品やサービスのロイヤリティ向上。
長期: リアルな体験機を通じた、貴社プロダクトの魅力を深く理解する熱量の高いファン層の構築。
>>資料の詳細を見る
- 20260715vol11_EXPO2026AW×fragranceday2026.pdf
|
|
資料更新日:2026/07/21
|
\主婦ママ・子育てファミリー層へ直接アプローチ!/
「ごっこCOLLECTION」は、全国の大型ショッピングモールで定期開催する親子向けリアルイベントです 。
サンプリングもできる体験型イベント施策として、商品体験やブランド接触を自然に生み出し、親子の記憶に残るコミュニケーションを実現します。
■「ごっこCOLLECTION」とは
国内最大級の知育アプリ『ごっこランド』の世界観をリアル空間で体験できる、親子参加型のイベントです。
最大の特徴は、企業・ブランドごとに開発する“完全オーダーメイド”のワークショップ企画。
子どもが主役となって楽しめる体験設計にすることで、ファミリー層へ自然にブランドメッセージを届けます。
■実現できること
①主婦ママ・子育てファミリー層へのダイレクトなブランド体験
ワークショップやサンプリングを通じて、商品やブランドへの親近感・好感度を向上。
単なる認知に留まらず、親子の思い出として深く記憶に残ります。
②高い満足度・愛着形成・ファン化を促進
来場者満足度98%、リピート意向は驚異の99%を誇る高評価イベント。
子どもが夢中で取り組む姿を横で見守るママパパにとっても、「子どもの成長や集中力」を実感する時間となり 、ブランドへの信頼・愛着へと直結します。
③イベント後も続くブランド接点
ワークショップの制作物やサンプリング商品を自宅へ持ち帰ることで、イベント終了後も家庭内でブランド接触が継続します。
日常の生活動線に企業・ブランドが溶け込み、利用シーンでの想起率を飛躍的に高めます。
④企画〜運営までワンストップ対応
企画・集客・当日運営・アンケートの回収まで専門スタッフが対応。
自社工数をかけず、高品質な親子向けイベント施策を丸っとお任せいただけます。
既存の広告手法では届かない「親子の心」を掴み、中長期的なファン創出を実現する、全く新しいブランディングをご提案します。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリーご案内資料】リアルイベント「ごっこCOLLECTION」202607_compressed.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/09
|
▼こんな方におすすめ
・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方
・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方
・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方
▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか?
・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため
複数タイミングでの接点を作りやすい
・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる
(メニュー設計の前提を資料内に掲載)
▼期待できる効果
・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい
・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け)
・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい
※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です
※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します
(年2回開催のうちの1シーズン)。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_イベントサンプリング.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/09
|
▼こんな方におすすめ
・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方
・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方
・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方
・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい
・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい
・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい
▼期待できる効果
・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい
・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい
・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい
▼この資料で分かること
・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)
・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)
・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方
※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_SNSサンプリング.pdf
|
|
資料更新日:2026/03/09
|
▼こんな方におすすめ
・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方
・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方
・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方
・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい
