「メタバース・AR・VR」タグの記事一覧
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動画広告よりゲーム体験?若年層の6割が好感を持つ「メタバース広告」の効果とは
注目すべき3つのポイント 動画広告を超える好感度若年層の約6割が、従来の動画広告よりもゲーム内でブランドを「自由に遊ぶ体験」の方に好感を抱きやすいと回答。 購買行動への強力なフック約7割が、機能や価格が類似した商品で迷った際、「ゲーム等で楽しい体験を提供してくれた企業」を優先して選ぶと回答。 世界観の親和性がカギ体験者の約9割がゲーム内のPR要素を許容。ロゴ露出ではなく「世界観に合っており、ゲーム…
2026年06月15日 月曜日
位置情報広告×NFTで来店者をリピーター化、ルミアデスが統合集客サービス開始 1日1,000円から
注目すべき3つのポイント 集客からファン化までを統合国内最大級5,100万人分のGPSデータを活用した位置情報広告「スマオリ」と、ウォレット不要の「NFT Drop」を組み合わせた、新規獲得からリピーター育成までを一気通貫で支援するサービスが本格始動。 低コスト・短期間で開始可能初期費用・月額利用料は0円。広告費は1日1,000円〜(クリック課金100円〜)で、最短3営業日で配信開始可能。 Coo…
2026年05月27日 水曜日
WebAR×新聞広告で恐竜が出現。インコスAR+が日経MJで展開するアプリ不要の体験型施策
注目すべき3つのポイント 「離脱」を防ぐWebARの採用アプリダウンロードの壁を排除し、QRコードから即時体験へ導くスムーズなUXを実現。 静止画メディアの動態化新聞という伝統的メディアに「動き」と「スケール感」を加え、アイキャッチ効果と話題性の向上。 恐竜コンテンツの汎用性視覚的インパクトが強い「恐竜」をフックに、年齢層を問わないファミリー層やビジネス層へのさまざまな層へのリーチを狙う。 「イン…
2026年04月07日 火曜日
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