【タクシーラッピング広告】安く、早く、カンタンに実施できるタクシール!
株式会社IRISが2022年8月より販売開始したタクシールは、東京都心部を走行する視認性の高いタクシーラッピングを『安く、早く、カンタンに』効果を可視化し、始めることができる新しいOOH広告サービスです。
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「フォロワーの外へリーチが伸び悩む」 そんな課題に、株式会社オールアバウトナビがSNSアンバサダー施策でお応えします。 フォロワー数の多いインフルエンサーとは異なり、アンバサダーはより生活者に近い層へ、広さと深さを両立して届けられるのが特徴です。 ファンとの関係を育てながら「語られる」状態をつくり、UGCやコミュニティを資産として積み上げます。企画設計から運営・分析まで一気通貫でサポートします。 01|アンバサダー施策の設計 座組・ターゲット像・サンプリング商品・ガイドラインなど、施策の土台を策定します。 02|募集・選定 SNSアカウントやSNS広告を活用した募集から、アンバサダーの選定、サンプリング商品の発送までを行います。 03|コミュニティ運営・活動支援 投稿ガイドラインに基づく確認など、日々のアンバサダーとのやりとりをサポートします。 04|分析・レポーティング 施策の数値を可視化し、データに基づいた継続的な改善提案を行います。
「毎月の運用代行費用が経営を圧迫している」 「外部委託だとトレンドの早いSNSでタイムラグが生じる」 「契約が終わればノウハウが何も残らない」 SNS運用を外部委託する企業様が抱えがちなこうした課題は、自社での「内製化」によって解決できます。 これからSNSアカウントを立ち上げる企業様はもちろん、すでにアカウントを運用しているものの外部委託でノウハウが社内に蓄積されずお悩みの企業様にも、株式会社オールアバウトナビが培った知見をもとに、自走できる体制づくりまで伴走支援します。 01|戦略設計・アカウント基盤構築 コンセプト設計・ペルソナ設定・KGI/KPI設定など、アカウント運用の土台となる戦略を策定します。これからアカウントを立ち上げる企業様はもちろん、すでに運用中で戦略を見直したい企業様にも、目的に応じた設計をご提案します。 02|伴走コンサルティング(数値分析・改善提案) 月1〜2回の定例ミーティングでの数値分析・改善提案、投稿予定コンテンツの事前添削、チャットでの質疑応答、最新アルゴリズム・トレンド情報の共有を継続的に行います。投稿の型はあるものの数値分析やネタ出しに悩んでいる企業様におすすめです。 03|約半年の伴走ステップ 土台構築→共同運用→伴走支援→自立の4ステップで、当社主導から企業様主導へと徐々に主導権を移行。KGI・KPIの達成度を基準に、無理なく自走できる体制を築きます。 04|スピーディーなご相談対応 お問い合わせからヒアリング、ご提案・お見積り、契約・キックオフまで、スピード感を持ってご案内します。まずはお気軽にご相談ください。
「推し活マーケティング」No.1企業であるBuzzCloud社のソリューションサービスガイドです。 「推し活」を軸にしたKOL/IPを活用したマーケティングソリューションについて紹介いたします。
株式会社オールアバウトナビは、株式会社オールアバウトと日本テレビ放送網株式会社のジョイントベンチャーです。 両社が持つインターネットメディア運営の実績と、豊富なコンテンツ資産のノウハウを融合し、SNS(X、Instagram、TikTok、Facebook)やYouTubeの運用において、企画・制作・運用・分析・広告配信までを一気通貫でサポートいたします。 <当社の運用支援の特徴> 01 | 戦略設計・分析 年間100アカウント以上のご支援実績から、SNSを活用した課題解決をご支援します。ツールを用いた「定量的な分析」と運用ノウハウに基づく「定性的な分析」を掛け合わせ、事業の最終目標に紐づく効果的な戦略を策定。KGI・KPIの設定から、改善案や新規アイデアをまとめたレポート作成まで、アカウントの成長を持続的にサポートします。 02 | コンテンツ制作・運用 自社内にクリエイティブ制作チームと撮影スタジオを保有しており、戦略と分析をスピーディーに反映したクリエイティブ制作が可能です。各SNSのトレンド・仕組みを踏まえて、ユーザーの心を動かすコンテンツを企画・制作・投稿します。フォロワー獲得をはじめとしたキャンペーンの企画・運営もサポートします。 03 | 広告運用 当社はXの認定代理店としてのノウハウに加え、MetaやTikTokをはじめとした各種SNS広告や、Google広告(YouTube広告含む)、LINE・Yahoo!広告など幅広い媒体に対応しています。各媒体と連携したスムーズで最適な運用チューニングが可能であり、最新の情報に基づいたプロモーション立案で広告効果の向上を目指します。
QRコードを設置するだけで、来店客から約30秒で口コミを自動収集できる店舗集客SaaS「口コミロボ™」。業種別のAI生成テンプレートで投稿率・評価点の向上を支援し、スタッフの負担を軽減します。大阪の整骨院での導入事例では、Googleクチコミが14日間で3件から17件に増加し、評価は3.0から4.3に向上、新規患者数は25%増加しました。運営はSweetLeap株式会社(大阪府豊中市、広告運用・SNSマーケティング支援・生成AI活用サービス提供)。
