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【2025年版】写真で一言ボケて(bokete)媒体資料・コラボ資料

株式会社オモロキ

資料更新日時:2025年12月16日

【2025年版】写真で一言ボケて(bokete)媒体資料・コラボ資料
  • ボケて媒体資料2025S.pdf
  • ボケてコラボ資料2025S.pdf
カテゴリー 純広告・バナー広告 /タイアップ広告 /X(旧Twitter)広告
ターゲット 男性全般 /社会人・OL /学生

メディア・媒体名

写真で一言ボケて(bokete)

ユーザー・読者の属性

ターゲット 男性全般/ 社会人・OL/ 学生
年齢 10代〜40代
性別 男性・女性

写真で一言ボケて(bokete)とは

国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。

写真で一言ボケて(bokete)の特徴

累計ボケ数は1億件を突破。面白いコンテンツはアプリ内だけでなくX(旧Twitter)などのSNSでも爆発的に拡散されるため、純粋なPV以上のリーチ力が期待できます。人力とGoogle Cloud Visionによる監視体制。

写真で一言ボケて(bokete)の強み・メリット

「一方的な発信」ではなく「共創」ができる点です。ユーザーが考えた面白いボケ(UGC)が、企業の広告素材として二次利用可能です。「笑い」を通じて商材の魅力を伝えるため、記憶に残りやすく、若年層へのリーチに最適です。

写真で一言ボケて(bokete)の広告メニュー・料金

・キャンペーンプラン(制作・運用・事務局一式) ・ライトプラン(予算を抑えて実施) ・IPクライアントプラン(映画・アニメなど) ・SNS応援プラン(月額30万円〜) ※ご予算に合わせて柔軟にプランニング可能です。

写真で一言ボケて(bokete)の広告メニュー・プラン

・ユーザー参加型コラボ(お題提供) ・アプリ/SP/PC バナー広告 ・SNS拡散(公式X等での紹介) ・タイアップ企画 企業のキャラクターや商品を「お題」として提供し、ユーザーにボケてもらう企画が最も人気です。

写真で一言ボケて(bokete)の出稿・配信フロー

・メディアレーダーより資料ダウンロード
・資料内の事例、プランをご確認
・弊社問い合わせフォームよりご連絡
・担当者よりヒアリング、企画のご提案(オンライン可)
・実施決定、スケジュール調整

よくある質問

Q. 今までのコラボ先はどのようなところがありましたか?

A. 企業:JR東日本、softbank、日清食品、東ハト、大正製薬、日経新聞ほか
行政:静岡県、日南市、NHKほか
コンテンツ:進撃の巨人、インベスターZ、スパイダーマン、ケイティ・ペリー、ほか

担当者からの一言

単なるバナー掲出とは異なり、「ユーザーが楽しみながら広告に参加する」点が最大の違いです。「広告=邪魔なもの」ではなく「遊べるネタ」として消費されるため、ネガティブな反応が少なく、SNSでの好意的な拡散(バズ)につながりやすい独自性があります。
  • ボケて媒体資料2025S.pdf
  • ボケてコラボ資料2025S.pdf
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