\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
業界初のデジタルサイネージを活用した、リワード提供型の全く新たなメディアです。 昨今注目されているリテールメディア領域において、特定のアクション(※)をしていただいたユーザーに今いる店舗で利用できる割引クーポンを配信し、広告エンゲージメントの向上を図れるメディアとなります。 (※特定のアクションの例) ・QRコードの読み込み ・アプリのダウンロード ・入力フォームの記入 ・ライン友達登録 など LMIグループ株式会社は、祖業である商空間デザインのノウハウと最新のQRコード技術を組み合わせ、デジタルサイネージから即時使えるクーポンの配信サービスを提供することができます。 デジタルサイネージをご活用済みの広告主様・広告代理店様において、以下のようなお悩みはないでしょうか? 「結局どの程度の効果があったのかがわからない」 「視認量や、視認いただいた顧客の属性がわからない」 「他マーケ施策と紐づけることが難しい」 以上のようなお悩みを一気に解決できる、画期的なメディアです!ぜひお試しいただいてはいかがでしょうか?
展示会向け「LINE Flow Visualizer」は、来場者のブース回遊ログを可視化し、会期後の商談率を最大化するツールです。 各ブースにQRコードを設置し、ユーザーの訪問先を正確に記録。どの出展社やサービスに興味を持ったかを「行動」から特定します。 蓄積データに基づき、興味分野や訪問頻度でユーザーをセグメント化し、公式LINEを通じて関連資料の送付や限定商談予約をセグメント配信。 名刺交換前の潜在層の関心も逃さず、検討フェーズに合わせた最適なオファーを即座に届けます。 膨大な来場者の中から確度の高い見込み客を効率的に特定し、アナログなフォローアップをデジタルで自動化・高度化します。
住宅展示場向け「LINE Flow Visualizer」は、モデルハウスごとの訪問履歴をデータ化し、追客を高度化するソリューションです。 各棟にQRコードを設置することで、ユーザーがどのハウスメーカーを見学したかを正確に把握します。 蓄積されたデータから「好みのデザイン・工法」や「検討の熱量(来場頻度)」を分析し、ユーザーごとに最適化されたオファーを公式LINEでセグメント配信。 特定のメーカーに強い興味を持つ層へ、限定の相談会や補助金セミナーの案内を送るなど、一人ひとりに寄り添ったパーソナライズアプローチが可能になります。 アンケートだけでは見えなかったリアルな行動データに基づき、確度の高いリード育成と成約率の向上を支援します。
LINE Flow Visualizerは、商業施設向けのLINE公式アカウント拡張ソリューションです。最大の特徴は、リアルの館内に設置したQRコードやNFCを通じて「だれが、どの店を、いつ訪れたか」というオフライン行動データを可視化できる点です。 取得したデータを基に、ユーザーの好みやオフライン行動に合わせた精度の高いセグメント配信を行うことで、ブロック率の抑制と来店頻度の向上を同時に実現します。 さらに、各施策がどの程度の送客や売上に寄与したかをROAS・ROIベースで算出できるため、根拠に基づいた販促活動が可能になります。実店舗の動線をデータで繋ぎ、デジタルとリアルの融合による収益の最大化を支援します。
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
「スマケ!運用 虎の巻」は、LINE社認定の正規代理店が開発した LINE用マーケティングツール「スマケ!」について、その全容を解説した資料です。 LINE公式アカウントの標準機能では実装できない高度な機能と、 個客に合わせた「より刺さる」運用ノウハウを凝縮しています。 この資料をご覧いただくことで「スマケ!」を導入することで得られる 売上アップ、コスト削減、利益拡大の道筋が明確になります。 「スマケ!」を活用し、貴社のLINE運用を収益の柱へと進化させるための設計図として、 ぜひお役立てください!
