「Z世代・α世代」タグの記事一覧
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『関西ウォーカー2026夏』に見る、ファン層と地域おでかけ層を同時に狙うタイアップ施策
注目すべき3つのポイント ファン層へ強力訴求なにわ男子・藤原丈一郎さんが5年ぶりの単独表紙を飾り、Z世代やF1・F2層の「推し活」熱量にダイレクトにアプローチ。 購買行動を後押し27ページの「超(得)クーポン祭り」など、9月まで手元に残るロングライフな保存版設計で実来店・実購買を促進。 最旬モーメントを捕捉SNSでシェアされやすい「涼スイーツ」や新名所を厳選し、消費者の「今すぐ真似したい」という行…
2026年06月18日 木曜日
「令和の偶然待ち」をデータで打破!ペアーズが渋谷で仕掛ける体験型OOHプロモーション
注目すべき3つのポイント 理想と現実のギャップを可視化「自然な出会い」を期待する若者の心理に対し、東大卒芸人・藤本淳史氏による本格的な確率計算確率計算でユニークに現実を提示。 リアルな行動変容を促すリアルイベント渋谷マークシティ前での「偶然の出会い実験ステーション」開設や限定Tシャツ配布など、若者の集まるカルチャーの拠点でリアルな実証実験を展開。 「意思ある選択」への鮮やかなリブランディング残酷な…
2026年06月16日 火曜日
動画広告よりゲーム体験?若年層の6割が好感を持つ「メタバース広告」の効果とは
注目すべき3つのポイント 動画広告を超える好感度若年層の約6割が、従来の動画広告よりもゲーム内でブランドを「自由に遊ぶ体験」の方に好感を抱きやすいと回答。 購買行動への強力なフック約7割が、機能や価格が類似した商品で迷った際、「ゲーム等で楽しい体験を提供してくれた企業」を優先して選ぶと回答。 世界観の親和性がカギ体験者の約9割がゲーム内のPR要素を許容。ロゴ露出ではなく「世界観に合っており、ゲーム…
2026年06月15日 月曜日
物価高でも動く消費行動「お試し消費」とは?メルカリの最新調査から紐解く新時代のマーケティング
注目すべき3つのポイント 物価高で6割超が「新規の挑戦」にブレーキ最大のボトルネックは「初期費用」と三日坊主への「心理的不安」。 リユースが「失敗コスト」を下げる鍵にメルカリ利用者は「合わなかったら売ればいい」という前提で、未経験のジャンルへ能動的に「お試し消費」を始めている。 渋谷でのリアル連動施策(OOH)を展開TV CMと連動し、SHIBUYA109渋谷店で巨大フォトスポットイベントを開催、…
2026年05月20日 水曜日
20代は「リターン」で動く?40万人調査で見えた20代の新しい生活意識と消費行動
注目すべき3つのポイント 若者の間で高まる「リターン重視」の消費マインド20代の購買判断は、コスパ・タイパを超えて「投じたお金や時間に対して、どのような価値が回収できるか」を厳しく見極める傾向へ。 広がる若者の「和好み(なごみ)化」アイデンティティの再確認や癒しを求め、日本の伝統文化・歴史、神社仏閣、古民家への興味が拡大。 健康・自己投資は「成果の可視化」が鍵サプリや高額な健康サービスへの投資意向…

Z世代の約7割が「ファンではない」IPコラボ商品を購入、SNSアルゴリズムを越えライト層獲得
注目すべき3つのポイント Z世代の約7割が「ファンではない」キャラクターや作品のIPコラボ商品を購入した経験を持つ IPの介在により広告が「コンテンツ化」し、Z世代の35%以上が広告と気づかずに視聴 「ビジュアル買い」と「同調消費」が、自社単体ではリーチできないライト層の獲得を後押し 株式会社フラッグのZ世代プロジェクト「FLAG Z Lab.」は、これからのSNS時代の購買行動とIPコラボレーシ…
2026年05月12日 火曜日
「電柱」にスマホをタッチ?NFC技術で原宿をメディア化する次世代型OOH
注目すべき3つのポイント 電柱をデジタルへの入り口にNFCタグを埋め込み、スマホをかざすだけで限定動画が流れる「体験型広告」への進化。 「撮る」から「触れる」UXへQRコード撮影よりも直感的で没入感の高い「タッチ操作」が、ファン行動を活性化。 VTuber×リアル店舗×街歩きオンラインの熱量を原宿の街へ物理的に動員し、物販と連動させた回遊型プロモーション。 原宿の街が「推し活」の舞台に。電柱に潜む…
2026年05月08日 金曜日
「めくる」体験がファンを動かす。平成フラミンゴ×日テレプラス、放送加入へ導くOOH設計
注目すべき3つのポイント 「めくる」行為に文脈を付与ノベルティ配布にとどまらず、イベントの熱狂を「振り返る」という追体験構造を構築。 OOHからデジタル・放送へ誘導ピールオフ後のQRコードから限定予告動画へ繋げ、CS放送の視聴意欲をダイレクトに刺激。 希少性と拡散性を意識した設計数量限定のノベルティと、めくった後に現れる巨大ビジュアルがSNSでの拡散を後押し。 配布で完結しない「体験の振り返り」と…

採用コストを30%削減!Z世代を惹きつける「TikTok採用」の勝ちパターンとSNS設計術
注目すべき3つのポイント 広告費ゼロで応募“214件”獲得「ギャル人事」という個人のキャラクターにファンをつけるブランディングで、オーガニック運用のみでの直接応募を実現。 「認知・興味・訴求」の3段設計単なるバズ狙いではなく、視聴者が求職者に変わるまでのカスタマージャーニーを動画構成に落とし込んでいる。 TikTok×InstagramのSNS回遊TikTokで認知を広げ、Instagramでリア…
2026年04月23日 木曜日
推しコラボがブランド愛着に転換——α・Z世代の9割超が継続利用意向、ContentAge調査
注目すべき3つのポイント 継続利用意向が9割超推しとのタイアップ後も、α世代の91.9%、Z世代の96.4%がそのブランドを継続的に購入・利用したいと回答しています。 コラボへの否定的意見はゼロ推しの企業コラボについて「嬉しくない」と回答した若年層は両世代ともに0%。コラボは推しの活動拡大として歓迎されています。 世界観への共鳴が鍵単なる起用にとどまらず、推しの世界観を理解した「ファンに寄り添う設…
2026年04月16日 木曜日
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