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「デジタルサイネージ」「学生」「認知向上」「化粧品」の広告・マーケティング資料一覧

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デジタルサイネージ 学生 認知向上 化粧品
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【女性配布率8割・Z世代訴求】AIICO|サンプリング自販機×デジタルサイネージ
資料更新日2026/8/19

【女性配布率8割・Z世代訴求】AIICO|サンプリング自販機×デジタルサイネージ

全国約1,200台に設置されたサンプリング自動販売機を活用し、"試したい人"にだけ商品を届けられる無駄のないサンプリング施策です。コスメ・飲料・健康食品などの新商品トライアル施策に最適で、街頭サンプリングのように人手やコストをかけずに、スーパー・フィットネスジム・商業施設・観光地・駅など、狙ったターゲット層が集まる場所を選んで無人配布ができます。

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キャンパスTV(大学生協内のデジタルサイネージ)2026年7月版
資料更新日2026/7/9

キャンパスTV(大学生協内のデジタルサイネージ)2026年7月版

全国各地の大学構内にある生協食堂や生協購買にあるデジタルサイネージメディア。 食事中や買い物中の大学生に、情報を届けることができる希少価値の高いメディアです。 大学生活の中で自然に触れるOOH(Out of Home)広告は、学生にとって記憶に残りやすく、思い出とともに印象に残る可能性があります。

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イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!
資料更新日2025/9/3

イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!

子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」で広告出してみませんか? また施設内サンプリングなら確実にターゲットへ商品が届きます! ■こんな方に訴求可能/利用者属性 ・来店者数は年間 約1,200万人 ・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生 ・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設 ■特長 店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、 アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。 店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。 ■訴求可能媒体 ・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」3,500面 ・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」421面 ・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」約120面 ・施設内サンプリング ■サイネージ広告,サンプリング 企画 デジタルサイネージにてプロモーションを行いながら、サンプリング配布も可能。 店内サービス申込時にスタッフが手渡しでサンプルを配布します。 ※サンプリングのみの実施も可能です。 導入事例 【フードロスを削減したい食品メーカー様】 ・賞味期限内なのに捨てるのがもったいない!他社より安い費用でサンプリングを実現 ・日本全国のイオン等にあるアミューズメント施設で展開可能 【幼児向け教室を運営している企業様】 ・確実に子育て層に商品と企業の認知度向上の期待ができる ・来場者がターゲット層に近いためサンプルの受け取りもスムーズ

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