【ふつうの場所が、忘れられない特別な場所になる。】 日本のどこかにある、何の変哲もない出来事や人、風景や場所。 そんな「ふつうな場所」も、行ってみたくなるような「特別な場所」へ編集する。 ● 月間100万UU(2025年4月~2026年3月実績) ● 「地域」をテーマにオモシロ情報を独自取材 ● Yahoo!ニュースなど約30のメディアに記事配信 ● LINEアカウントお友だち数:約70万人以上 【ユーザー情報】 メインユーザーは、お出かけ情報に関心を持つ30~50代の男女です。
「SNSキャンペーンを開催したいがコストがかかりすぎる」 「手軽にキャンペーンが開催できるサービスがほしい」 そんなマーケティングご担当者さま必見! 「Booster(ブースター)」なら、コストを抑えながらも高クオリティなSNSキャンペーンが開催できます! ---------------------------- ■ Boosterが選ばれる理由 ---------------------------- ・X、Instagram、LINE、YouTube対応 ・直感的に操作できるダッシュボードで、はじめてでも簡単にキャンペーンを開催できる ・圧倒的低コストで月額3.9万円~導入できる ・充実のサポート体制 ---------------------------- ■ 導入実績・お客様の声 ---------------------------- 導入数 150ブランド以上 開催実績 1,100件以上 マルチ応募形式活用率 74.8% ※2025年6月時点の利用データにもとづく to C向けに事業展開をされている企業様を中心にご利用いただいています。 主な導入事例: ・インターネットメディア運営 ・アプリ、ゲーム運営 ・EC、ファッション ・メーカー(家電、化粧品、コスメ、雑貨、食品) ・映画、テレビ、ラジオ ・イベント、ライブ、コンサート、ライブ配信 ---------------------------- ■ 開催可能なキャンペーン例 ---------------------------- 20種類以上のアクションを自由自在に組み合わせて インスタントウィンキャンペーン、事後抽選キャンペーンを開催できます! 主なキャンペーン例: ・Xフォロー&リポストキャンペーン ・Xハッシュタグキャンペーン ・X引用ポストキャンペーン ・Instagramコメントキャンペーン ・Instagramフォトコンテストキャンペーン ・LINE友だち登録キャンペーン ・アプリダウンロードキャンペーン ・ギフト券付きアンケートキャンペーン ・謎解きキャンペーン ・クイズキャンペーン ・秘密の合言葉キャンペーン 上記以外のキャンペーンでも、お気軽にお尋ねください◎
SNSマーケティングや販売促進施策において、InstagramやX(旧Twitter)、LINE、TikTok、YouTubeを活用したSNS キャンペーン、あるいはレシートを用いたマストバイキャンペーンは、認知拡大や売上向上に極めて有効な手法です。しかし、インフルエンサーの起用やサンプリングイベントの実施にあたって、参加者との予期せぬトラブルを防ぎ、安全な事務局運営を行うために絶対欠かせないのが応募規約です。 規約をイチから作成する時間がない、SNS運用やハガキなど手法ごとの適切な記載内容がわからないというマーケティング担当者様のために、キャンペーン一括代行のプロである株式会社ブンカが、現場のノウハウを凝縮した応募規約テンプレートをご用意しました。 本資料では、定番のInstagram施策、Xでの拡散、汎用的なWeb応募、ハガキ応募、そして流通・小売と連動したレシートWeb応募まで、主要なキャンペーン手法の規約サンプルを網羅。同意文、免責事項、個人情報の取り扱い、応募無効の基準など、リスク管理に必要な項目をすべてテンプレート化しており、自社の施策に合わせて調整するだけですぐに実践でご活用いただけます。 ■ 株式会社ブンカのワンストップ事務局代行 株式会社ブンカは、キャンペーンの企画・デザイン制作からWebシステム構築、カスタマーサポートなどのBPO業務、そして景品の在庫管理・発送代行までを自社内でシームレスに完結できるプロモーションパートナーです。複数業者への分散発注によるディレクション工数や情報漏洩リスクを解消する、キャンペーン一括代行サービスキャンパケを展開。現場ファーストの伴走力で、お客様の販促施策を強力にサポートします。
株式会社ブンカが提供する『キャンパケ』は、キャンペーンの企画から応募受付、抽選、賞品発送、問い合わせ対応までをワンストップで代行するサービスです。 InstagramやX、TikTokなどSNSを活用して「Z世代」をターゲットにした最新のデジタルプロモーションから、リアルな「イベント」と連動したマストバイ企画まで、多様化するニーズに幅広く対応いたします。
病院に勤務している看護師に、看護部長をはじめとした役職者からサンプルを手渡ししていただきます。女性が多く、手荒れ・肌荒れ・ストレス・腰痛など様々な課題を持ち平均年収が高めであるため、実績は多数ございます。
