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ゲームのセミナー

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広告を『愛されるコンテンツ』へ。ボカロPと創る、Z世代の接点を増やすコンテンツマーケティング戦略
公開日 2026年06月12日
セミナー動画

広告を『愛されるコンテンツ』へ。ボカロPと創る、Z世代の接点を増やすコンテンツマーケティング戦略

株式会社KADOKAWA

※本セミナーは2026年6月12日(金) に開催された「第22回 メディアレーダーWEEK 2026 夏」のセミナー動画です。 動画内の情報については、登壇企業へ直接お問い合わせください。 テーマタイトル 『Z世代に響く共感型IP×ボカロP活用術! 市場熱量を味方につけた、接点と成果を生む設計とは?』 近年、Z世代向けマーケティングは大きく変化しています。 SNSや動画コンテンツが主流となる中で、従来の広告手法では「響かない」「スルーされる」といった課題を感じている方も多いのではないでしょうか。 また、アニメやゲーム、ボカロといったIP活用は注目を集めている一方で、成果につなげるためには「誰と組むか」だけでなく、「ターゲットの熱狂を活かせるか」という設計がより重要になっています。 本セミナーでは、ボカロPとの共創によるコンテンツマーケティングを切り口に、Z世代に「共感される広告」のつくり方や、熱狂的なファンを生み出すコミュニケーション設計、購買につなげるための実践ポイントを解説します。 ※登壇企業の同業他社様のご視聴はお断りさせていただきます。

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「提供価値の連鎖」をキーワードにした実践例をご紹介!マーケティングプランの設計方法とチーム作りのヒント
公開日 2022年12月19日
セミナー動画

「提供価値の連鎖」をキーワードにした実践例をご紹介!マーケティングプランの設計方法とチーム作りのヒント

株式会社タナベコンサルティング

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●こちらの無料ウェビナーでございますが、 コンサルティング業関連・研修教育業関連等、 また、マーケティング業(広告代理店、WEB制作会社、調査会社)等の同業の方々 につきましては、視聴をご遠慮ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「提供価値の連鎖」をキーワードにした実践例をご紹介! マーケティングプランの設計方法とチーム作りのヒント 本動画視聴版ウェビナーでは、自社のマーケティングプラン設計のヒントとせっかく考え付いたマーケティングプランが絵に描いた餅で終わらぬよう、実行するうえでの理想のチーム作りについても詳しくお伝えします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●開催概要:データを正しく「連鎖」させ、顧客体験価値を高める この数年で、ツール導入など社内各所のデジタル化が進んだという企業は多いのではないでしょうか。 では、そういったデジタル化によって生まれるデータを、社内の部署・チーム間でしっかり連携できていますか? データは正しく連携・連鎖することで初めて価値あるものとなり、ひいてはそれが「顧客体験価値」につながります。 データの連携・連鎖とだけ聞くと、すぐにイメージするのは難しいかもしれません。 そこで参考になるのが、「上から落ちてくるスライムを同色同士隣り合うように並べ、同じ色が連鎖した数だけスライムが消える」という、某人気ゲームです。 ゲームのスライムは連鎖した分だけ消えてしまいますが、データは連鎖した分だけ最終的に顧客の体験価値を高めることにつながります。 本動画視聴版ウェビナーでは、特に重要なマーケティング領域について ・目に見えないためなかなかイメージを持ちにくい、データを連鎖させることの価値 ・データを連鎖させマーケティングを設計すると、顧客にどのような体験をしてもらえるのか ・その結果、自社にどのようなメリットが生まれるのか を解説し、皆様に自社のマーケティングプラン設計のヒントをご提供します。 また、せっかく考え付いたマーケティングプランが絵に描いた餅で終わらぬよう、実行するうえでの理想のチーム作りについても詳しくお伝えします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●ご視聴可能なアジェンダ 1.データ連鎖による価値向上をイメージするには、某パズルゲームの例が一番!   ゲームから学ぶ、見えない価値の連鎖イメージ 2.「データ連鎖による価値向上」の具体例を解説! 3.データ価値連鎖から生まれる顧客体験価値とは? 4.マーケティングプランを考えるヒント 5.マーケティングプランを実行するチーム作りのヒント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●無料の個別相談承ります 個別相談をご希望の方はお問合せください。

