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「店舗支援」「社会人・OL」「販売促進」「期間課金」「広告代理店」の広告・マーケティング資料一覧

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LINE公式アカウントのセグメント配信とは?1人1人に合わせた配信でブロック低減
資料更新日2026/1/8

LINE公式アカウントのセグメント配信とは?1人1人に合わせた配信でブロック低減

同じ配信でも成果は設計で変わる。 本資料は、LINE公式アカウントのセグメント配信を基礎から整理し、メリット/重要性、そしてLINE Official Account Manager(OAM)での設定の考え方をわかりやすく解説します。「ユーザーごとに最適化したい」「ブロック率を下げて来店促進・O2O/店舗集客につなげたい」というご担当者向けに、クーポン活用や配信テーマの組み立て方もヒントとして収録。初めてでも“今日から直せるポイント”が掴めます。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・“なんとなく一斉配信”から脱却し、成果が出るLINEマーケティングに切り替えたい ・ブロック率の低減/配信効率化を同時に進めたい ・来店促進・O2OやEC導線に効く配信設計を学びたい ━━━━━━━━━━ ▼資料の一部を公開 ━━━━━━━━━━ ・セグメント配信とは ・セグメント配信のメリット  ①ブロック率の低減  ②配信通数の削減 ・セグメント配信の重要性 ・LINE公式アカウントの2つの絞り込み機能  ①「属性」  ②「オーディエンス」 ・セグメント配信の設定方法 ・セグメント配信の注意点  (!)ユーザーの「属性」で絞り込む場合は、ターゲットリーチ数が100人以上必要  (!)友だち数の計上にはタイムラグが発生する

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【来店促進・O2O強化】LINE×顧客関係管理(CRM)実践ガイド
資料更新日2026/1/8

【来店促進・O2O強化】LINE×顧客関係管理(CRM)実践ガイド

LINEを活用した顧客関係管理(CRM)について、メリット・活用方法・成功のポイントなど幅広く解説した資料です。セグメント配信やクーポン、アンケート(ニーズ把握)などの機能を組み合わせ、友だち一人ひとりに合ったコミュニケーションを設計。来店促進・O2O/店舗集客からLTV向上まで、実務で再現しやすい手順とチェックポイントを解説します。「LINEで売上を生みたい」「ブロック率を抑えつつ関係を深めたい」ご担当者におすすめです。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ロイヤルティ向上/LTV改善をLINEで実現したい方 ・来店促進・O2Oや店舗集客につながる設計(導線×配信)を整えたい方 ・セグメント配信/クーポン/アンケートを組み合わせて成果を出したい方 ・“なんとなく一斉配信”から、データ起点のCRM運用へ移行したい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ・CRMの重要性 ・LINEをCRMとして活用する理由 ・CRMとしてのLINE機能 ・LINEでCRMを成功させるには?

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【SDGs×ブランド強化】トイレタリーメーカーLINE公式アカウント運用事例集
資料更新日2026/1/7

【SDGs×ブランド強化】トイレタリーメーカーLINE公式アカウント運用事例集

トイレタリー業界の「薄利多売の構図であり国内市場は飽和状態」「SDGsへの取り組みが普遍化」「ブランドスイッチが激しい」のような課題や現状をもとに解決につながるLINE配信事例をご紹介しております。セグメント配信/クーポン/アンケート(インサイト取得)や、配信テーマ設計・導線最適化を通じて、イメージアップ(SDGs情報発信)と購買・来店促進(O2O/店舗集客)の両立を目指す実務ポイントをまとめました。既存機能の活用方法や企画のポイントを7事例解説しておりますのでぜひご活用ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・SDGsの取り組みをブランド資産化し、指名買いにつなげたい ・ブロック率の低減とLTV向上を、配信最適化で同時に進めたい ・購入導線の最適化(店頭/EC/レシート施策連動 など)を見直したい ・“一斉配信”からデータ起点のLINEマーケティングへ移行したい ━━━━━━━━━━ ▼この資料で分かること ━━━━━━━━━━ 課題①薄利多売の構図であり国内市場は飽和状態 ⇒購買に直結する導線の確保 課題②消費者のニーズが多様化 ⇒ユーザーの興味を引き出す 課題③SDGsへの取り組みが普遍化してきている ⇒企業のイメージアップを図る 課題④ブランドスイッチが激しく合わせてブロック率も高くなる ⇒顧客ロイヤルティの向上

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【PB競争に勝つ!】食品メーカーLINEマーケティング事例集
資料更新日2026/1/5

【PB競争に勝つ!】食品メーカーLINEマーケティング事例集

食品業界の「プライベートブランド商品(PB)の台頭による競争激化」「消費者のニーズが多様化している…」のような課題に対して、LINE公式アカウントで“購入につなげる接点”をどう作るかをまとめた事例集です。クイズ・レシピ配信・レシート応募・ミニアプリ活用など、ロイヤルティ向上→来店促進・O2Oまでの流れを、11アカウントの実例から要点整理。セグメント配信/クーポン活用/自動応答の設計ヒントも収録しています。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・PB競争や価格競争の中で指名買い/再購入を増やしたい食品メーカー担当者 ・店舗集客/EC導線を強化し、LINEマーケティングのKPI改善を進めたい方 ・アンケート取得/レシート連動キャンペーンで顧客理解を深めたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の中身をチラ見せ! ━━━━━━━━━━ ・課題①プライベートブランド商品の台頭による競争激化 ⇒商品の魅力を浸透させる ・課題②消費者のニーズが多様化 ⇒アンケート取得で消費者の声を募る ・課題③新規顧客の獲得が難しい ⇒既存顧客へのアプローチとリピーター獲得 ・課題④品質の要求水準の高まり ⇒安全性や企業の取り組みを訴求

