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「引越し確定層」に届く新生活マーケティング、Wizが不動産店舗向けデジタルサイネージを提供開始
注目すべき3つのポイント Wizが、不動産店舗内で動画広告を配信する「不動産サイネージ」の提供を開始。 「引越し確定層」に限定し、競合サービスと比較検討に入る前の最適なタイミングで訴求可能。 店舗での手続きの待ち時間を活用し、安心感のある環境下で高い広告受容性を実現。 株式会社Wiz(ワイズ)は、不動産店舗向けデジタルサイネージメディア「不動産サイネージ」の提供を開始しました。本サービスは、物件契…
2026年03月23日 月曜日
自治体広報誌への全国一括出稿を実現する「TownReach」開始。複雑な手続きを解消、主要都市も対応
注目すべき3つのポイント 全国の自治体広報誌への広告出稿をワンストップ化広告掲載の取りまとめや掲載内容の複雑さを解消し、主要都市を含む全国の媒体へスムーズにアクセスできます。 自治体発行媒体ならではの高い社会的信用広告内容は自治体の審査を通過したもののみが掲載されるため、掲載企業に「行政が認めた安心できる企業」というポジティブな印象が生まれます。 デジタル広告では届きにくい層への確実なリーチ全世帯…

台湾訪日客の6割にリーチ!Vponが「訪日確定層」への高精度ターゲティング広告の提供開始
注目すべき3つのポイント 「訪日確定層」へのピンポイント配信旅行会社や航空会社のデータを統合し、実際に訪日を計画している台湾ユーザーを特定。 圧倒的なリーチ力訪日台湾人の約60%をカバーするデータネットワークと、台湾主要メディアの90%に配信可能なプラットフォーム連携。 「旅マエ」攻略の決定版宿泊先や訪問先を検討するタイミングで広告を届けることで、認知から行動喚起までの効率を最大化。 訪日予約デー…
2026年03月12日 木曜日
SMN株式会社がデジタル動画広告の運用レポートを公開。ブランドセーフティと広告成果のジレンマに終止符。
注目すべき3つのポイント セーフリストはブランド想起、ブロックリストは行動喚起厳選メディアへのセーフリスト配信は広告想起でブロックリストを+23pt上回り、ブロックリスト配信はサイト来訪率で+40pt・CV率で+37pt上回った。配信手法によって得意な成果領域が明確に異なる。 OTTとオープンインターネットでも特性が分かれる動画配信サービス(OTT)への配信は認知・想起などの心理変容に強く、ニュー…

大倉士門の広告素材が最短1ヶ月から利用可能に――Skettt参画でタレント起用の敷居が下がる
注目すべき3つのポイント 大倉士門氏の広告素材が最短1ヶ月から利用可能にIPマーケティングプラットフォーム「Skettt」への参画により、スピーディーかつ低コストなタレント起用が実現。従来の年間契約モデルから脱却し、施策単位でのスポット活用が可能になった。 250点以上の豊富な素材でクリエイティブを多角化SNS、Web広告、等身大パネルなど、オンライン・オフラインを問わず一貫したブランドイメージの…
2026年02月27日 金曜日
Z世代向けOOHはリーチより文脈。NewMatchが渋谷・道玄坂に掲げた10m広告の設計思想
注目すべき3つのポイント インハウスクリエイティブの再評価外部代理店を使わず、カルチャーを内側から理解するメンバーが制作を担う「インハウス×解像度」という組み合わせが、Z世代向け広告の新しい勝ちパターンになりつつある 「量より質」のOOH選定が主流になるかリーチ数ではなくコンテキスト(文脈)で掲出場所を選ぶ発想は、媒体選定の評価軸そのものを問い直すものであり、今後のOOH企…
2026年02月27日 金曜日
新発想の広告モデル!SNS総再生400万回突破の「歩くゴミ箱広告」BinGoが示す、感謝される次世代OOH
注目すべき3つのポイント 発想の転換広告を背負ったスタッフが街のゴミを回収する「歩くゴミ箱広告」という逆転の発想で社会課題を解決。 ブランド好意の創出「広告=邪魔なもの」という概念を覆し、街の美化に貢献することでブランドの好意度を最大化。 圧倒的なUGCの拡散オフラインの施策ながら、インパクトの強さからSNSでのUGC誘発(累計400万再生)に成功。 広告と街の美化を両立する新サービス「BinGo…
2026年02月13日 金曜日
バンテリンドーム初の外野芝広告!日本ガイシ、新社名「NGK」浸透へ館内最大100㎡の大型掲出
注目すべき3つのポイント ドーム初、100㎡の巨大な「芝広告」濃淡の人工芝を組み合わせた、館内最大サイズの広告面。 視認性の高いフェアグラウンド内への設置試合中、常にカメラや観客の視界に入る左中間・右中間への掲出。 社名変更(リブランディング)の周知2026年4月の「NGK」への社名変更に向けた先行認知獲得施策。 WEB広告との決定的な差。「スキップ不可能なコンテンツ」と化すスポーツマーケティング…
2026年02月13日 金曜日
「待ち時間」が最強の広告枠に?Uber広告×Indie Animeが生む高アテンション施策の裏側
注目すべき3つのポイント 「待ち時間」をブランド体験へUberの配車・到着を待つ「手持ち無沙汰な時間」に、高い視聴完了率を誇る広告接点を創出。 Indie Anime(インディーアニメ)の活用SNSで拡散力を持つ個人クリエイターのアニメーションを、Uber広告の枠に最適化。 リテールメディア×ファン心理の融合購買や移動といった「行動データ」と「情緒的コンテンツ」を掛け合わせ、深いブランド認知を実現…
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