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【徹底解説】Z世代が最も時間を費やす!?ゲームを活用した次世代マーケティングとは?
公開日 2025年03月13日
セミナー動画

【徹底解説】Z世代が最も時間を費やす!?ゲームを活用した次世代マーケティングとは?

アドバーチャ株式会社

※本セミナーは2025年3月13日(木) に開催された「第17回メディアレーダーWEEK 2025 春」内のセミナー動画です。 動画内の情報については、登壇企業へ直接お問い合わせください。 テーマタイトル 『Z世代の最新トレンド&トピックス!~彼らを攻略する次世代マーケティング戦略とは?~』 デジタルの急速な変化に、適応するZ世代はもはやマーケティング戦略の中心です。 Z世代の消費行動やメディア接触時間の変化に対応しきれず頭を悩ませていませんか? 本セミナーでは、2025年のZ世代トレンドとその最新事例を一挙公開! Z世代マーケにおける成功の鍵を掴み、次世代のマーケティング戦略を徹底解説します。 ※登壇企業の同業他社様のご視聴はお断りさせていただきます。

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ゲーム配信者/eスポーツ選手を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは
公開日 2023年10月19日
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ゲーム配信者/eスポーツ選手を起用したインフルエンサーマーケティングの効果とは

株式会社RATEL

◆このような方におすすめなウェビナーです◆ ・ゲーム配信やeスポーツ市場に興味がある ・ゲーム配信やeスポーツインフルエンサープロモーションの特徴が知りたい ・新しいプロモーション施策を探している ・低価格で行えるプロモーション施策を探している ・アフィリエイト施策の新しいインフルエンサーを探している ・Z世代の認知と購買を確認したい 若い世代の熱狂的なファンが多いゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果や事例についてご紹介いたします。 ゲーム関連の商品としか相性が良くないと思われがちですが、食品や日用品、アパレル業界との親和性があり、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。 なぜゲーム以外との相性も良いのか、購買にも繋がるのかについて、この業界の特性や文化と弊社事例も交えながら解説致します。 ▼アジェンダ ・eスポーツ業界の今 ・ゲーム配信市場について ・ゲーム配信者/eスポーツの視聴者特性 ・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション特性 ・ゲーム配信者/eスポーツのプロモーション事例 ・弊社事例のご紹介

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【 株式会社ジクウ ウェビナー 】マーケティングDXの新手法! メタバースってどう使えばいいの?
公開日 2023年01月04日
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【 株式会社ジクウ ウェビナー 】マーケティングDXの新手法! メタバースってどう使えばいいの?

株式会社ジクウ

ここ半年で急激に注目が集まった“メタバース”という言葉。「3D空間を使うなにか」とか「オンラインゲームみたいなもの」とか、なんとなく認識している方も多いのではないでしょうか? 実は皆さまのマーケティングやセールス施策に実用的なメタバースを組み合わせることで、お客様と皆さまとの関係を深めることができるかもしれません。 今回のウェビナーでは、メタバースを活用したマーケティング活動の一例をご紹介します。 メタバースイベントプラットフォーム“ZIKU”を提供し、企業イベントや展示会、ショールームのメタバース化を支援している株式会社ジクウが、“手軽に始められるメタバース”について解説します。 「何か新しい取り組みをして世間に企業アピールをしたい」、「先んじてメタバースを取り入れてみたい」とお考えの皆さまは、低予算・少稼働で実施できるマーケティング活動を是非“ZIKU”でご体験ください。

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