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カラオケ・プリクラ・アミューズメントセンターを活用した広告・メディアの比較、一覧、まとめ

カラオケ・プリクラ・アミューズメントセンターを活用した広告・メディアの比較、一覧、まとめ

カラオケ・プリクラ・アミューズメントセンターを活用した広告とは

カラオケ・プリクラ・アミューズメントセンターを活用した広告メニューについてまとめました。
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【来店促進につながる】アミューズメント施設キャンペーン事例集
資料更新日2026/10/1

【来店促進につながる】アミューズメント施設キャンペーン事例集

「ターゲットに合わせた施策を打つこと」「来場を目的とした企画を考えること」などがアミューズメント施設でキャンペーンを実施する上で重要なポイントとなります。業界の現状や課題を解決できるような企画のポイントを事例をもとにご紹介しております。カラオケ・映画館・レジャー施設などの施策をお考えの方は是非ご覧ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・アミューズメント施設のキャンペーン事例を知りたい方 ・ターゲットに合った企画のポイントを知りたい方 ・集客・来店施策にお悩みの方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ アミューズメント業界の課題を取り上げポイントを解説しております。 ①社会情勢や景気などに左右されやすく集客に苦戦 ⇒コンセプトを明確にしターゲットに合わせた施策 ②余暇の過ごし方も変化&競合との差別化 ⇒オリジナリティのある企画を実施 ③設備を充実させるためには、膨大な費用がかかる ⇒来場を目的とした施策を考える

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【若年層・Z世代に訴求】複合型アミューズメント施設「自遊空間」インストアメディア
メディア・媒体データ充実
資料更新日2026/9/13

【若年層・Z世代に訴求】複合型アミューズメント施設「自遊空間」インストアメディア

AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、 店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。 全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。 店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。

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来店促進・人材不足解消|アミューズメント施設LINE公式アカウント活用事例集
資料更新日2025/12/30

来店促進・人材不足解消|アミューズメント施設LINE公式アカウント活用事例集

アミューズメント業界の「社会情勢や景気などに左右されやすく集客に苦戦している…」「人材不足&DX化による 運営の効率化ができていない…」のような課題や現状をもとに解決につながる運用事例をご紹介しております。クーポン配信やLINEで予約の活用方法など事例をもとにポイントを解説しておりますので、ぜひご覧ください。 \資料の一部を公開!/ ■ アミューズメント業界の課題とLINEでの解決方法 アミューズメント業界の課題とLINEでの解決策は下記のようなものが挙げられます。 課題①社会情勢や景気などに左右されやすい ⇒「また来たい」と思ってもらえるようなサービス・企画をLINEで配信 課題②人材不足&DX化による運営の効率化ができていない ⇒LINEで予約や自動応答メッセージを活用する 課題③設備を充実させるためには、膨大な費用がかかる ⇒デジタルにシフト&消費者の意見を取り入れる

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パチンコ・パチスロ関心層へ配信!DEmailアミューズメントビジネス案件事例
メディア・媒体データ充実
資料更新日2025/6/2

パチンコ・パチスロ関心層へ配信!DEmailアミューズメントビジネス案件事例

「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、 ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。 広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです!

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【Z世代・若年層に訴求】『JOYSOUND』カラオケでのプロモーション
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資料更新日2026/10/30

【Z世代・若年層に訴求】『JOYSOUND』カラオケでのプロモーション

◆動画映像CM・サンプリング・ポスター等◆ カラオケ参加人口はユニークで年間約【4,070万人】! 全人口の約4割が参加する最強のレジャー。 その中で若年層・Z世代(15歳~24歳)利用者人口は約7割の【813万人】 圧倒的な支持を得た国民的レジャーです。 全国約【4,000店舗】【40,000ルーム】に設置されているカラオケ端末にCM配信が可能。 また特徴として個室環境下で【映像・音声をフルに活用できる】媒体です。 その他Karaoke Shop JOYSOUNDでは、来店者へのサンプリング実施、ルーム内POP・ルーム内ポスターの掲示などが可能です。

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【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ
資料更新日2026/10/1

【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ

「Pokekara(ポケカラ)」は、無料で本格カラオケを楽しめるスマートフォンアプリです。2018年のリリース以降、累計ユーザー数は2,000万人を突破しました。App Store・Google Play Storeの無料ランキングでは1位を獲得しています。 数万曲の楽曲に加え、AIによる本格採点、歌唱動画の投稿、オンラインカラオケルーム、ライブ配信などの機能を備えています。「歌う」だけでなく「共有する」「交流する」体験を提供しています。 本資料では、サービス概要、主要機能、ユーザー分析、これまでのコラボ実績をまとめています。コラボ実績は、アーティストコラボ(JO1、手越祐也、ヤングスキニーほか)と企業コラボ(森永製菓、LuckyFes、SAMURAI SONIC、ドン・キホーテ、まねきねこほか)の両方を掲載しています。イベントごとの投稿数など、具体的な効果実績も紹介しています。

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!
資料更新日2025/9/3

イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!

