【集客/地域創生などにオススメ】音声ARを活用した「ラジオ×街歩き」企画
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 --商品概要-- 音声AR(拡張現実)を利用した限定コンテンツによって、リスナーの集客・散策を促す 「ラジオ×街歩き」タイアップ企画です TBSラジオの番組とタイアップして、貴社オリジナル音声ARコンテンツ制作。 パーソナリティにARを体験してもらい、その様子を放送することで、 リスナーのAR体験→スポンサー商材体験を促します。
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AR(拡張現実)で顧客体験価値を実現!専用アプリ不要で高品質&低価格のWebAR制作サービス! シチュエーションやコンテンツに合わせて「平面検出」や「画像トラッキング」によるARコンテンツを現実世界に表示することが可能です。 お持ちの動画もキャラクター素材も、スマホでAR表示を実現しますので、お気軽にお問合せください。
【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。
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