【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】 ・月間PV数:約1.6億PV ・月間利用者数:約725万人 ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】 ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76% ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96% ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。
Xを活用して商品やサービスを話題化させる「 Xトレンド企画」を提供。 SNS上での拡散と注目を最大化する仕組みづくりを支援します。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方 ・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方 ・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方 ▼なぜこの施策が成立しやすいのか? ・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい ・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい ・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい ▼期待できる効果 ・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい ・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい ・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい ・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい ▼この資料で分かること ・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など) ・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン ・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方 ※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため 整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ 接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の 導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く 応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
「フォロワーは増えたのに、売上につながらない……」 「SNS運用の正解がわからず、投稿が伸び悩んでいる……」 SNS、特にX(旧Twitter)は拡散力に優れていますが、フォロワー数=購入意欲ではありません 。 本書は、SNSで獲得した「広く浅い興味」を、メルマガで「深い関心」へと変え、確実に収益化するための最新の連携ロジックを解説した一冊です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 本資料で学べる「X×メルマガ」戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① SNS運用が売上につながらない理由 ② Xで成果を出す最新ロジック ③ X&メルマガ連携戦略 ≫≫≫応募総数2,000件を超え!「140字作文コンテスト」の裏側を公開 ≪≪≪ SNSを単なる「集客手段」で終わらせず、持続的に利益を生み出す「資産」へと変えるための実践的なノウハウが詰まっています。
【ストリーマー かぐや飛兎(ぴとちゃん)起用企画|超美麗3Dモデル × リアル活動展開】 企業のプロモーションに新たな訴求力を。 「かぐや飛兎」が遂に顔出した超美麗3Dモデルでリアルイベント・タイアップへ本格進出! イベントMC、ブランドコラボ、企業広告などの活用イメージを一挙公開。 近年、企業のプロモーション活動において、SNS・動画・インフルエンサーを活用したマーケティングの重要性がますます高まっています。 その中でも今、大きな注目を集めているのが、VTuber・ストリーマーの起用です。 本資料では、ゲーム・アニメカルチャーへの造詣が深く、XやYouTubeでも確かなファンベースを築いているかぐや飛兎(かぐやぴと)をご紹介します。 2025年7月にはVTuberでありながらも、超美麗3D化(顔出し解禁)し MC/イベント出演/ゲーム実況解説/ラジオパーソナリティなど、 リアル・バーチャル問わず幅広く活動の場を拡大中。 企業タイアップやプロモーションにおいても、 “広告感を出しすぎず、それでいてしっかり伝える”ことができる タレントとして数々の実績を重ねています。 【資料内でご紹介】 ・かぐや飛兎の強み・実績 ・起用パターンやご予算目安 などをご紹介しています。 「Z世代・ゲーム層に届くプロモーション」をご検討中の方は、ぜひご覧ください。