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【配信頻度×内容最適化】LINE公式アカウントのブロックされにくい配信のコツ
資料更新日2025/12/31

【配信頻度×内容最適化】LINE公式アカウントのブロックされにくい配信のコツ

ユーザーがLINE公式アカウントをブロックする主因は、配信頻度の過多や関心とズレた内容。本資料では、実際の配信事例をもとに、ブロック率を下げるための運用ポイントを整理します。あいさつメッセージで初期体験を整え、セグメント配信で関連性を高め、配信コンテンツを工夫(例:新着情報やクーポンの見せ方)することで、友だち維持と成果の両立をめざします。またLINEミニアプリの活用で導線や体験を拡張するヒントも収録。 ━━━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━━━ ・ブロック率の低減と友だち維持を両立したい ・配信頻度やコンテンツ設計の基準を見直したい ・セグメント配信/クーポン/ミニアプリの活用方針を整理したい ━━━━━━━━━━━━ ▼この資料でわかること ━━━━━━━━━━━━ ・友だちにブロックされる理由(頻度/関連性/体験設計の不整合) ・ブロックされにくい運用のコツ  — あいさつメッセージ:初回体験の最適化 — 配信コンテンツの工夫:価値訴求と導線設計 — セグメント配信:属性・行動に合わせた最適化 — LINEミニアプリ:体験拡張と再訪の仕掛け ・ブロック率の確認方法:モニタリングと改善サイクル

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【事例80選を機能別に解説】LINE公式アカウント配信&運用事例集
特別割引 現在の運用状況(または新規開設時の懸念点)に合わせた最適なアカウント活用と、 売上最大化に向けた配信設計のご提案を行っております!
資料更新日2025/12/31

【事例80選を機能別に解説】LINE公式アカウント配信&運用事例集

LINE正規代理店・NYXが厳選した80事例を、配信手法/機能ごとに整理した実務ガイドです。 「どの場面で、どの機能を使うとKPIが動くのか?」を、来店促進・O2O/店舗集客の観点で解説。セグメント配信、クーポン、リッチメッセージ/カードタイプ、ショップカード、応答メッセージ、LINE VOOMなどを“使いどころ”から理解できます。運用の見直しにも、これからの第一歩にも最適です。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・“なんとなく配信”から脱却し、KPI改善を実感したい ・来店促進・O2O/店舗集客に効く機能の使い分けを知りたい ・セグメント配信×クーポンなど、成果が出た型を短時間で把握したい ━━━━━━━━━━ ▼この資料で分かること ━━━━━━━━━━ ・機能別の勝ちパターン:セグメント配信/クーポン/ショップカード ほか ・配信手法の使い分け:一斉・ステップ・リターゲティングの考え方 ・クリエイティブの勘所:リッチメッセージ/カードタイプでの訴求軸 ・導線最適化:店頭・EC・SNSを結ぶO2O設計のヒント

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リピーター向け!ポイントやスタンプを集めて賞品応募「マイレージキャンペーン」
資料更新日2023/11/17

リピーター向け!ポイントやスタンプを集めて賞品応募「マイレージキャンペーン」

スマホからシリアルやQRコードで簡単応募! 購入した商品に付いているシリアルやレシートを使って、複数回応募するとポイントやスタンプが貯まり、賞品に応募できるキャンペーンシステムです。リピートしていただきたい企画に最適です。また、購入時以外にも、来店のみでポイントやスタンプを付与する形にも対応しています。 【スマートレシコ・マイレージとは】 購入した商品に付いているシリアルやレシートを使って、複数回応募するとポイントやスタンプが貯まり、賞品に応募できるキャンペーンシステムです。購入時以外にも、来店のみでポイントやスタンプを付与する形にも対応しています。 来店時・購入時など条件に合わせてスタンプ数を変えてデジタルスタンプラリーとしても活用できます。LINEショップカードでは展開できない際にもご利用いただいております。 【3つの特徴】 1.購入商品ごとにポイントやスタンプを貯めることができます。 2.来店ごとにスタンプが付与されます。 3.複数レシートの合計金額に応じてスタンプが付与されます。(レシート応募・WEB版のみ)

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リピーター向け!買い回り施策に。何周まわっても楽しめる周遊スタンプラリー
資料更新日2023/11/17

リピーター向け!買い回り施策に。何周まわっても楽しめる周遊スタンプラリー

1周ごとに賞品応募ができ、長期的に参加を促す効果が期待できます。 遊園地の場合、何周もまわって楽しんでもらう 従来のスタンプラリーは、主に初回参加者がターゲットでしたが、周回プレイ機能を利用することで、リピーターにも楽しんでいただけます。キャンペーン中は、1日のスタンプ取得制限や時間帯も設定できます。また、1周につきクーポンを1枚発行するなど、企画の幅も広がります。 商業施設の場合、買い回りを楽しんでもらう 全フロアごとに用意されたスポットでスタンプを取得すれば、全店舗で利用できる共通クーポンがもらえるといった企画など、一度の訪問では回り切れない大型施設や商店街に適した施策です。 【企画例】 商業施設に30店舗あり、買い回りをしていただきたい場合 <応募条件> A賞: 10店舗まわって応募(共通クーポン500円) B賞: 5店舗まわって応募(共通クーポン200円) C賞: 3店舗まわって応募(共通クーポン100円) 参加者は、1周目はA賞に、2周目はB賞に、3週目はC賞に応募と 周回ごとに違う賞品に応募できるよう設定することもできます。

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