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「コンテンツマーケティング」「社会人・OL」「スポーツ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:9件のうち 1-9件

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『ゴルフファン』向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/8

『ゴルフファン』向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・スポーツ(野球、サッカー、ゴルフ、バスケットボールなど) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『ブルーロック』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【AI検索対策】YouTube動画で狙うAIO対策パッケージ~診断・制作・再測定
資料更新日2026/10/10

【AI検索対策】YouTube動画で狙うAIO対策パッケージ~診断・制作・再測定

YouTube動画でAIO対策・LLMO対策を進めたいBtoB・BtoCの企業向けのサービスです。GoogleのAI回答(AI Overviews)の引用ドメインで、YouTubeは1位(Ahrefs、2026年9月版)。当社が実測した816件の引用データをもとに、AIに引用されやすい比較・解説・ハウツー型動画の診断・企画・制作から、公開後の引用状況の再測定までを1つのパッケージでご提供します。

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【イードメディア告知付】全国コンビニコピー機でコンテンツ展開「エンタメプリント」
資料更新日2026/10/9

【イードメディア告知付】全国コンビニコピー機でコンテンツ展開「エンタメプリント」

エンタメプリントは、全国のコンビニエンスストアに設置されているマルチコピー機から、 アニメ、ゲーム、声優などのブロマイドをはじめとした様々なジャンルのコンテンツを購入・プリントいただけるサービスです。

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【Webアンケート可能】野球好きに訴求!横浜DeNAベイスターズニコ生スポンサー
資料更新日2026/1/23

【Webアンケート可能】野球好きに訴求!横浜DeNAベイスターズニコ生スポンサー

「横浜DeNAベイスターズ」の2026年の横浜ホームオープン戦全試合・横浜ホーム公式戦全試合を生中継! ■ニコ生配信番組実績 2024年ベイスターズは3位からの下克上で26年ぶり日本一に!非常に話題性の高い球団です。 2025年は、延べ73万人以上の視聴者と25万件を超えるコメントを集めた非常に注目度の高い番組です。 また、男性視聴者が約9割と多く、特に男性向け商材に効果的なスポンサードメニューとなっています。 ■番組について ベイスターズを中心に野球ファンが視聴する公式中継番組の視聴ページ内で、 バナー訴求や中継前後のCM配信等が可能です。 また、ニコ生のアンケート機能を利用した認知度・好意度調査も可能です。 ■導入実績 アミューズメント系企業様、出版社様、保険会社様や動画配信サービス企業様など多数実績がございます。

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”スポーツ好き”の購買行動を加速させるチケット・グッズの購買データがあります
資料更新日2025/11/12

”スポーツ好き”の購買行動を加速させるチケット・グッズの購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 野球やバレーをはじめ総合格闘技やプロレスなどのスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料(冠協賛/ブース設置/サンプリング等)
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資料更新日2026/10/30

フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料(冠協賛/ブース設置/サンプリング等)

<ご協賛のご案内> フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料 ◆概要 様々な協賛メニューの中から、スポンサーメニューに応じて貴社のPRをさせていただきます。金額はすべて「ネット金額」です。 ①日本代表ユニフォームロゴ掲載 ②日本代表命名権(例:「フレスコボール ●●●● ジャパン」) ③チラシ同梱サンプリング ④会場ブース設置&サンプリング ⑤JFBA公式HPバナー掲載 ⑥ブログやPRTIMESでの紹介 日本フレスコボール協会は、公式WEBストアも運営しており、チラシ同梱サンプリングは「海好き」「スポーツ好き」「アウトドア好き」といったターゲットに有効にアプローチできるとして、国内大手企業様からも人気のメニューの一つです。 ■”旅する、コミュニケーションデザインスポーツ” フレスコボールとは? フレスコボールは、ブラジルのリオデジャネイロ発祥のビーチスポーツです。1945年にリオデジャネイロのコパカバーナビーチで考案され、現在は世界各地のビーチで親しまれるようになっています。フレスコボールの最大の特徴は、向かい合う2人が競い合うのではなく、協力してラリーを続ける採点競技という点。競技時間は5分間、7mの距離を保って試合を行います。協力してラリーを続ける様子から「思いやりのスポーツ」とも言われています。JFBAでは、国際的なルール統一に向けてリオフレスコボール連盟(FEFERJ)と世界初の国際組織『UAFI』設立に向けて2025年10月に基本合意。また「旅するように、フレスコボールを一年中楽しむ」という日本独自のフレスコボールカルチャーを軸に、スポーツツーリズムとの親和性の高い競技として普及活動を強化しています。国内では、29の公認地域クラブと6の公認学生団体が登録中。

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【スポーツマーケティングの新潮流】予想コンテンツで集客!V会員データで分析
資料更新日2025/11/13

【スポーツマーケティングの新潮流】予想コンテンツで集客!V会員データで分析

「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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【スポンサーシップROI最大化】AIで可視化する真のメディア価値
特別割引 早期導入・トライアル特典あり
資料更新日2025/1/4

【スポンサーシップROI最大化】AIで可視化する真のメディア価値

【AI搭載のスポンサーシップ価値評価サービス「Relo Metrics(レロ・メトリクス)」で、データドリブンな意思決定を】 AIで真のメディア価値を可視化し、スポンサーシップROIを最大化する。 スポーツ・エンタメ業界のスポンサーシップは複雑化し、変化の激しい時代へ突入しています。 従来のスポンサーシップ評価は、限られた指標や手法に偏っており、SNSやデジタルコンテンツなど、新たなメディア価値を十分に評価できませんでした。また、レポーティングに時間がかかり、タイムリーな意思決定が困難である点も大きな課題でした。 Relo Metricsは、AIを活用したスポンサーシップ価値評価サービスです。AIによりTV、ストリーミング、SNSを網羅的に計測し、真のメディア価値を可視化します。米国5大スポーツ(MLB・NBA・NFL・NHL・MLS)やF1はもちろん、日本国内やグローバルレベルのスポーツ、エンタメコンテンツに対応し、グローバル視点でスポンサーシップ効果を最大化します。 スポンサーシップは、企業にとって単なる広告費以上の価値をもたらします。社会への貢献、将来への投資、ブランドイメージの向上など、その意義は多岐に渡ります。Relo Metricsは経済的な価値評価を自動化・効率化することで、総合的なスポンサーシップ価値の把握を実現します。 主な機能 ・スポンサーシップのメディア価値を一元化:全てのデータを一か所で管理・分析 ・準リアルタイムでのデータ提供: 数日~数週間単位でデータを更新、迅速な意思決定を支援 ・データの可視化:ダッシュボードで直感的に分かりやすく結果を可視化 ・ワンクリックレポート出力:PPTやCSV形式でレポートを簡単にエクスポート可能 ・具体的インサイトの提供:ROI向上、投資対効果の最適化等、次の一手につながる戦略立案を支援

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