シリアル化したnanacoポイントをメールや紙媒体等多様な方法で配布できる法人向けサービスです。 来場・来客特典、資料請求、新規会員登録など、各種プロモーションのインセンティブとしてご活用いただけます。 全国のセブン‐イレブンをはじめ、nanaco加盟店で利用可能なnanacoポイントを提供することで、ユーザー満足度の向上と施策の効果最大化に貢献します。
「広告代理店の方必見資料」 今だからこそWEBキャンペーン/SNSキャンペーンのキャンペーンツールは押さえておかなくてはなりませんよね。 ウィナスではいち早くWebキャンペーンのパッケージサービスをご提供してまいりました。 いちから開発するとコストも時間もかかる。パッケージサービスを使えば問題解決! ・WEBを使ったマストバイキャンペーンの施策をご検討の方 ・SNSを活用したWEBキャンペーンの提案を模索している方 ・WEBキャンペーンのおさらいをしたい方 など、改めて商材検討に最適な資料となっております。 某大手スーパー・某大手ドラッグストア―・某大手食品メーカーなど実績が続々と増えております。 全部で6種類のサービスがございますので、キャンペーン企画のご提案も可能です。 安価に、スピード早く、WEBキャンペーンを実施したい方は、是非ウィナスまでご相談ください! ※そのほかの資料もぜひご覧ください 【保存版】マストバイキャンペーンの説明書 https://media-radar.jp/detail16953.html 【購買促進&売上に直結】販促・店舗集客・商品認知拡大に効果的なキャンペーン施策 https://media-radar.jp/detail22006.html 【店舗集客・再来店を促したい方必見!】 クーポン取得者の9割が来店!店舗集客例 https://media-radar.jp/detail19124.html 【販促・集客事例】購買情報を用いたマーケティングデータ活用例 https://media-radar.jp/detail21909.html
店舗向けのWEBサービスやアプリで、このようなご要望はありませんか。 ------------------------------ 「クーポンを発行できる機能があるが、消込み機能を手軽に組み込みたい。 「GPSやQRコードで来館捕捉にすると、不正利用が心配。」 「忙しい店員でも対応できる、わかりやすいポイント付与方法がないか。」 「どの店舗に来店したかを捕捉したい。」 ------------------------------ このようなご要望をお持ちのアプリ開発事業者に、ご提案したいのが、 デジタルスタンプサービス「HiTAP」です。 HiTAPは、スマホに、ポンと電子スタンプを押印するだけで、スタンプを押印することができる、画期的なスタンプサービスです。 こちらのSDKを利用いただくことで、直接、貴社アプリにクーポンの消込み機能を組み込んで頂くことが可能です。 ▼▼次のようなアプリ開発事業者様におすすめです。▼▼ ●来店クーポンや来店ポイントの仕組みはあるが、消込みに際して不正防止対策をしたい。 →電子スタンプを利用することで、不正対策ができます。 ●店舗ごとのクーポン利用数を把握したい。 →店舗ごとに異なるパターンの電子スタンプを配置することで、店舗ごとの集計が可能です。 ●店舗オペレーションがわかりやすい仕組みにしたい。 →HiTAPはスタンプをスマホに押印するだけの、誰でも簡単な操作で押印可能ですので、レクチャーのコストも軽減できます。
昨今の状況より、人が集まる催事等のコンテンツにお悩みの企業様も多いかと思います。 ------------------------------ 「他と違った、目新しくて面白い企画を実施したい。」 「アイドル・アニメ等のイベントでファンを誘引できる企画を実施したい。」 「非接触のキャンペーン施策を実施したい。」 「紙では難しい不正防止や効果測定を実施したい。」 ------------------------------ このようなご要望をお持ちのお客様に、ご提案したいのが、 デジタルスタンプサービス「HiTAP」です。 HiTAPは、スマホに、ポンと電子スタンプを押印するだけで、スタンプを貯めることができる、画期的なスタンプラリー/スタンプカードサービスです。 ▼▼次のようなお客様におすすめです。▼▼ ●来場者様に楽しんでもらえる、ゲーム性の高い施策を実施したい。 →HiTAPは、スタンプラリー形式、クイズ形式、ビンゴ形式、ランクアップ形式など アイデア次第でゲーム性の高い施策が可能です。 ●アニメやアイドルグループの特性を生かしたイベントを実施したい。 →スタンプ押印時の音声をアニメキャラやアイドルの生声に設定いただいたり、 コンプリート時の特典をデジコンにしていただくことで、ファンに特別な体験を提供できます。 ※詳しくは、資料をダウンロードいただき、過去の実施事例をご参考ください。 ●新型コロナウイルス対策のため、非接触のイベントを実施したい。 →HiTAPは、電子スタンプを介して来店者様のスマホにタッチするため、非接触の施策が可能です。 ●イベントの効果検証をしたい →いつどこで何人が来訪したかを、スタンプの押印数を集計することで把握可能です。
