マーケティング資料
【カラオケまねきねこ】ティーン・若年層に訴求!カラオケルーム内動画広告など!
株式会社コシダカアミューズメント
資料更新日時:2023年4月17日
「カラオケまねきねこ」店内媒体資料_23.04
| カテゴリー | 動画広告 /デジタルサイネージ /その他 |
|---|---|
| ターゲット | 社会人・OL /ファミリー /学生 |
資料概要
■「カラオケまねきねこ」とは…
・"まねきねこ"の看板が目印の「カラオケまねきねこ」
・国内約600店舗、
・15,000ルームを展開(※2023年3月現在)
・営業時間24時間
・幅広いユーザー層
男女20~59歳迄の層が過半数以上
平日の午前~午後は特に「主婦層」
午後から夕方は「Z世代や高校生」
夜は「専門学生・大学生、社会人」
■店内・インストアメディア広告メニュー
【動画CM】
・店頭モニター放映(全600店舗)
・カラオケルーム内放映(全10,000ルーム)
【店内BGM】
・営業時間中にオリジナル番組を放送(番組内で紹介)
★詳細は資料をご参照ください
・"まねきねこ"の看板が目印の「カラオケまねきねこ」
・国内約600店舗、
・15,000ルームを展開(※2023年3月現在)
・営業時間24時間
・幅広いユーザー層
男女20~59歳迄の層が過半数以上
平日の午前~午後は特に「主婦層」
午後から夕方は「Z世代や高校生」
夜は「専門学生・大学生、社会人」
■店内・インストアメディア広告メニュー
【動画CM】
・店頭モニター放映(全600店舗)
・カラオケルーム内放映(全10,000ルーム)
【店内BGM】
・営業時間中にオリジナル番組を放送(番組内で紹介)
★詳細は資料をご参照ください
おすすめポイント
【おすすめポイント・メニュー等】
カラオケ業界は新型コロナウィルスの大きな影響を受けましたが、
弊社は積極的に店舗を拡大し、着実にコロナ禍以前に回復しつつございます。
今後はライブビューイングやエンタメコンテンツのアーカイブ配信など、
カラオケに限らない新たなエンタメ拠点(Entertainment as Infrastructure)
としての開発を進めていきます。
カラオケ業界は新型コロナウィルスの大きな影響を受けましたが、
弊社は積極的に店舗を拡大し、着実にコロナ禍以前に回復しつつございます。
今後はライブビューイングやエンタメコンテンツのアーカイブ配信など、
カラオケに限らない新たなエンタメ拠点(Entertainment as Infrastructure)
としての開発を進めていきます。
「カラオケまねきねこ」店内媒体資料_23.04
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