GLOE株式会社の資料一覧
国内のゲーム人口は約5500万人。ゲームをプレイするだけではなく「観戦・視聴」する文化が大きく成長し、ゲーム配信や実況動画の月間総視聴時間は130億分を超える大きな市場となっているゲーム・eスポーツ界隈。...
日本人の2人に1人がゲームを楽しんでいる時代。数年で一気に若年層を中心に人気を博すゲーム界隈でのSNSマーケティングのポイントをご紹介します。...