「LINE公式アカウント 虎の巻」は、 500アカウント以上のサポート経験を持つLINEセールスパートナーのベイスが、 LINE運用を成功に導くためのノウハウを凝縮した解説資料です。 この資料をご覧いただくことで、 LINE運用に必要な「なぜ」「何が」「どのように」を明確に理解し、 貴社のアカウントを成功に導くための道筋を把握できます。 LINE運用の羅針盤として、ぜひお役立てください! また、当社ではLINE運用もお任せいただけます。 専門家による徹底サポート: LINE社認定セールスパートナーである当社が、 開設から友だち集め、配信、効果検証に至るまで、御社に代わってPDCAを実行します。 拡張ツール「スマケ!」: 通常機能ではできない、セグメント配信やチャットボット配信、 CRM連携などの高度な機能を可能にする独自ツール「スマケ!」についてもご紹介しています 。 課題解決の第一歩を踏み出しませんか?お気軽にお問い合わせください。
スマケ!は、LINE社認定の正規代理店が開発したLINE用マーケティングツールです。 LINE公式アカウントの標準機能では実現できない高度な機能と充実したサポートで、 企業のLINEマーケティングを支援します。 スマケ!の3つの大きな特徴 自動接客による手間削減: 分岐式の応答が可能なチャットボットにより、 セミナーや予約の受付、アンケートなどを自動化し、お客様対応の手間を大幅に削減します。 パーソナライズド配信の実現: 誕生日などの友だち情報や、自社データ(CSV)との連携により、 個客に合わせたコンテンツを自動で絞り込み配信できます。 これにより、車検予約の取りこぼし防止や、誕生日クーポン配信など、 開封率の高い効果的な追客が可能になります。 専門家による運用代行: 貴社に代わって、正規代理店の専門チームが PDCAサイクル(計画・設定・配信代行・分析・改善提案)を回します。 これにより、社内の稼働をゼロにすることも可能です。 「機能だけ使いたい」方向けのセルフプラン(月額8万円)、 「運用だけお任せしたい」人気No.1の運用代行プラン(月額15万円)、 「すべてお任せしたい」方向けのおまかせプラン(月額25万円)と、 ニーズに合わせたプランをご用意しています。 ※初期費用別途 まずはお気軽にご相談ください。
LINEセールスパートナーとして様々なノウハウをご提案。 こんなお悩みありませんか? ・折込チラシの効果や反応が悪くなった ・折込チラシの費用が高い ・LINEをやってみたいけどやり方がわからない、調べる時間がない ・自分たちでLINEをやってみたが効果を感じなかった ・顧客リストがないのでお客様に情報を届ける手段がない ・常連客(ストック客)が少なく、先行きが不安 LINE運営の専門スタッフがチームで解決! 500アカウント以上の豊富な運用実績で、 私たちがあなたの会社のLINE運用チームとしてアカウントを最適化し、効果的な配信を実施します。 アカウント開設(目的・KPI設定、友だち獲得提案など)と、 継続的な運用(画像作成、月次レポート作成、改善施策化など)の 運用に必要なステップを専門チームが代行します。 月額5万円(税込55,000円)からのプランや、 一部のサポートのみを利用できるプランもありますので、まずはお気軽にご相談ください。
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
LINE公式アカウントの運営を完全成果報酬で実施しませんか? 請求金額 = アカウント費用(Max:\15,000)× 成果件数(GAなど)× 成果単価 ※初期費用、追加の月額固定費用はいただきません。 ※アカウント運営費については変わらず貴社負担とし、従量課金額の上限設定も可能です。
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは? IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。 ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、 周辺機器といった領域を軸としながらも、 あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。 その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴 スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。 デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、 端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。 「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER 紙の雑誌として1994年に創刊。 PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、 ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。 今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった 新しいコンピューティングの世界を追っていきます。 IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80% ※2025年2月実績 ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43% ※2025年3月実績
広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!
検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- LINEでCVをブーストさせるなら、DMMチャットブーストCV! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- DMMチャットブーストCVは「顧客の理解」と「顧客の創造」に特化した、チャットマーケティングソリューションです。 チャットマーケティングとは、顧客とチャットを通じてコミュニケーションを取り、ニーズやインサイトを理解することによって成果をあげる新しいマーケティング手法です。 本サービスではWebサイトにいるユーザーが離脱しようとしたタイミングでポップアップを表示し、LINEに誘導、ユーザー最適化された1to1のコミュニケーションを図ることでCV数を最大化します。さらに、N数を担保しながら様々な切り口でユーザーにヒアリングし、データを貯めることができます。離脱顧客・未顧客からのCV獲得とインサイトを深く知ることを両立します。 導入費用は0円で、成果(月々のCV)に基づいて請求が発生する「成果報酬型」を採用しているため、導入リスクが低く安心して開始できることも特徴の一つです。 不動産、人材、EC業界などでの実績多数ございます。 ▼こんな方におすすめ!▼ ・CVを増やしたい ・LP離脱ユーザー向けの対策をしたい ・LTVを向上させたい 上記のような案件や課題を持たれているご担当者様、必見です! ❏ 導入事例 ・金融商材(保険、銀行、証券、クレジットカード) ・人材 ・ヘルスケア ・オンラインクリニック ・フィットネス ・オンライン講座 ・教育(塾、習いごと) ・不動産 等
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボード、ゴルフなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。
MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボ、ゴルフードなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
メディアレーダー会員ログイン
※ 資料ダウンロードやセミナー申込等を行うにはログインが必要です。
※ ログイン完了と同時に、セミナーへの申込みも完了いたします。
お申し込み内容を、ご登録の会員メールアドレスへお送りしました。
ご質問・キャンセル等は、メールに記載された主催者の連絡先へお問い合わせください。
あなたへのおすすめ
新規にチャットを開始すると、現在のチャット内容は破棄されます。
新しくチャットを開始してよろしいですか?
会員登録・ログインすることでチャット内容を引き継げます。
また、履歴機能もご利用いただけるため、有益なチャットに再アクセスできます。
この資料をキープ一覧から外します。よろしいですか?
この検索履歴を削除しますか?