新型コロナウィルスの影響も落ち着いてきましたが、 まだまだ店舗への集客施策・リピート来店施策にお悩みの企業様も多いかと思います。 ------------------------------ 「非接触の集客施策を実施したい。」 「紙では難しい不正防止や効果測定を実施したい。」 「お客の目を引く施策を実施したい」 ------------------------------ このようなご要望をお持ちのお客様に、ご提案したいのが、 デジタルスタンプサービス「HiTAP」です。 HiTAPは、スマホに、ポンと電子スタンプを押印するだけで、スタンプを貯めることができる、画期的なスタンプラリー/スタンプカードサービスです。 ▼▼次のようなお客様におすすめです。▼▼ ●紙のスタンプカードを導入しているが、不正利用が多くて困っている。 →電子スタンプを利用することで、不正対策ができます。 ●店舗ごとの来店数を把握したい。 →店舗ごとに異なるパターンの電子スタンプを配置することで、店舗ごとの集計が可能です。 ●来店者様に楽しんでもらえる、目新しい来店施策を実施したい。 →HiTAPは、スタンプラリー形式、クイズ形式、ビンゴ形式、ランクアップ形式など アイデア次第でゲーム性の高い施策が可能です。 ●新型コロナウイルス対策のため、非接触の来店施策を実施したい。 →HiTAPは、電子スタンプを介して来店者様のスマホにタッチするため、非接触の施策が可能です。 ●既に店舗アプリでポイント還元施策を実施しているが、アプリ会員が伸びない →WEBでライトなキャンペーンとしてHiTAPのスタンプラリー/スタンプカードを実施してはいかがでしょう。 アプリ会員登録で1スタンプ押印とすれば、アプリ会員の増進施策にも繋がります。 ●既存の会員向けアプリで、電子スタンプラリーを実施したい。 →HiTAPはアプリを入り口として、スタンプラリーを提供することや、 アプリの中にスタンプ機能を組み込んで頂くことも可能です。
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近年、商業施設や百貨店においても、販促施策はリアルとデジタルを組み合わせた来館促進へと進化しており、 来館データや購買データを活用した顧客理解型のプロモーションが求められています。 本資料は、当社のキャンペーンシステム「itsmon」を活用し、 商業施設・百貨店様で実施された来館促進キャンペーン・購買連動キャンペーンの事例をまとめたものです。 itsmonは、レシート応募や即時抽選、スタンプラリーなど、 施設規模や目的に応じてカスタマイズできるweb/SNSキャンペーンシステムを提供。 購買促進・客単価向上・データ収集・再来館促進など、幅広いニーズに対応します。 本資料を通じて、itsmonを活用したキャンペーンが どのように施設の集客力・購買率・リピート率向上へ繋がるのかをご紹介いたします。
近年、飲料・酒業界においても、消費者との接点はリアルからデジタルへと広がり、 購買データやキャンペーン応募データを活用した販促施策の重要性が高まっています。 本資料は、当社のキャンペーンシステム「itsmon」を活用し、 飲料・酒メーカー様で実施されたWeb/SNSキャンペーン・店頭連動キャンペーンの事例を紹介したものです。 itsmonは、レシート画像をアップロードして参加できる「itsmonレシート」をはじめ、 購買促進・認知拡大・データ収集など、目的に応じた複数のキャンペーン形式を提供。 LP制作やWeb広告、店頭施策との連携まで、効果的なプロモーションをトータルで支援しています。 本資料を通じて、itsmonを活用したキャンペーンが どのようにブランド訴求・売上向上・店舗送客といった成果へつながるのかをご紹介いたします。
近年、冷菓・冷凍食品業界においても、販促施策はWeb/SNSといったデジタル活用へとシフトしており、 購買データやユーザー動向を把握できるキャンペーンの重要性が高まっています。 本資料は、当社のキャンペーンシステム「itsmon」を活用いただいた、 冷菓・冷凍食品メーカー様のWEBキャンペーン・来店促進キャンペーンの事例と その成功ポイントをまとめたものです。 当社では、レシート画像をアップロードして応募する「itsmonレシート」をはじめ、 目的に応じた複数のキャンペーンシステムを提供しており、 購買促進・認知拡大・データ収集など様々なニーズに対応可能です。 本資料を通じて、itsmonを活用したキャンペーンがどのように成果へつながるのかをご紹介いたします。
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