・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい
・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい
▼期待できる効果
・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい
・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい
・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい
▼この資料で分かること
・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ)
・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む)
・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点)
※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
>>資料の詳細を見る
- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_キャスティング.pdf
|
|
資料更新日:2026/01/16
|
本資料は、2016年より開催している来場者約5万人規模の都市型フェス「ニクオン2026」におけるスポンサー商品を体系的に整理した提案資料です。
肉を中心とした飲食店の出店と誰もが知るプロアーティストの生音を無料で聞けるという来場無料のイベントにて、それ以外でもワークショップやダンスパフォーマンス等、会場内外のリアル露出(ステージ・導線・テント・配布物)に加え、SNS拡散、体験設計、社員研修などを組み合わせた“設計型スポンサー商品”が特徴です。
例年出展している代理店が多いこと。また、「ニクオン町田BASE」等、グループイベントもあるため、単発広告ではなく、クライアント課題に応じてカスタマイズ・パッケージ化しやすい構成となっており、地域性・公共性を活かした中長期ブランディングやPR施策の実装フィールドとして活用いただけます。
>>資料の詳細を見る
- 【メディアレーダー用】スポンサーシートver.2.pdf
- ニクオン2025アニュアルレポート.ver2.pdf
|
|
資料更新日:2025/06/20
|
dancyuとは
2025年、「dancyu」は統合型メディアへと進化しました。それに伴い雑誌は季刊誌化。編集部が⾜で探した唯⼀無⼆の⾷の濃い情報をお届けいたします。また、約3万人が属する「dancyu食いしん坊倶楽部」やその交流と発信の場である「dancyuWEB」とSNS、飲食物販イベント、リアル店舗「dancyu食堂」などを活用して、さまざまな表現方法で“食のエンターテインメント”を体現します。
dancyuの特徴
■読者/ユーザー層
都市部在住の30〜50代男女が中心。
「料理」「外⾷」「飲酒」「お取り寄せ」「⾷の旅」など⾷に関わること全般に情熱を注ぐ、⾷に対してお⾦と時間をかける⼈々。
料理をつくる頻度、外食頻度ともに高く、また、家でも外でもお酒を飲む頻度が高く、飲食にお金と時間を費やす傾向が顕著にみられます。
また料飲店関係者、食品流通バイヤー、さらには料理研究家やマスコミ関係者にも愛読者が多い。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 高所得・富裕層
年齢:30〜50代
性別:男性・女性
dancyuの強み・メリット
●“本物”“ワンランク上”という読者からの圧倒的信頼感
読者の代表として店舗を徹底的に取材、また一流料理人の技を聞き出し一般読者が真似できるまで落とし込む。
●質と熱量の高い読者
美味しいものに対しては、時間もお金も惜しまない“食いしん坊”たちが読者。
●飲食/流通業界への影響力の強さ
dancyuの取材・掲載姿勢によって、料理人やバイヤー、外食関係者、マスコミ関係者からも支持を得ている。
dancyuの広告・料金メニュー
課金形態
掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- dancyu_総合メディアガイド2025_v2.0
|
|
資料更新日:2022/06/13
|
50~70代のアクティブシニア層が集まる社交ダンスイベントを開催いたします。
来場者は出演者・来場者合わせて 1000名超 を見込んでおり盛大なイベントになること間違いなし!
イベント会場は、あのグランドプリンスホテル新高輪 「飛天」です。
このイベントを一緒に盛り上げていただける企業様を募集しています。
しかも企業様の規模や業態に制限はありません!
是非一緒に盛り上げていきましょう!
<リアルイベント概要>
●Dance EXPO 2022 -ダンスエキスポ2022-
日時:2022年8月28日(日)
場所:グランドプリンスホテル新高輪 「飛天」
<協賛メニュー>
・ブース出展(物販OK、飲食物NG)
・パンフレット内への広告掲載
※詳細は資料をご確認ください
●Dance EXPO 2022とは
JBDF東部所属プロ選手たちが参加する日本最大のダンスイベント。例年開催されているダンスイベントが今回リニューアル!
プロの競技ダンサーが出演するショーや実際の競技ダンスの審査会をリアルに体感できる内容になっています。
今回は業界初の入場無料、無料観覧スペースあり(立見)もあり、多くの来場者とともに盛り上がること間違いなし!
会場内は、企業様ブース出展が可能です。詳しくは資料をご覧ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2019/06/28
|
・広報活動は行っているがサービスのイメージアップができない
・SDGsと絡めたプロモーションを行いたいが、方法がわからない
という企業様へ、”飲めば飲むだけ寄付になるスタンディングバー” KIFU BARを活用したイベント開催のご提案です。
KIFU BARは”飲めば飲むだけ寄付になるスタンディングバー” というコンセプトのもと、社会貢献性のあるNPO法人の啓蒙活動と寄付活動を同時に行う、新しい形の社会貢献の場を提供しています。
KIFU BARを使って、プロモーションを行いませんか?
KIFU BARでは参加者がNPOの話を聞きながら飲食を楽しみます。
協賛企業様はNPOと参加者が集まる場で商品のPR、サンプリングが可能。
イベント終了後、参加費、飲食代の一部が登壇したNPO団体に寄付されます。
>>資料の詳細を見る
- KUFU BARを活用した セールスプロモーションプラン のご提案.pdf
|