子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」で広告出してみませんか? また施設内サンプリングなら確実にターゲットへ商品が届きます! ■こんな方に訴求可能/利用者属性 ・来店者数は年間 約1,200万人 ・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生 ・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設 ■特長 店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、 アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。 店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。 ■訴求可能媒体 ・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」3,500面 ・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」421面 ・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」約120面 ・施設内サンプリング ■サイネージ広告,サンプリング 企画 デジタルサイネージにてプロモーションを行いながら、サンプリング配布も可能。 店内サービス申込時にスタッフが手渡しでサンプルを配布します。 ※サンプリングのみの実施も可能です。 導入事例 【フードロスを削減したい食品メーカー様】 ・賞味期限内なのに捨てるのがもったいない!他社より安い費用でサンプリングを実現 ・日本全国のイオン等にあるアミューズメント施設で展開可能 【幼児向け教室を運営している企業様】 ・確実に子育て層に商品と企業の認知度向上の期待ができる ・来場者がターゲット層に近いためサンプルの受け取りもスムーズ

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アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』
資料更新日2025/6/22

アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』

1963年発刊!63年目に突入した歴史あるアミューズメント情報誌。 パチンコ業界紙『月刊GreenBelt(グリーンべると)』。 パチンコ・パチスロ、業界情報、業界ニュース、業界のことなら専門誌「グリーンべると」へ 業界に向けての情報発信、業界関連の情報収集はお任せください。 『Web版グリーンべると』との連動で相乗効果抜群です! ---------------------------- 『2026年11月号』概要 【巻頭特集】 パチンコ反転へのシナリオ -打破すべき「高コスト・低体験」- PART.1 日工組の4カテゴリ・みんパチ考察 4カテゴリで変える未来 パチンコ復活への第一歩 PART.2 『スタート安定装置』考察 回らない不満を軽減、ファンの評価は? PART.3 ホール現場からの提言 高コスト低体験の打破 納得感をつくる生存戦略 【REPORT】 マースエンジニアリング 新製品発表内覧会×Webセミナー 【Focus】 ホール法人数が10年で半減 【Green Voice】 スタッフの安全が土台に 【IR HISTORY-議論と実践の歴史- 第8章】 「経済危機を転機に変わる都市開発」 【Booming Net Player’s Eyes】 遊技頻度が上昇、ライト層から習慣層へ 【経営支援特集】 超大型商戦、開幕。 ~年末年始 集客・販促ソリューション特集~ 【NEWS】 ・重症心身障害児施設でボランティア ・北電子がいわきFCホームゲームに冠協賛 他 【レギュラーコーナー】 今月の新製品 業界データボックス 【連載】 ・業界唯一の統計士 トレンド㊙解説 ・失敗しない売り場プロモーション ・ホール営業×AIの近未来 ・人生を豊かにするためのお金の話 ・おしえて!亀山先生 人が辞めない処方箋 ・パチスロ稼働アッププロジェクト ・続・ビッグデータが示すトレンドを読み解き店舗運営に活かす ・広告代理店の代表取締役が語る注目機の販促ポイント ・“今”を勝つための店舗戦略に繋がるポイントは? ・人の本質に基づいたプレイヤー心理から考える機種選定 ・業界有名企業ばかり渡り歩いてきたコンサルタントが語る店舗管理のコツ ・おしえて!コウちゃん先生 ・間違いだらけの女性活用 他、多掲載

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東京ソラマチでサンプリング!子ども向けアミューズメント施設「ちきゅうのわ」にて
特別割引新規企画キャンペーン中、メディアレーダー経由のお申し込みは5%オフ!(2023年7月まで)(※必ずメディアレーダーより資料をDLしましたとお伝え下さい)
資料更新日2023/8/15

東京ソラマチでサンプリング!子ども向けアミューズメント施設「ちきゅうのわ」にて

■「ちきゅうのにわ」とは 2023年3月に東京スカイツリータウン内の商業施設「東京ソラマチ」イーストヤード5Fに開業しました「ちきゅうのにわ」は、(株)イオンファンタジーが運営する、0~12才の子どもたちが遊びながら地球の面白さや自然の大切さが学べるプレイグラウンドです。 多くのお子様とその保護者たちの来場が見込まれています。 来場人数見込み:月間20,000人 年間240,000人 配布方法 入場時受付にてスタップによる手渡し配布 配布数 MAX 10,000部/月 配布期間 1ヶ月もしくは配布物がなくなるまで 納品 店舗へ直納 セグメント 都度ご相談 ■おすすめポイント ・来場者数3億人突破している東京ソラマチにある店舗で貴社サンプリング品を配布! ・子ども向けの施設でお子様、パパ・ママなど理想のターゲット層にアプローチができる! ・サンプリングの単価がリーズナブルで高コスパで商品をプロモーション ・同じくイオンファンタジー社が運営している全国展開のアミューズメント施設「もーりーファンタジー」 等でのデジタルサイネージ広告と合わせて、サンプリングの効果がよりアップ!

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【カラオケまねきねこ】ティーン・若年層に訴求!カラオケルーム内動画広告など!
資料更新日2023/4/17

【カラオケまねきねこ】ティーン・若年層に訴求!カラオケルーム内動画広告など!

■「カラオケまねきねこ」とは… ・"まねきねこ"の看板が目印の「カラオケまねきねこ」 ・国内約600店舗、 ・15,000ルームを展開(※2023年3月現在) ・営業時間24時間 ・幅広いユーザー層 男女20~59歳迄の層が過半数以上 平日の午前~午後は特に「主婦層」 午後から夕方は「Z世代や高校生」 夜は「専門学生・大学生、社会人」 ■店内・インストアメディア広告メニュー 【動画CM】 ・店頭モニター放映(全600店舗) ・カラオケルーム内放映(全10,000ルーム) 【店内BGM】 ・営業時間中にオリジナル番組を放送(番組内で紹介) ★詳細は資料をご参照ください

ライタープロフィール

メディアレーダー 運営事務局

メディアレーダー 運営事務局 株式会社アイズ

広告・マーケティングに特化した媒体資料のポータルサイト「メディアレーダー」のマーケティング担当。
BtoBマーケティングを始め、Web広告やリード獲得目的の施策を展開中。
「めでぃつぶ」では、広告業界の方、マーケター必見のマーケティング知識・ノウハウを発信しています。
メディアレーダーについて詳しく知りたい方はこちら
https://media-radar.jp/about.php
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